Uma ideia sangrenta e boa que funciona, na maior parte
Dezesseis anos depois que o Super Meat Boy original redefiniu o que um jogo de plataforma de precisão poderia ser, a Team Meat e a Sluggerfly fizeram algo que parecia genuinamente arriscado no papel: pegaram um dos jogos de plataforma 2D mais celebrados de todos os tempos e o reconstruíram em três dimensões. O resultado é Super Meat Boy 3D, lançado em 31 de março de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. A questão é: funciona. Não perfeitamente, mas funciona de maneiras que importam.
Se você jogou o original, conhece a premissa. O Dr. Fetus sequestrou a Bandage Girl novamente, e o Meat Boy precisa atravessar um corredor de serras, espinhos e perigos ambientais para resgatá-la. A história é exatamente tão rasa quanto sempre foi, entregue através de cutscenes que parecem genuinamente melhores do que precisariam ser. A cinemática de abertura sozinha tem mais personalidade do que o orçamento inteiro de narrativa da maioria dos jogos.
Gameplay: viciante como sempre
O loop de gameplay em Super Meat Boy 3D é o mesmo que tornou o original viciante: fases curtas e punitivas projetadas para serem completadas em menos de um minuto, com a morte te mandando de volta para o começo instantaneamente. Sem telas de carregamento, sem espera. É só tentar de novo.

O kit de movimento do Meat Boy foi expandido para se adequar à nova dimensão. Você ainda tem seu pulo e deslize na parede, mas agora também ganha um air dash para reposicionamento no ar, um ground stomp para descidas rápidas e wall-running para cruzar abismos no eixo Z. O stomp pode ser cancelado no dash, o que abre algumas sequências de movimento genuinamente satisfatórias assim que você pega o timing. O jogo também oferece duas opções de controle: movimento travado em oito direções ou controle analógico livre, o que é uma concessão inteligente ao fato de que a percepção de profundidade 3D é genuinamente mais difícil de gerenciar do que a 2D.
Para ajudar com esse problema de percepção de profundidade, um círculo de sombra vermelho fica diretamente sob o Meat Boy o tempo todo, mostrando exatamente onde ele vai pousar. Parece uma coisa pequena. Não é. Sem ele, o jogo seria significativamente mais frustrante.
O jogo oferece dois esquemas de controle: movimento travado em oito direções e controle analógico livre. Se você estiver com dificuldades em pulos precisos no início, experimente a opção travada em oito direções até se sentir confortável no espaço 3D.

O design das fases é onde Super Meat Boy 3D realmente brilha. Cada bioma introduz novos perigos, desde painéis de wall-run com arame farpado até plataformas de cubos de lixo que se desintegram e boost pads que te lançam para o céu. O espaço 3D ocasionalmente permite múltiplas rotas através de uma fase, algo que o design linear do original nunca ofereceu. Encontrar um atalho que pula uma seção chata encadeando um dash de um stomp parece genuinamente recompensador.
Segredos estão por toda parte. Bandagens escondidas, personagens desbloqueáveis e fases secretas que homenageiam outros jogos e gêneros estão espalhados por todo lado. As versões do Dark World de cada fase retornam para jogadores que querem variantes mais difíceis depois de zerar as fases principais. Tem muito jogo aqui.
Onde ele falha é na câmera. A perspectiva 3D introduz situações onde o ângulo da câmera ativamente trabalha contra você. Mudanças de perspectiva entre seções podem tornar genuinamente incerto onde uma plataforma está no espaço, e algumas mortes parecerão que a geometria te enganou em vez de sua própria habilidade falhar. Esta é a reclamação mais consistente em geral, e é válida. O Super Meat Boy original era implacável, mas justo. Super Meat Boy 3D é implacável e, na maior parte, justo, com asteriscos ocasionais.

O Meat Boy também parece um pouco mais "flutuante" em 3D do que em 2D. É uma diferença sutil, mas jogadores de plataforma de precisão sentirão. A gravidade do original parecia quase magnética, te mantendo no chão e previsível. Aqui, há momentos em que o Meat Boy flutua um pouco mais do que o esperado, e em um jogo onde um pixel importa, essa flutuação custa vidas.
Se você está vindo direto de rejogar o Super Meat Boy original, dê a si mesmo tempo para se ajustar à sensação ligeiramente diferente da física antes de mergulhar nas fases posteriores. A flutuação é real e exige adaptação.
Gráficos e áudio: upgrade 3D
O estilo visual é uma das melhores decisões que os desenvolvedores tomaram. Super Meat Boy 3D adota uma estética de stop-motion com argila que faz tudo parecer brinquedos detalhados e ligeiramente grotescos. Meat Boy, Dr. Fetus, Bandage Girl e os perigos ambientais se traduzem limpos de sprites 2D para modelos 3D sem perder sua personalidade. Meat Boy ainda deixa um rastro de gosma carnuda em todas as superfícies que ele toca. Os fundos são repletos de pequenos detalhes, criaturinhas reagindo ao caos que acontece em primeiro plano.

A trilha sonora é cuidada pela Ridiculon, que mais recentemente compôs para Mewgenics. A música é agressiva, influenciada por metal e perfeitamente calibrada para manter sua adrenalina alta durante a sua quadragésima tentativa na mesma fase. Não é a mesma coisa que o trabalho de Danny Baranowsky no original, mas se sustenta.
História: simples, mas rasa

A narrativa é exatamente o que sempre foi: rasa, engraçada e autoconsciente. O Dr. Fetus é mau, a Bandage Girl precisa ser salva, o Meat Boy corre. As cutscenes entre os mundos têm um charme genuíno e entregam a marca registrada da série de humor nojento sem se estenderem demais. Dito isso, se você está jogando Super Meat Boy 3D pela história, você fez uma escolha interessante…
Veredito
Super Meat Boy 3D é um bom jogo com alguns problemas genuinamente frustrantes. O movimento é ótimo, o design das fases é criativo e repleto de segredos, e a apresentação visual e sonora faz justiça à série. Os problemas de câmera e percepção de profundidade são reais, e eles te custarão vidas que não parecem merecidas. Mas eles não são frequentes o suficiente para arruinar o que é, de outra forma, um platformer 3D bem construído.
Se jogos de plataforma de precisão são a sua praia e você tem paciência para mortes ocasionais injustas, este jogo vale absolutamente o seu tempo. Se você precisa que cada morte seja sua culpa, você vai bater em paredes que genuinamente não são.
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