Na segunda vez que você encara Kaifried, as regras mudaram completamente. Agora você consegue causar dano nele, graças ao escudo Moonmirror energizado com a magia de Myu, mas isso significa que essa luta exige algo que o primeiro encontro não pedia: parries consistentes e bem cronometrados. Sem eles, você vai tirar tão pouca vida que a luta vira uma guerra de atrito que você provavelmente vai perder. Acerte o timing e você terá janelas de dano de vários segundos que tornam a gameplay bem mais tranquila. Erre, e Kaifried vai te destruir no grind.
Este guia cobre tudo o que você precisa saber antes de voltar para a Northern Tower em The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, desde o acessório que torna o parry muito menos punitivo até uma análise completa de todos os padrões de ataque em ambas as fases.
O que preparar antes da luta?
Antes de entrar na Northern Tower para a revanche, duas coisas são cruciais: o seu slot de acessório e seus frascos de cura.
The Discerning Monocle
A melhor coisa que você pode fazer antes dessa luta é equipar o Discerning Monocle. Esse acessório dobra a janela de tempo do seu parry perfeito, o que transforma uma mecânica punitiva de "frame-perfect" em algo que você consegue executar com confiança sob pressão. Você o obtém completando a side quest Wonderful Friends na Age of Magic, falando com Marnie em Weyzn, a cidade principal daquela era. Se você ainda não fez essa quest, corra atrás antes de entrar na torre.
Configuração dos frascos de cura
Quando você chegar nessa luta, já deve ter pelo menos 4 dos 8 frascos de cura disponíveis. O loadout recomendado é 3 frascos com sua poção de cura mais forte e 1 frasco carregado com magia, para ter combustível para as habilidades de Faie quando precisar de um burst de dano ou suporte extra. Não entre com nada menos que isso.
Escolha da arma
O tipo de arma não muda como a mecânica de parry de Kaifried funciona, mas a Spear ganha uma recomendação especial aqui. Equipe a habilidade Magic Arrow, que garante ataques adicionais enquanto você estiver acima de um certo nível de vida. Após um stun por parry bem-sucedido, você terá vários segundos para descer o sarrafo em Kaifried, e a Magic Arrow adiciona hits extras valiosos nessa janela. Mantenha a habilidade Faie's Ignite pronta também para um dano bônus durante essas mesmas aberturas.
Como funcionam os ataques parreáveis de Kaifried?
Todo ataque perigoso que Kaifried lança segue o mesmo sinal: ele brilha em vermelho antes do golpe conectar. Esse brilho vermelho é o seu sinal para bloquear com o Moonmirror. Um parry perfeito reflete o ataque de volta nele e abre uma janela de stun. Um parry perdido significa que você toma o dano e perde a oportunidade de atacar.
Aqui estão todos os padrões de ataque parreáveis na primeira fase:
- Sword dash: Kaifried puxa a espada, brilha em vermelho, depois avança e corta duas vezes em sequência.
- Orb scatter: Ele espalha orbes pela arena, depois de um brilho vermelho elas expandem brevemente e explodem. Tecnicamente dá pra parrear, mas você precisa estar perto, e o risco geralmente não compensa.
- Purple orb ring: Kaifried se cerca de orbes roxas, brilha em vermelho e as envia para fora em sua direção.
- Teleport slash: Ele se teletransporta uma ou duas vezes, depois de um brilho vermelho avança com um golpe de corte.
- AOE knockback: Kaifried vai para o centro da sala, carrega, brilha em vermelho e libera uma explosão de empurrão.
- Sword charge: Ele fica no centro e avança pelo menos três vezes, depois do brilho vermelho ele dispara para frente e te joga contra a parede.
Os ataques mais fáceis de parrear consistentemente são os cortes de espada. O mais difícil é o orb scatter, onde o timing parece inconsistente mesmo com boa execução. Testes contra esse boss confirmam que a janela de parry das orbes é tão apertada que elas ainda podem causar dano mesmo em tentativas que parecem corretas. Esqueça tentar parrear as orbes à distância e foque nos ataques de espada.
Como a segunda fase muda a luta?
Quando a vida de Kaifried cai para a segunda metade, seus padrões de ataque escalam de duas formas específicas. O orb shot agora dispara dois tiros em sequência em vez de um, tornando consideravelmente mais difícil parrear ambos. O teleport attack também encadeia mais vezes antes do brilho vermelho, então ele vai ziguezaguear pela tela de forma mais agressiva para confundir seu timing.

Voleio duplo de orbes na segunda fase
A escala do ataque de teletransporte é o que mais derruba os jogadores. No início da luta, ele se teletransporta uma ou duas vezes antes de atacar. No final, especialmente na segunda fase, ele pode encadear vários teletransportes. Mantenha os olhos nele, não na última posição onde ele estava. Espere pelo brilho vermelho, não importa quantos teletransportes ele encadeie.
Qual a melhor estratégia para a luta completa?
O loop principal é simples: fique de olho no brilho vermelho, parreie e use a janela inteira de stun para causar dano com sua Spear e o Faie's Ignite. A passiva Magic Arrow adiciona hits extras durante essas janelas sem exigir input adicional, então ela aumenta seu dano sem atrapalhar seu ritmo.
Priorize parrear os cortes de espada, já que são os mais fáceis de ler. Evite tentar parrear as orbes a menos que você já esteja perto e confiante no timing. Para o combo de AOE knockback e sword charge, parreie o primeiro hit e prepare-se imediatamente para o próximo, em vez de tentar atacar no meio.
O gerenciamento dos frascos de magia importa na segunda fase. Use as habilidades de Faie durante as janelas de stun em vez de guardá-las indefinidamente. A luta fica mais difícil conforme a vida dele cai, não mais fácil, então gastar recursos durante boas janelas de dano é a escolha certa.

Faie's Ignite durante a janela de stun
Antes de lutar: side quests que valem a pena
O detonado confirma que três novas side quests são liberadas logo antes de você voltar para a Northern Tower após melhorar o Moonmirror. Completá-las antes da luta te dá tempo extra para praticar a mecânica de parry em inimigos comuns e garante que você não perca nenhum conteúdo que fica mais difícil de acessar depois. A quest Wonderful Friends especificamente vale a pena fazer antes de tudo, já que é a fonte do Discerning Monocle.
Para jogadores que querem explorar mais do que este jogo de ação e aventura tem a oferecer antes de se comprometer com a revanche contra Kaifried, a Age of Magic tem um mapa completo de áreas acessíveis que vale a pena limpar primeiro.
Perguntas frequentes
Dá pra causar dano em Kaifried sem parrear? Sim, mas seu dano será drasticamente menor. As janelas de stun por parry são de onde vem a maior parte do seu dano. Você pode tecnicamente desgastá-lo sem elas, mas a luta se torna muito mais longa e difícil de sobreviver.
O tipo de arma afeta a mecânica de parry? Não. O parry do Moonmirror funciona independentemente de quais armas você tem equipadas. A escolha da arma só afeta seu dano durante as janelas de stun.
E se a quest do Discerning Monocle estiver bloqueada? A side quest Wonderful Friends desbloqueia na Age of Magic. Se ela ainda não estiver disponível, verifique se você progrediu o suficiente na história principal para acessar Weyzn e falou com Marnie.
Para mais estratégias de boss pelo jogo, confira nosso guia sobre como derrotar The Rathomobile e nossa análise de como derrotar Lord of the Maw. A coleção completa de guias de estratégia de Adventures of Elliot tem tudo o que você precisa para zerar o jogo.


