Todos os modos de jogo de THE FINALS, explicados
THE FINALS funciona com a premissa de um game show onde a destruição é o espetáculo e a grana é a pontuação. Mas o modo em que você entra na fila muda tudo sobre como você joga, qual build faz sentido e se um wipe vai te custar a partida ou apenas alguns segundos. Este guia cobre todos os modos permanentes, o sistema de ranked e os eventos rotativos por tempo limitado para você sempre saber onde está se metendo.

Temporizador de depósito da Cashout station
O que é Cashout e como funciona?
Cashout é a espinha dorsal de THE FINALS. Quatro times de três competem em um torneio eliminatório, e o objetivo é simples no papel: abrir Vaults, levar a Cash Box até uma Cashout Station e defendê-la até o depósito ser concluído. O time que depositar mais grana avança.
O depósito leva 2 minutos no total, mas a tensão real vem dos roubos. Qualquer time que não esteja dominando uma Cashout Station pode chegar e segurar a tecla de interação por 7 segundos nas rodadas classificatórias (6 segundos na rodada final) para tomar o controle. Você ouve uma sirene. Todo mundo no mapa ouve. Esse é o seu sinal para correr de volta ou aceitar a derrota.
Os valores dos Vaults aumentam conforme a partida avança. Os dois primeiros Vaults valem $10,000 cada, o próximo par chega a $15,000 e o par final alcança $22,000. Abrir um Vault garante ao seu time $1,000 imediatamente, e cada eliminação adiciona $500 ao seu total. Roubar uma estação ativa durante as rodadas classificatórias adiciona mais $1,000.
Quando uma Cash Box é depositada, 20% do seu valor cai na sua conta instantaneamente. Os 80% restantes só são pagos quando o tempo termina, e é exatamente por isso que os times lutam tanto para segurar essas estações.
O que é Double Jeopardy?
Desde a Season 9, existe uma mecânica chamada Double Jeopardy que pune jogadas gananciosas. Se o seu time inserir uma segunda Cash Box em uma estação que já está processando um depósito, seu time é marcado. Se você não estiver dominando aquela estação quando o tempo acabar, você perde 50% do seu total de dinheiro. O jogo anuncia isso em voz alta através dos apresentadores, e seu time aparece destacado em vermelho no placar. Alto risco, alta recompensa e uma maneira garantida de zerar sua vantagem se você errar o timing.
Estrutura do torneio de Cashout
O torneio completo coloca 8 times em uma chave eliminatória:
- Knockout Round 1: Duas partidas separadas de 4 times. Os 2 melhores de cada avançam.
- Knockout Round 2: Os 4 times restantes jogam uma partida. Os 2 melhores avançam.
- Final Round: Os 2 últimos times jogam sob as regras Head2Head com Vaults de $25,000. O primeiro a chegar a $50,000 vence.
Os créditos de respawn são limitados. Cada jogador começa com 2 moedas e ganha mais 1 no início de cada rodada. Se o seu time inteiro sofrer um wipe, todos renascem juntos após 25 segundos.
Como o Ranked Cashout difere do Cashout normal?
O Ranked Cashout segue a mesma estrutura de torneio de 8 times, mas adiciona várias regras que fazem cada decisão importar mais.
A maior diferença é a penalidade de wipe do time. No ranked, ser totalmente eliminado não custa apenas tempo. Custa ao seu time 15% do seu dinheiro total, além da espera de 25 segundos para o respawn. Os Game Show Events também são desativados completamente, então nada de modificadores de mapa aleatórios virando a partida.
A troca de loadout também é restrita. No Cashout normal, você pode mudar o equipamento enquanto está morto. No Ranked, você só pode trocar entre as rodadas, não durante elas.
O sistema de seeding está diretamente ligado a quantos pontos de Rank Score (RS) você ganha ou perde. Seu time recebe um seed baseado no MMR combinado. Um time de primeiro seed que perde sangra mais RS do que um time de oitavo seed que perde a mesma partida. Supere seu seed e os ganhos de RS serão maiores. Tenha um desempenho abaixo e as perdas doerão mais.

