Visão Geral
Tekken 3 é um jogo de luta 3D desenvolvido e publicado pela Namco, lançado originalmente nos arcades em março de 1997 e, mais tarde, para PlayStation em 1998. Construído sobre o hardware System 12 da Namco (um upgrade do System 11 usado por seus antecessores), ele levou o PlayStation a limites que poucos esperavam, entregando animações fluidas, um elenco de 23 personagens e um sistema de combate que ainda hoje parece muito bem estruturado. O jogo gira em torno do King of Iron Fist Tournament 3, organizado por Heihachi Mishima para atrair o antigo guerreiro Ogre, após a criatura dizimar um esquadrão da Tekken Force no México.
A história coloca Jin Kazama no centro de tudo. Após Ogre atacar sua casa e aparentemente matar sua mãe Jun, Jin procura seu avô Heihachi, treina o caratê estilo Mishima e entra no torneio em seu aniversário de 19 anos. É um arco de vingança direto e intenso que dá um peso pessoal à luta sem complicar demais as coisas. O elenco montado em torno dessa história introduziu personagens que se tornaram pilares da série por quase três décadas: Jin Kazama, Ling Xiaoyu, Julia Chang e Hwoarang fazem sua estreia aqui.
Gameplay e mecânicas
Tekken 3 refina o sistema de controle de quatro membros que definiu a série, atribuindo cada botão a um membro específico para soco esquerdo, soco direito, chute esquerdo e chute direito. O que o separa de seus antecessores é a ênfase maior no movimento de sidestep, permitindo que os jogadores desviem para o primeiro ou segundo plano, em vez de ficarem presos a um plano 2D fixo. As lutas são mais rápidas, os juggles são mais expressivos e o tempo de recuperação reduzido faz com que cada trocação pareça muito mais dinâmica.

Destaques principais:
- 23 personagens jogáveis, sendo 15 deles novos
- Mecânica de sidestep adicionando movimento 3D real
- Modo bônus beat-em-up Tekken Force
- Modo party Tekken Ball na versão de PlayStation
- Ritmo de gameplay mais rápido em comparação a Tekken 2

A versão de PlayStation adicionou dois modos bônus que estenderam consideravelmente a vida útil do jogo. Tekken Force é um beat-em-up side-scrolling onde os jogadores enfrentam ondas de inimigos em quatro fases. Tekken Ball é um minigame estilo vôlei onde acertar ataques poderosos carrega a bola para causar dano aos oponentes. Nenhum dos modos é extremamente profundo, mas ambos dão ao jogo uma personalidade que vai além das lutas puras do torneio.
O que faz Tekken 3 se destacar de outros jogos de luta?
Tekken 3 chegou em um momento em que os jogos de luta 3D ainda estavam tentando se encontrar. Enquanto alguns contemporâneos apostavam em armas ou gimmicks elaborados nos cenários, Tekken 3 se comprometeu com um combate focado nos personagens, com move sets legíveis e um elenco tão diverso que nenhum lutador parece igual ao outro. As sequências de Taekwondo do Hwoarang, a pressão focada em agarrões da Nina Williams e o jogo de ritmo da capoeira do Eddy Gordo convivem no mesmo elenco sem que nenhum deles pareça deslocado.

O port para PlayStation também se sustenta tecnicamente. Rodando com um frame rate consistente e tempos de carregamento mínimos, ele provou que era possível ter uma luta 3D com qualidade de arcade no hardware doméstico. Esse feito contribuiu diretamente para que o jogo vendesse mais de 8.5 milhões de cópias, tornando-o o quarto jogo mais vendido de PlayStation e o segundo jogo de luta mais vendido de todos os tempos na época desses números.
Impacto e legado
Tekken 3 é citado regularmente em listas dos melhores jogos já feitos, e o argumento é fácil de seguir. Ele definiu uma geração de design de jogos de luta, provou que lutadores 3D poderiam ter profundidade mecânica aliada à acessibilidade e construiu um elenco do qual a Namco tira proveito até hoje. Jin Kazama se tornou o rosto de toda a franquia. Ling Xiaoyu apareceu em todos os títulos principais desde então.
O jogo continua disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5 através da PlayStation Store por $9.99, classificado como Teen pela ESRB. Sua disponibilidade em várias plataformas modernas significa que novos jogadores ainda podem experimentar a versão de Tekken que estabeleceu o padrão, sem precisar do hardware original. Para um jogo de luta de arcade de 1997, esse tipo de longevidade diz mais do que qualquer número de vendas.
