Subnautica 2 - Announcement Trailer ...
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Subnautica 2: Novidades confirmadas para o Early Access

Explore o planeta Zazura com co-op para 4 jogadores, o veículo Tadpole, correntes dinâmicas e construção de base aprimorada. Confira as novidades de Subnautica 2.

Larc

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Atualizado 14 de mai, 2026

Subnautica 2 - Announcement Trailer ...

Subnautica 2 chega ao Early Access hoje, 14 de maio de 2026, e não veio apenas para mudar o visual. A Unknown Worlds construiu um novo planeta, adicionou co-op para 4 jogadores pela primeira vez na série, introduziu correntes oceânicas dinâmicas que podem te arrastar para as profundezas sem aviso e reformulou completamente o sistema de base building. Este guia detalha todas as novidades confirmadas para você já chegar sabendo como mandar bem no gameplay antes de mergulhar.

Em qual novo planeta se passa Subnautica 2?

Esqueça o planeta 4546B. Subnautica 2 se passa em Zazura, um mundo oceânico totalmente novo. Você joga como um passageiro a bordo da CICADA, uma nave colônia da Alterra que transporta 40.000 pessoas, descrita pela fonte dropreference.com como 250 vezes maior que a Aurora do primeiro jogo. A queda da CICADA é considerada o pior acidente na história da Alterra.

Segundo o Design Lead da Unknown Worlds, Anthony Gallegos, a decisão de usar um novo planeta foi proposital: voltar ao 4546B tiraria dos jogadores aquela incerteza que torna Subnautica tenso. Em Zazura, você não tem referências. Um som desconhecido pode ser inofensivo ou letal, e essa ambiguidade é o ponto principal.

O mundo foi inteiramente criado à mão, nada de geração procedural. No lançamento do Early Access, o jogo inclui pelo menos duas regiões divididas em biomas e sub-biomas, com mais regiões confirmadas para chegar ao longo do período de 2 a 3 anos de Early Access antes da versão 1.0.

O oceano alienígena do planeta Zazura

O oceano alienígena do planeta Zazura

Como funciona o sistema de co-op para 4 jogadores?

Essa é a maior adição mecânica da série. Subnautica 2 suporta co-op para até 4 jogadores, disponível desde o primeiro dia no Early Access. O modo solo continua intacto e opcional, então aquela solidão opressora do original ainda está lá se você quiser.

A Unknown Worlds confirmou vários sistemas específicos para o co-op. Uma mecânica de compartilhamento de inventário por proximidade permite que você pegue recursos de um armário aliado quando estiver perto durante o crafting, eliminando a necessidade de menus de troca complicados. Você pode jogar em primeira ou terceira pessoa com amigos, e o jogo suporta crossplay entre PC e Xbox.

Começar uma sessão multiplayer é bem simples. Você pode converter um save solo existente para multiplayer, começar um jogo co-op do zero ou convidar amigos pela lista da sua plataforma ou pela lista de amigos cross-platform do próprio Subnautica 2. Um elevador de mergulho mostrado nos vídeos dos desenvolvedores permite que grupos desçam juntos e enviem recursos de volta para a superfície.

Elevador de mergulho co-op em ação

Elevador de mergulho co-op em ação

O que é o Tadpole e quais veículos estão confirmados?

O Tadpole é o novo veículo inicial em Subnautica 2, substituindo o papel que o Seamoth tinha no original. Ele suporta acessórios customizáveis com diferentes funções, incluindo opções focadas em armazenamento extra e outras feitas para velocidade.

O Prawn Suit (o mecha subaquático do original) também está confirmado para o Early Access. Quanto aos equivalentes do Seamoth e do Cyclops, a Unknown Worlds ainda não especificou substitutos diretos. Below Zero substituiu esses dois pelo Seatruck com uma recepção mista, então o que Subnautica 2 fará além do Tadpole e do Prawn Suit é algo para ficar de olho conforme as atualizações do Early Access forem saindo.

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Quais são as novas criaturas e quem é o Collector Leviathan?

Como Zazura é um planeta totalmente novo, cada criatura em Subnautica 2 é inédita. Não existem Reaper Leviathans aqui. Os trailers mostraram caranguejos gigantes e lulas massivas na fauna, mas o predador de destaque é o Collector Leviathan.

O Collector Leviathan é descrito como o primeiro leviatã hostil do jogo e é movido pela IA da Unreal Engine 5. Ele reage à luz e ao som em tempo real, tem animações de tentáculos totalmente simuladas, pode usar ataques de onda de choque e tem o que os desenvolvedores chamaram de um "rugido aterrorizante". O lead game designer de Subnautica 2 disse publicamente que trabalhar nessa criatura lhe deu novas fobias, depois que o projeto ajudou a curar seu terror original do mar.

A Unknown Worlds também deu um gostinho de um Leviatã inspirado em Cthulhu com quatro tentáculos projetados para agarrar, esmagar e golpear os jogadores, mencionado na cobertura do PC Gamer sobre os blogs dos desenvolvedores.

O que há de novo no base building e no crafting?

O base building recebeu a reformulação mais significativa de qualquer sistema que retornou. O novo sistema de construção procedural significa que você não está mais preso a formas básicas ao construir. Um blog de desenvolvedor descreveu o sistema como "desafiador" e "pesado em lógica", com atualizações futuras planejadas para adicionar opções de pintura, customização de cores para interiores e luzes, e a habilidade de ligar e desligar a iluminação.

Formatos de janelas, decorações e layouts têm muito mais opções do que nos jogos anteriores. Tudo isso funciona no co-op, o que significa que quatro jogadores podem construir juntos, com cada um assumindo uma função: farm de recursos, construção, exploração profunda ou ficar de vigia para os Leviathans.

As ferramentas de crafting estão confirmadas e funcionais no lançamento, junto com o sistema de base building. A Unknown Worlds reconheceu que está observando melhorias de qualidade de vida de outros survival games recentes para resolver pontos de atrito do original.

O que o Early Access inclui e quanto tempo vai durar?

A Unknown Worlds foi transparente sobre o escopo do Early Access. Aqui está o que está confirmado no lançamento:

  • Vários biomas jogáveis desde o primeiro dia (contagem exata não especificada nas fontes)
  • Modos co-op para 4 jogadores e solo
  • Várias criaturas, incluindo Leviathans
  • Os capítulos iniciais da narrativa (história completa planejada para a versão 1.0)
  • Crafting e base building funcionais
  • Os veículos Tadpole e Prawn Suit

O estúdio estima de 2 a 3 anos de Early Access antes da versão 1.0, com base na experiência com o Subnautica original, que passou 3 anos no Early Access. A Unknown Worlds confirmou que o preço aumentará após o período de lançamento do Early Access. Todas as atualizações até a versão 1.0 estão incluídas na compra base.

O jogo está disponível para PC via Steam e Epic Games Store, e no Xbox Series X/S. Ele também está disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass através do programa Game Preview. O suporte para PS5 não foi anunciado para o Early Access, embora o GamesRadar note que o primeiro Subnautica eventualmente chegou ao PS5.

Para tudo o que você precisa saber sobre como começar no jogo desde o primeiro dia, incluindo disponibilidade no Game Pass e horário de lançamento, o guia de data de lançamento do Early Access de Subnautica 2 cobre tudo. Para todos os guias em um só lugar, navegue pela coleção completa de guias de Subnautica 2 conforme mais conteúdo for liberado durante o Early Access.

Guias

atualizado

14 de maio, 2026

publicado

14 de maio, 2026