Níveis de progressão da liga ranqueada
Quais são os modos de Quick Play?
Os modos de Quick Play rodam como partidas únicas com créditos de respawn ilimitados. Você pode trocar livremente seu loadout ao morrer (embora não quando estiver sendo revivido). Estas são as opções casuais onde a experimentação é de baixo risco.
Quick Cash
Três times de três correm para $20,000. Apenas um Vault fica ativo por vez, cada um valendo $10,000. Duas Cashout Stations estão disponíveis, e roubar leva 6 segundos. Sem dinheiro parcial no início do depósito aqui. O time que atingir $20,000 primeiro vence, ou quem tiver mais dinheiro quando o tempo acabar. Dois depósitos bem-sucedidos te levam lá.
Power Shift
Um modo 5v5 onde ambos os times lutam por uma única plataforma que se move ao longo de um trilho. Suba na plataforma para empurrá-la em direção à base inimiga. Mais jogadores na plataforma significam movimento mais rápido, até 3 jogadores para velocidade máxima. O caminho da plataforma não é uma linha reta. Ela voa, passa por prédios e cria diferentes ângulos estratégicos dependendo do mapa.
A prorrogação (overtime) é ativada se o time perdedor ainda estiver na plataforma quando o tempo acabar. Eles precisam então empurrar a plataforma de volta para sua posição inicial e segurá-la. Perder a posse mesmo que brevemente encerra a prorrogação com uma derrota.
Team Deathmatch
Um modo 5v5 jogado em seções contidas da arena. Cada eliminação rende $100, e o primeiro time a chegar a $3,000 (30 kills) vence a rodada. O primeiro a vencer 2 rodadas leva a partida. Respawns ilimitados, trocas de loadout gratuitas ao morrer. A área da arena rotaciona entre as rodadas. É o modo com o menor custo estratégico, o que é exatamente seu apelo após uma sessão de ranked pesada.
Point Break
Point Break é um modo de ataque versus defesa 8v8 introduzido na Season 9, construído na mesma lógica do formato Rush de Battlefield. Três fases, três Grand Vaults por fase. Os atacantes armam o Vault (6 segundos), então ele se autodestrói 40 segundos depois. Os defensores desarmam (também 6 segundos) ou eliminam o time atacante para parar a rodada.
Os atacantes começam com 25 moedas de respawn e ganham mais 5 cada vez que um Grand Vault é destruído, dando um máximo de 65 moedas ao longo de todas as três fases. Os defensores têm respawns ilimitados.
Head2Head
Um modo 3v3 que replica a rodada final de um torneio de Cashout. Vaults valem $25,000 cada e o primeiro time a chegar a $50,000 vence. Respawns ilimitados, mas wipes do time ainda acionam um respawn em grupo de 20 segundos. A partir da Season 10, Head2Head foi removido da rotação normal de Quick Play, mas permanece disponível em Partidas Privadas.

