A mansão de Henry Stauf foi reconstruída do zero e está mais sinistra do que nunca. Fãs de Mirage 7 que curtem jogos de puzzle atmosféricos vão se sentir em casa, mas não se engane: The 7th Guest Remake, desenvolvido pela Vertigo Games e Exkee e lançado em 4 de junho de 2026, é uma fera totalmente diferente. Os puzzles são inéditos, a mansão muda ao seu redor usando ilusões de ótica e o elenco fantasmagórico agora é renderizado em vídeo volumétrico 3D completo. Este guia cobre tudo o que você precisa para zerar cada sala, coletar todos os 88 colecionáveis e garantir as 28 conquistas sem ficar travado em nenhum momento.
O que é The 7th Guest Remake e como ele difere do original?
O original em CD-ROM de 1993 foi um marco nos jogos de aventura e terror. Este lançamento de 2026 não é um remaster. A Vertigo Games construiu novos ambientes 3D, substituiu as filmagens FMV chapadas por performances em vídeo volumétrico e redesenhou cada puzzle do zero. A 25th Anniversary Edition de 2019 apenas deu uma polida no original; este Remake compartilha seu DNA com The 7th Guest VR de 2023.
Você joga como Ego, o sétimo convidado amnésico, acordando na mansão deserta de Stauf décadas após o desaparecimento dos seis convidados. Cada sala que você resolve revela mais do que aconteceu naquela noite fatal através de visões fantasmagóricas dos convidados: Martine Burden (Luxúria), Edward e Elinor Knox (Gula), Julia Heine (Vaidade), Brian Dutton (Ganância) e Hamilton Temple (Orgulho). No centro de tudo está Henry Stauf, um ex-assassino e andarilho cujo nome é literalmente um anagrama de Fausto, e cujo pacto demoníaco exigia uma sétima alma para ser concluído.

O foyer de Stauf dita o clima
Como funciona a progressão na mansão?
As salas são desbloqueadas conforme você resolve os puzzles. O mapa do jogo destaca as áreas acessíveis para que você sempre saiba para onde ir. A estrutura segue um arco de cinco fases:
- Início no Térreo (Foyer, Sala de Jantar, Cozinha, Biblioteca)
- Rota da Cripta (Corredor, Porão, Depósito)
- Segundo Andar (Quartos de Hóspedes, Sala de Jogos, Banheiro)
- Meio da Mansão (Sala de Música, Berçário, Oficina, Quarto de Burden)
- Ato Final (Patamar do Sótão, Espaço do Sótão, Capela do Sótão, Sala de Ritual do Sótão)
A mansão é não-linear assim que as salas abrem, mas existe um ponto de não retorno. Assim que você resolver o Shadow Symbol Puzzle na Capela do Sótão e abrir a porta final para a Sala de Ritual do Sótão, você não poderá voltar para pegar nada que tenha deixado para trás. Garanta todos os colecionáveis antes de passar por essa porta.
Soluções de puzzles: sala por sala
Cada puzzle abaixo está confirmado para o Remake de 2026. Onde existem soluções exatas, elas estão listadas. Onde o puzzle exige passos visuais, o método é descrito.
Sala de Jantar
O puzzle Table Tiles pede que você crie pares de todos os 4 símbolos: Peixe, Menino, Galinha e Burro. Comece colocando o símbolo da Galinha abaixo do símbolo do Menino (já resolvido) e siga a partir daí.
Quarto de Heine
- Path Puzzle: Navegue pela grade de caminho para chegar à saída.
- Drinking Game Puzzle: A sequência de solução é 2-2-2-2.
- Sliding Coffins Puzzle: Sequência de deslizamento de quatro passos (siga os passos visuais no gameplay).
Quarto de Temple
- Cups and Balls Puzzle: Use a Spirit Lantern para identificar qual copo esconde a bola antes de confirmar sua escolha.
