Jogadores de PvP de ESO finalmente têm uma trilha de progressão que vale a pena o grind
Por anos, o rank da Alliance War em Elder Scrolls Online dizia o quanto de tempo alguém passou em Cyrodiil, mas nunca dava um bom motivo para continuar avançando. A Update 50, lançada em 8 de junho, muda isso com Veterancy: um sistema de progressão de PvP gratuito e para toda a conta que corre paralelo à nova estrutura da Season Zero. Ele rastreia seus Alliance Points e XP ganhos em Cyrodiil, Imperial City e Battlegrounds, e te recompensa com cosméticos exclusivos, títulos, materiais de crafting e os novos Vengeance perks. De acordo com Brian Wheeler da ZeniMax, Project Design Director para Combat e PvP, o objetivo é dar à comunidade competitiva um caminho de progressão visível que reflita o tempo real de batalha.

Tela de progressão de rank Veterancy
O que é ESO Veterancy e como funciona?
Veterancy é um sistema de progressão de PvP sazonal que chega com a Update 50 na Season Zero. Cada personagem na sua conta contribui para a mesma trilha, então não há necessidade de escolher um personagem principal de PvP ou se preocupar em dividir o progresso entre alts.
Veja como funciona a progressão, de acordo com a análise do ESO-Hub sobre o sistema:
- Alliance Points são a principal fonte de pontos de rank Veterancy. Com base em testes no PTS reportados por membros da comunidade nos fóruns oficiais, 1 AP equivale a 1 Rank Point.
- XP ganho em zonas de PvP também contribui, mas em uma taxa reduzida. Testes da comunidade colocam a conversão de XP em aproximadamente 0.16 Rank Points por ponto de XP.
- XP scrolls e AP scrolls afetam suas respectivas fontes, então o uso ativo de scrolls pode acelerar seu progresso.
- Dueling e Tales of Tribute não contam para a progressão de Veterancy.
- Cada temporada de Veterancy dura aproximadamente seis meses, alinhada a cerca de seis ciclos de campanha de Cyrodiil.
O progresso é "front-loaded" por design. A ZeniMax construiu os ranks iniciais para se moverem rapidamente, então até jogadores casuais de PvP verão recompensas nas primeiras sessões.
Para encontrar a aba Veterancy no jogo, navegue até a seleção de sua Campanha ou UI de Pontuação e procure pela seção dedicada de Veterancy. De lá, você pode rolar por todos os 100 ranks e pré-visualizar todas as recompensas antes de se comprometer a buscá-las.

Aba Veterancy no menu Alliance
Quais recompensas o Veterancy dá?
O pool de recompensas é substancial e cobre itens cosméticos e funcionais. De acordo com a página oficial do banco de dados de Veterancy do ESO-Hub, as recompensas incluem:
Algumas recompensas são aplicadas automaticamente ao subir de rank, enquanto outras como cosméticos e consumíveis exigem reivindicação manual na tela de Veterancy.
O que acontece com os títulos no rank 50 e além?
Os títulos são divididos em duas categorias com base na permanência:
- Abaixo do rank 50: Títulos são temporários e ligados à temporada atual. Eles expiram quando a temporada termina.
- Rank 50 e rank 100: Cada um desbloqueia um título permanente que é mantido entre as temporadas, independentemente do seu rank na próxima temporada.
- Títulos exclusivos da temporada: Alguns títulos são ligados a uma temporada específica e não retornarão. Na Season 1, "Brutalist" e "Sovereign" se encaixam nessa categoria. Títulos como "Striker" retornam a cada temporada.
- Pós-rank 100: Uma recompensa repetível é ativada para jogadores que continuam o grind além do limite.
Se você se importa com títulos permanentes, o rank 50 é o primeiro marco importante a ser almejado. Tudo abaixo disso reseta quando a temporada termina.

