Jogadores de PvP do ESO finalmente ganharam uma progressão que vale o grind
Por anos, o ranque de Alliance War no Elder Scrolls Online só mostrava quanto tempo você passou em Cyrodiil, mas nunca deu um motivo real para continuar subindo. O Update 50, que chega em 8 de junho, muda isso com o Veterancy: um sistema de progressão PvP gratuito e compartilhado entre toda a conta, que roda em paralelo à nova estrutura da Season Zero. Ele rastreia seus Alliance Points e XP ganhos em Cyrodiil, Imperial City e Battlegrounds, e te recompensa com cosméticos exclusivos, títulos, materiais de crafting e os novos Vengeance perks. Brian Wheeler, da ZeniMax, Project Design Director de Combat e PvP, afirmou que o objetivo é dar à comunidade competitiva um caminho de progressão visível que reflita o tempo real de gameplay no campo de batalha.

Tela de progressão de ranque Veterancy
O que é o ESO Veterancy e como ele funciona?
Veterancy é um sistema de progressão PvP sazonal que chega com o Update 50 na Season Zero. Todo personagem na sua conta contribui para a mesma barra, então não precisa se preocupar em escolher um "main" para o PvP ou dividir o progresso entre alts.
Veja como a progressão funciona:
- Alliance Points são a fonte principal de pontos de ranque do Veterancy. Testes no PTS sugerem uma conversão de 1 AP para 1 Rank Point.
- XP ganho em zonas de PvP também conta, mas com uma taxa reduzida. Testes indicam que a conversão de XP fica em torno de 0.16 Rank Points por ponto de XP.
- XP scrolls e AP scrolls afetam suas respectivas fontes, então usar esses buffs vai acelerar muito o seu farm.
- Dueling e Tales of Tribute não contam para a progressão do Veterancy.
- Cada temporada de Veterancy dura aproximadamente seis meses, alinhada com cerca de seis ciclos de campanha de Cyrodiil.
Para encontrar a aba Veterancy no jogo, navegue até a seleção de Campaign ou na UI de Scoring e procure pela seção dedicada ao Veterancy. De lá, você pode conferir todos os 100 ranques e dar um preview em cada recompensa antes de dedicar seu tempo para conquistá-las.

Aba Veterancy no menu de Alliance
Quais recompensas o Veterancy oferece?
O pool de recompensas é pesado e cobre itens cosméticos e funcionais. As recompensas incluem:
Algumas recompensas são aplicadas automaticamente ao subir de ranque, enquanto outras, como cosméticos e consumíveis, exigem resgate manual na tela de Veterancy.
O que acontece com os títulos no ranque 50 e além?
Os títulos são divididos em duas categorias baseadas na permanência:
- Abaixo do ranque 50: Títulos são temporários e ligados à temporada atual. Eles expiram quando a temporada acaba.
- Ranque 50 e ranque 100: Cada um desbloqueia um título permanente que permanece entre as temporadas, independente do seu ranque na próxima.
- Títulos exclusivos de temporada: Alguns títulos são ligados a uma temporada específica e não voltam. Na Season 1, "Brutalist" e "Sovereign" entram nessa categoria. Títulos como "Striker" retornam toda temporada.
- Pós-ranque 100: Uma recompensa repetível é ativada para jogadores que continuarem o grind após o cap.

Outfit styles exclusivos do Veterancy
Como funcionam os Vengeance perks?
Vengeance perks são as recompensas mecânicas integradas ao sistema de Veterancy, mas funcionam de forma diferente dos cosméticos e moedas. Os Vengeance perks são focados nos ranques iniciais e param totalmente no ranque 33. Eles são ligados especificamente à participação na Vengeance Campaign, em vez do grind de PvP geral em todas as zonas.
A intenção do design é recompensar jogadores que participam do conteúdo da Vengeance Campaign, e não apenas quem está farmando AP em uma campanha aleatória. Isso significa que, se os Vengeance perks importam para a sua build ou estilo de jogo, a Vengeance Campaign é onde você deve gastar seu tempo, pelo menos até o ranque 33.
O que o novo ícone de ranque Veterancy faz?
O Update 50 também substitui o ícone de Champion Point nos alvos de PvP por um novo ícone de ranque Veterancy. Quando você foca outro jogador em Cyrodiil, Imperial City ou Battlegrounds, você vê o ranque de Veterancy dele em vez do nível de CP. O Alliance Rank vitalício dele ainda aparece no lado direito do display do alvo.
Essa é uma mudança significativa para como os jogadores analisam os oponentes no PvP de mundo aberto. Um ranque de Veterancy alto sinaliza tempo real de campo de batalha na temporada atual, não apenas CP acumulado de anos de PvE.
Problemas atuais na UI relatados durante o PTS
O Update 50 entrou no Public Test Server em 13 de abril de 2026, e a thread oficial de feedback da ZeniMax trouxe várias preocupações sobre a UI que valem a pena saber antes do lançamento. Esses detalhes vêm diretamente dos fóruns oficiais do ESO sobre o PvP Veterancy:
- A página de Veterancy não exibe os números de pontos atuais ou necessários na tela. O progresso só é visível ao passar o mouse sobre a aba Veterancy no menu de Alliance War, que mostra apenas o progresso para o próximo ranque.
- Não há como ver o total de Rank Points necessários para ranques futuros, dificultando o planejamento a longo prazo.
- A barra de progresso na página de Veterancy é pequena em relação aos emblemas de ranque, que ocupam a maior parte do espaço visual.
- Notificações de subida de ranque podem falhar ao abrir a página de Veterancy quando clicadas, às vezes exigindo um segundo clique.
- O ranque de Veterancy não é visível na tela de Character ou na tela de Alliance War fora da aba dedicada.
A ZeniMax reconheceu esses pontos como feedback ativo. O sistema ainda está em iteração no PTS, então alguns desses problemas podem ser resolvidos antes do lançamento oficial em 8 de junho.
Como o Veterancy se encaixa nas mudanças gerais do Update 50?
O Veterancy é apenas uma parte de um pacote muito maior do Update 50. O mesmo update introduz Challenge Difficulty para conteúdo de mundo aberto (com quatro níveis, variando de Adventurer a Vestige, sendo que o mais difícil oferece 600% de aumento de dano recebido e 200% mais gold), Class Mastery Passives para jogadores que se dedicam totalmente às suas linhas de habilidade de classe, e um refresh completo na skill line de Werewolf, incluindo a nova mecânica de Fury e habilidades retrabalhadas como Gnash e Claw Fury. Todos os sistemas principais são gratuitos para quem possui o jogo base.
Para jogadores de PvP especificamente, o Veterancy é a grande novidade, mas o refresh geral de combate afeta o balanceamento do PvP também. As passivas de Class Mastery só ficam ativas quando você não está usando subclasses, o que cria um trade-off real para builds de PvP dedicadas entre identidade de classe e flexibilidade.
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