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STRANGER THAN HEAVEN

Introdução

O novo jogo da RGG Studio vai além de um RPG de ação. STRANGER THAN HEAVEN acompanha um pária por 50 anos da história japonesa, unindo combates viscerais a um sistema de produção musical profundo. Se você busca um jogo que alterna entre brigas de rua e grandes espetáculos teatrais, este é o título ideal.

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Visão Geral

Stranger Than Heaven é um RPG de ação e aventura do RGG Studio, a equipe por trás das séries Yakuza e Like a Dragon, publicado pela SEGA. O jogo acompanha Makoto Daito, filho de pai americano e mãe japonesa, nascido em São Francisco em 1915. Rejeitado pelo seu país de origem devido à sua ascendência asiática, Makoto se esconde em um navio rumo ao Japão, dando início a uma jornada de cinquenta anos por cinco cidades e cinco eras históricas distintas.

A escala aqui é genuinamente ambiciosa. Em vez de um único sandbox urbano, Stranger Than Heaven constrói cinco ambientes distintos, cada um modelado a partir de uma localização real no Japão: Kokura em 1915, Kure em 1929, Minami Osaka em 1943, Atami em 1951 e Shinjuku em 1965. Cada cidade carrega o peso da sua época, desde a fumaça industrial de uma cidade fundidora em Fukuoka até a agitação turística pós-guerra de um resort à beira-mar em Shizuoka.

Imagem 1 de STRANGER THAN HEAVEN

Como é a gameplay do sistema de combate?

O combate em Stranger Than Heaven é focado no controle independente dos lados esquerdo e direito, permitindo que os jogadores movam cada mão de Makoto separadamente para atacar, bloquear e contra-atacar em tempo real. Isso significa bloquear um golpe com uma mão enquanto contra-ataca instantaneamente com a outra, ou emendar um jab com um golpe carregado para deixar os inimigos atordoados no chão.

Imagem 2 de STRANGER THAN HEAVEN

As mecânicas principais de combate incluem:

  • Controle independente dos membros esquerdo/direito
  • Sistema de bloqueio e contra-ataque instantâneo
  • Ataques carregados e agarrões no chão
  • Domínio de armas, incluindo facas, martelos e katanas
  • Arsenal customizável (build) para cada era

A variedade de armas abrange toda a linha do tempo de cinquenta anos, com jogadores dominando e aprimorando ferramentas de violência que se encaixam em cada período. O sistema foi projetado para ser reativo, e não baseado apenas em menus, recompensando jogadores que leem os padrões dos inimigos e criam aberturas em vez de apenas apertar botões aleatoriamente.

Imagem 3 de STRANGER THAN HEAVEN

Mundo e cenário: cinco cidades, cinquenta anos

Cada uma das cinco cidades serve a um propósito narrativo e tonal distinto. Kure, em 1929, vive sob a sombra do maior arsenal naval do Japão, com organizações yakuza já infiltradas no tecido social da cidade portuária. Em 1943, Minami Osaka é o maior distrito de entretenimento do oeste do Japão, operando sob a tensão de um país em guerra. Shinjuku, em 1965, encerra a história no distrito de prazer mais caótico do Japão.

O RGG Studio descreveu isso como uma versão do Japão que poderia ter existido em outra vida, sugerindo que as cidades são inspiradas na história real, mas não estritamente limitadas a ela. Essa abordagem dá ao estúdio liberdade para criar cenários dramáticos enquanto mantém a atmosfera de época autêntica.

Vida de showman: o sistema de produção musical

O sistema mais inesperado do jogo acompanha o combate: a carreira de Makoto como showman. Depois que um mentor reconhece seu talento musical no início da história, Makoto começa a produzir apresentações ao vivo por todo o Japão. Para montar um show, os jogadores reúnem rumores das ruas para recrutar cantores e artistas, e depois exploram cada cidade para coletar sons, gravando literalmente ruídos ambientes como o barulho de trens, chamados de animais, o som de vassouras e até os grunhidos dos inimigos durante as lutas.

Esses sons são combinados em faixas originais, que Makoto transforma em produções completas de palco. Os jogadores controlam o setlist, arranjos da banda, escalação do elenco e design de produção, até as cores da iluminação e o cenário. É um conjunto de minigames com uma profundidade incrível, e está no centro da ascensão de Makoto ao longo dos cinquenta anos de história.

Imagem 4 de STRANGER THAN HEAVEN

Conteúdo e replay

A Deluxe Edition de Stranger Than Heaven adiciona um traje original para Makoto, 4 novas armas, 4 novos artistas habilidosos, 3 novos itens de produção de palco, um toca-discos para ouvir músicas específicas da época na base e uma câmera eletrônica que expande as opções de fotografia. A pré-venda do jogo base adiciona a arma Dosu: Kagekiri. A combinação de ambientes abertos que viajam no tempo, um sistema de produção de shows altamente customizável e o histórico do RGG Studio em criar conteúdos secundários densos sugere que Stranger Than Heaven foi feito para você zerar e continuar jogando muito depois dos créditos finais.

Requisitos do sistema

Mínimo
OS
Windows

Sobre STRANGER THAN HEAVEN

Estúdio

RGG Studio

Data de Lançamento

14 de janeiro, 2027

STRANGER THAN HEAVEN

Um RPG de ação épico atravessando 5 eras do Japão. Siga Makoto Daito em combates brutais e uma carreira artística vibrante entre 1915 e 1965.

Desenvolvedor

RGG Studio

Data de Lançamento

14 de janeiro, 2027

Plataforma

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