HUD do rastreador de plataforma do Power Shift
Comparação dos modos de Cashout
Quais modos por tempo limitado apareceram em THE FINALS?
Os modos por tempo limitado (LTMs) rotacionam com eventos sazonais e variam de pequenos ajustes de regras em modos existentes a tipos de jogo completamente diferentes. A maioria vem com contratos de evento dedicados que desbloqueiam cosméticos.
LTMs atuais e recentes
Dragon's Claim (Season 10, 7 a 28 de maio de 2026) foi um híbrido de controle de bandeira 5v5 na arena Starlight Hollow. Um time reivindica um estandarte e o planta para criar uma Treasury Zone. Ambos os times ganham dinheiro ficando dentro da zona ($50 por jogador por intervalo), enquanto um dragão voa periodicamente causando dano. O primeiro a $30,000 vence. Apenas loadouts fixos, com cinco opções de classe: Ranger (Light/Grappling Hook/Recurve Bow), Paladin (Medium/Healing Beam/Riot Shield), Mage (Medium/Shockwave/Chimera-XB), Warrior (Heavy/Winch Claw/Spear) e Barbarian (Heavy/Charge 'N' Slam/Sledgehammer).
Bank It retornou na Season 9 como um LTM com Red Envelopes substituindo moedas para o período do Ano Novo Lunar (12 de fevereiro a 5 de março de 2026). As regras principais permaneceram as mesmas: 3v3v3v3, abrir Vaults para moedas, depositar nas estações, o primeiro a $40,000 vence. Elimine um oponente e você pega todo o dinheiro que ele estava carregando mais um mínimo de $1,000. Carregue demais e sua posição será transmitida aos inimigos periodicamente.
Super Cashball rodou tanto na Season 7 quanto brevemente na Season 9. Um modo esportivo 5v5 no CA$HBALL STADIUM onde você joga uma bola no gol do oponente. Na Season 9, a pontuação era fixa (1 ponto por gol, primeiro a 15 vence). Na Season 7, a pontuação recompensava sequências de passes (1 ponto para um gol solo, até 3 pontos para dois ou mais passes antes de marcar). Partidas divididas em dois tempos de cinco minutos. Entrar na zona de pênalti ao redor de um gol te deixa Glitched, desativando gadgets e especializações.
Blast Off (Seasons 7 e 8) foi uma variante de Team Deathmatch 3v3 na área Bernal's Chapel com baixa gravidade e pulo duplo permanentemente ativos. A versão da Season 8 foi chamada de Blast Off: Sour Core. O loadout fixo era uma classe Medium Rocketeer usando Evasive Dash, CL-40 (com pente e dano aumentados), APS Turret, Jump Pad e RPG-7. O primeiro time a $3,000 vence.
Heavy Hitters / Heaven or Else é um LTM de luta em plataforma que rodou na Season 6 e retornou na Season 8. Jogadores só podem ser eliminados sendo jogados para fora da arena. O dano empurra os oponentes para mais longe conforme acumula. A versão da Season 8 (Heaven or Else) trocou a Sledgehammer por uma Spear e substituiu o Anti-Gravity Cube por um Healing Emitter. $3,500 para vencer.
Ghoul Rush (Season 8, 23 de outubro a 6 de novembro de 2025) foi um modo de sobrevivência 1v11 no P.E.A.C.E. Center com tema de Halloween. Jogadores começam como Sobreviventes e se tornam Ghouls quando eliminados. Ghouls têm loadouts travados (Light com Dagger/Evasive Dash ou Heavy com Sledgehammer/Winch Claw) e respawns ilimitados. Sobreviventes ganham dinheiro sobrevivendo (bônus de $100 por rodada) e eliminando outros ($300 por kill). Roda 3 rodadas de 3 minutos cada.
Snowball Blitz é um modo recorrente de Natal em uma área nevada da Monaco Cathedral. Três loadouts fixos (Light/Evasive Dash, Medium/Dematerializer, Heavy/Mesh Shield) todos usam uma arma de bola de neve que causa 125 de dano no acerto. Cada eliminação vale $1,000 e o primeiro time a $30,000 vence.
Bunny Bash é a versão recorrente de Páscoa do Power Shift com loadouts limitados e decorações de mapa temáticas. Apareceu nas Seasons 2, 6 e 10.
Modos que não existem mais
Terminal Attack era um modo de ataque-defesa 5v5 onde os atacantes moviam uma chave de descriptografia para um terminal. Sem respawns, cargas de gadget limitadas e uma recuperação máxima de vida de 100, independentemente da build. Rodou da Season 2 até a Season 7 antes de Head2Head substituí-lo na Season 8.
Bank It era um modo 3v3v3v3 onde moedas caíam de Vaults e você as depositava em estações. Diferente do Cashout, as estações mudavam a cada 90 segundos. Elimine um oponente e você rouba todo o seu estoque de moedas. Foi aposentado como modo permanente quando o Team Deathmatch assumiu seu papel casual, embora tenha retornado como um LTM na Season 9.

Tela de loadout de sobrevivente do Ghoul Rush
Estratégias que se aplicam a todos os modos
A mecânica de roubo nos modos Cashout é a coisa mais importante para internalizar. Segurar uma estação por 7 segundos no meio de uma luta é quase impossível sem coordenação, então a jogada real é observar o temporizador e decidir se deve contestar ou encontrar o próximo Vault. Se um cashout está a 10 segundos de concluir e você não tem um caminho realista para roubá-lo, siga em frente.
Double Jeopardy pune jogadas reativas. Empilhar uma segunda Cash Box em uma estação ativa parece tentador quando você está atrás, mas a menos que seu time já esteja posicionado para lutar por aquela estação, você está apostando 50% do seu dinheiro em uma luta que você pode não vencer.
No Ranked especificamente, evitar wipes do time é mais valioso do que vencer lutas individuais. A penalidade de 15% por um wipe total se acumula rapidamente ao longo de várias rodadas. Um time que joga de forma conservadora e termina em segundo na classificação consistentemente avançará mais do que um que briga e sofre wipe duas vezes.
Para o Power Shift, o caminho da plataforma importa mais do que kills brutas. Três jogadores na plataforma a movem na velocidade máxima. Um jogador segurando um ponto enquanto dois companheiros limpam os inimigos é a abordagem mais confiável, especialmente porque a prorrogação exige manter a posse continuamente.
Para mais sobre como otimizar sua classe em todos os modos, o guia das melhores builds de The Finals cobre loadouts de Light, Medium e Heavy feitos para o sucesso no ranked. Você também pode encontrar a coleção completa de guias de estratégia de THE FINALS para mergulhos mais profundos em mecânicas específicas.

Sequência de abertura de vault do Quick Cash
THE FINALS se coloca ao lado de outros jogos de ação onde o controle de mapa e o timing de objetivos definem os resultados mais do que a mira bruta. Cada modo aqui recompensa a leitura da situação acima da dominância mecânica isolada. Escolha o modo que combina com os pontos fortes do seu time e monte sua build a partir daí.