- Trunk Sliders Puzzle: Deslize os baús para limpar o caminho.
Quarto de Dutton
- Wardrobe Puzzle: Organize os itens conforme indicado pelas dicas visuais da sala.
- Money Bags Puzzle: Puzzle de organização de três passos.
- Trophy Puzzle: Sequência de solução de três passos.
- Marble Safe Puzzle: Puzzle de lógica de organização de bolinhas de gude no canto da sala.
Quarto de Knox
- Comptometer Puzzle: Insira os valores corretos na calculadora mecânica.
- Model Railway Puzzle: Sequência de quatro passos para direcionar o trem corretamente.
- Alphabet Blocks Puzzle: Organize os blocos como mostrado no tabuleiro, depois ilumine o tabuleiro com a Spirit Lantern para confirmar.
Biblioteca
- Clock Puzzle: Ajuste o relógio para 4:15.
- Bookshelves Puzzle: Organização de estantes em dois passos.
Cozinha
- Bottles Puzzle:
- Quadrado Esquerdo: 7
- Quadrado do Meio: Superior Esquerdo 9, Superior Direito 2, Inferior Esquerdo 4, Inferior Direito 9
- Quadrado Direito: 8
- Scales Puzzle:
- Esquerda: 2-3-5
- Meio: 3-3-4
- Direita: 2-2-6
Sala de Jogos
- Bottles Puzzle: Limpe as garrafas no bar para revelar uma moeda escondida atrás delas.
- Billiard Table Puzzle: Encaçape as bolas na sequência correta.
- Chessboard Puzzle: Puzzle de lógica baseado em xadrez perto do suporte de tacos.
Quarto de Burden
- Gem Box Puzzle: Organize as gemas para combinar com o padrão.
- Gem Bust Puzzle: Colocação de gemas no busto.
- Dancing Lovers Puzzle: Use a Spirit Lantern para ativar os azulejos corretos.
Berçário
- Tea Party Puzzle: Use a guilhotina para trocar as cabeças das bonecas para os corpos corretos. Os olhos ficam vermelhos quando a cabeça está combinada corretamente. Coloque cada boneca completa em seu assento correto.
Sala de Música
- Vases Puzzle: Sequência de organização de quatro passos.
- Harpsichord Puzzle: Toque estas teclas da esquerda para a direita: 6-4-6-4-5-4-2-3-1.
- Music Box Puzzle: Ative o mecanismo da caixa de música.
Porão
- Swan Tiles Puzzle: Puzzle de organização de azulejos.
- Pawns Puzzle: Lógica de movimento de peões de xadrez.
Banheiro
- Roach Hotel Puzzle: Atraia baratas de três fontes: a torneira, a banheira (puxe o ralo) e a pia (puxe ambos os ralos). Você só pode mover uma barata por vez. Veja a seção de conquistas perdíveis abaixo para o requisito de matar baratas ligado a este puzzle.
Patamar do Sótão
- Miniature House Puzzle: Interaja com a casa em miniatura para resolver a organização.
Capela do Sótão
- Shadow Symbol Puzzle: O último puzzle antes do ponto de não retorno. Resolva-o apenas depois de coletar tudo.

Ordem das teclas do cravo: 6-4-6-4-5-4-2-3-1
Como encontrar todos os 88 colecionáveis sem perder nenhum
Existem 88 colecionáveis divididos em cinco tipos: 50 Moedas, 12 Crônicas, 10 Discos, 9 Fotografias e 7 Caixas de Música. Coletar tudo em um único run é a única forma de conseguir o set completo de conquistas de colecionáveis.
Alguns locais fáceis de perder:
- Moeda do monta-cargas da Cozinha: Pressione o azulejo rachado no lado direito do monta-cargas para abrir a escotilha, envie-o para cima e pegue a moeda na parte inferior.
- Moeda do bar da Sala de Jogos: Limpe as garrafas na parte inferior direita do bar para revelar a moeda escondida atrás delas.