Estilos de outfit exclusivos de Veterancy
Como funcionam os Vengeance perks?
Vengeance perks são as recompensas mecânicas integradas à trilha de Veterancy, mas funcionam de forma diferente das recompensas cosméticas e de moeda. De acordo com a documentação do sistema do ESO-Hub, os Vengeance perks são "front-loaded" nos ranks iniciais e param completamente no rank 33. Eles estão ligados especificamente à participação na Vengeance Campaign, em vez do grind geral de PvP em todas as zonas.
A intenção do design é recompensar jogadores que se engajam com o conteúdo dedicado da Vengeance Campaign, e não apenas qualquer um que esteja farmando AP em uma campanha aleatória. Isso significa que, se os Vengeance perks importam para o seu build ou estilo de jogo, a Vengeance Campaign é onde você vai querer passar seu tempo, pelo menos até os primeiros 33 ranks.
Não espere que os Vengeance perks continuem escalando após o rank 33. O sistema é intencionalmente "front-loaded", então os benefícios funcionais de combate chegam cedo e os ranks posteriores são principalmente recompensas cosméticas e de moeda.
O que faz o novo ícone de rank Veterancy?
A Update 50 também substitui o ícone de Champion Point nas molduras de alvo de PvP por um novo ícone de rank Veterancy. De acordo com a documentação do sistema do ESO-Hub, ao mirar em outro jogador em Cyrodiil, Imperial City ou Battlegrounds, você verá o rank Veterancy dele em vez do nível de CP. O Alliance Rank vitalício dele ainda aparece no lado direito da exibição do alvo.
Esta é uma mudança significativa para como os jogadores leem oponentes em PvP de mundo aberto. Um rank Veterancy alto sinaliza tempo de batalha genuíno na temporada atual, não apenas CP acumulado de anos de jogo PvE.
Problemas de UI atuais sinalizados durante testes no PTS
A Update 50 entrou no Public Test Server em 13 de abril de 2026, e o tópico oficial de feedback da ZeniMax trouxe à tona várias preocupações de UI que valem a pena saber antes do lançamento oficial. Esses detalhes vêm diretamente do tópico oficial de feedback do ESO para PvP Veterancy:
- A página de Veterancy não exibe os números de pontos atuais ou necessários na tela. O progresso só é visível ao passar o mouse sobre a aba Veterancy no menu Alliance War, que mostra o progresso apenas para o próximo rank.
- Não há como ver os Rank Points totais necessários para ranks futuros, dificultando o planejamento a longo prazo.
- A barra de progresso na página de Veterancy é pequena em relação aos emblemas de rank, que ocupam a maior parte do espaço visual.
- Notificações de rank-up podem falhar ao abrir a página de Veterancy quando clicadas, às vezes exigindo um segundo clique.
- O rank Veterancy não é visível na tela do Personagem ou na tela da Alliance War fora da aba dedicada.
A ZeniMax reconheceu esses pontos como feedback ativo. O sistema ainda está em iteração no PTS, então alguns desses problemas podem ser resolvidos antes do lançamento oficial em 8 de junho.
O testador da comunidade PeacefulAnarchy confirmou através de testes no PTS que AP scrolls afetam o ganho de Rank Points baseado em AP, e XP scrolls afetam o ganho de Rank Points baseado em XP. Se você planeja um push de rank no lançamento, estoque ambos.
Como o Veterancy se encaixa nas mudanças mais amplas da Update 50?
Veterancy é uma peça de um pacote muito maior na Update 50. A mesma atualização introduz Challenge Difficulty para conteúdo overland (com quatro níveis que variam de Adventurer a Vestige, o mais difícil oferecendo 600% mais dano recebido e 200% mais ouro), Class Mastery Passives para jogadores que se dedicam totalmente às suas linhas de habilidade de classe nativas, e uma atualização completa da skill line de Werewolf, incluindo a nova mecânica Fury e habilidades retrabalhadas como Gnash e Claw Fury. Todos os sistemas principais são gratuitos para donos do jogo base, de acordo com a visão geral da Update 50 do Hack the Minotaur.
Para jogadores de PvP especificamente, Veterancy é a adição principal, mas a atualização geral de combate afeta o balanceamento de PvP também. As Class Mastery passives só estão ativas quando você não está usando subclasses, o que cria um trade-off real para builds de PvP dedicadas entre identidade de classe e flexibilidade.
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