
Rafael Silva
Criador de Conteúdo
Avaliação de The Blood of Dawnwalker
8/10
The Blood of Dawnwalker é o RPG de vampiros que o gênero precisava há muito tempo. A Rebel Wolves assumiu riscos reais com a mecânica de tempo e um mundo mais focado, e essas apostas valeram a pena. A história é madura e bem escrita, o combate recompensa a atenção, e Vale Sangora parece um lugar que vale a pena explorar, não apenas uma lista de tarefas. As frustrações são reais, mas contidas. O tempo gasto para desbloquear habilidades funciona contra o jogador, a interface de inventário precisa de melhorias e o sistema de livros de habilidades é um incômodo persistente. Nada disso diminui a qualidade do restante do jogo. Se você esperava algo para preencher a lacuna deixada por Vampire: The Masquerade - Bloodlines, este é o título mais próximo em anos. Não é um clone de Witcher 3, nem uma viagem nostálgica; é uma criação original da Rebel Wolves, e isso tem muito valor.
8
Prós
Narrativa sólida com peso moral genuíno e personagens memoráveis
O combate combina esgrima e habilidades de vampiro de uma forma satisfatória
O ciclo de dia e noite cria uma variedade real nas missões e habilidades
Decisões significativas que moldam visivelmente o mundo e a narrativa
Missões secundárias com profundidade, não apenas conteúdo de preenchimento
Contras
Gastar segmentos de tempo para desbloquear habilidades parece uma punição
A interface de inventário torna a comparação de equipamentos desnecessariamente tediosa
O sistema de livros de habilidades adiciona um atrito desnecessário.
Alguns sistemas menores parecem pouco desenvolvidos em comparação à experiência principal