- Moeda da prateleira do Porão: Verifique a prateleira diretamente acima do avião de madeira na bancada.
- Quarto de Stauf: Contém 2 Moedas, 2 Fotografias, 1 Crônica, 1 Caixa de Música e 1 Disco, tornando-o uma das salas com maior densidade de colecionáveis do jogo.
Quais são as conquistas perdíveis e como evitá-las?
Existem 10 conquistas perdíveis. As mais importantes para planejar:
Everyone for himself (sem auto-solve): Complete o jogo inteiro sem usar o Spirit Board na Sala de Jantar para resolver qualquer puzzle automaticamente. O Spirit Board é o equivalente ao auto-solve do Hint Book original. Usá-lo uma única vez bloqueia essa conquista. Use as soluções deste guia em vez disso.
Crazy, sick and MEAN! (quadro de Stauf): Após resolver o primeiro conjunto de salas, suba as escadas no Foyer e ilumine o quadro de Stauf com a Spirit Lantern por alguns segundos. Fácil de perder se você passar direto.
I've got Skeletons in My Closet (disco secreto): Encontre o Disco Secreto na Sala de Música e toque-o na vitrola da mesma sala. O disco não faz parte do set padrão de colecionáveis.
What a dump! (mate 5 baratas): Durante o Roach Hotel Puzzle no Banheiro, mate 5 baratas esmagando-as ou atraindo-as para aranhas. Nenhuma barata nasce após o puzzle ser resolvido, então essa é sua única janela.
You can't have him (batalha final): Durante o Board Game Puzzle na Sala de Ritual do Sótão, elimine 7 das almas de Stauf usando suas próprias almas antes de derrotá-lo.
Como funciona o sistema de Spirit Board (Hint Book)?
O Spirit Board fica na Sala de Jantar e funciona como o sistema de dicas e auto-solve do jogo, mantendo a mecânica do Hint Book do original de 1993. Você deve ativar um puzzle no mundo antes que o Spirit Board ofereça ajuda. As dicas são graduais, e a opção final resolve o puzzle automaticamente.
O porém: o auto-solve pula a cutscene de história volumétrica ligada àquela sala. Se usar, você perde o payoff narrativo. Use uma vez e a conquista de não usar auto-solve estará perdida permanentemente.
A abordagem prática é usar as soluções deste guia para qualquer coisa em que você esteja travado e tratar o Spirit Board como último recurso apenas para puzzles que não tenham uma solução lógica clara (caso algum tenha elementos aleatórios do design original).
O que inclui o acordo de cross-access de VR?
Proprietários de The 7th Guest VR no Steam ou PlayStation recebem o Remake sem custo adicional no lançamento. Comprar o Remake no Steam ou PlayStation 5 garante acesso gratuito a The 7th Guest VR na plataforma correspondente. O Remake custa $19.99 no PC, PS5 e Xbox Series X/S. O lançamento para Nintendo Switch acontece mais tarde em 2026, sem data exata confirmada ainda.

Spirit Board: use dicas, não auto-solve
Remake vs. original: o que realmente mudou?
O Remake é uma experiência independente. Você não precisa de familiaridade com o original para acompanhar a história ou resolver os puzzles. Se você jogou o original, reconhecerá os nomes das salas, os personagens e alguns ecos estruturais no design dos puzzles, mas nada do que você lembra lhe dará uma vantagem mecânica.
Para fãs de jogos de puzzle em geral, o Remake se encaixa confortavelmente na tradição de puzzles de lógica, ao mesmo tempo que envolve tudo em uma atmosfera de terror genuinamente perturbadora que a maioria dos jogos de puzzle puros não tenta.
O conjunto completo de guias, dicas e detonados para o jogo vive na coleção de guias de Mirage 7. Se este detonado te ajudou a atravessar a mansão de Stauf inteiro, é para lá que você deve ir em seguida.


