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Guia The Sims 4: Como criar bebês rapidamente

Domine marcos, peculiaridades e itens essenciais em The Sims 4 Growing Together para criar seu bebê Sim com eficiência.

Julia Andrae Mercene

Julia Andrae Mercene

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Atualizado 2 de ago, 2026

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Um guia completo de The Sims 4 sobre os marcos, peculiaridades e equipamentos como o tapete de atividades e o canguru para você criar seu bebê Sim do jeito certo.

Criar um bebê em The Sims 4 não é mais tão simples quanto costumava ser. Desde que a expansão Growing Together trouxe o overhaul da fase de vida de bebê, eles não sentam ou engatinham assim que saem da fase de recém-nascido. Eles precisam conquistar essas habilidades através de marcos (milestones), e vão adquirindo peculiaridades aleatórias que tornam o gameplay de cuidado uma verdadeira missão de malabarismo. Veja como criar um bebê Sim sem zerar a sua tarde toda nisso.

Como funcionam os Milestones

Os milestones são divididos em cinco categorias: Gross Motor, Fine Motor, Life, Social e Firsts. Gross Motor e Fine Motor são os que realmente importam para o gameplay, já que desbloqueiam novas habilidades e independência para o bebê. Os milestones de Life, Social e Firsts são mais para dar um tempero e acontecem naturalmente conforme você joga.

O painel de informações sempre mostra o próximo milestone que o bebê está buscando, ficando cinza até ser alcançado. Passar o mouse por cima dá uma dica de como chegar lá, facilitando manter o foco na build sem precisar adivinhar.

Marcos de Gross Motor

Os milestones de Gross Motor dão ao Sim uma vantagem na habilidade Movement assim que ele crescer para a fase de criança. Eles devem ser feitos em ordem, começando com Lifted Head e seguindo para Rolled Over to Back, Rolled Over to Tummy e Learned to Creep, todos conquistados praticando Tummy Time (encontrado em Friendly > Activities).

Depois vem o Learned to Sit Up, desbloqueado via Practice Sitting, que também libera a necessidade de diversão e permite que o bebê sente no cadeirão. Learned to Dance pode ser pego tocando música perto do bebê ou ensinando-o a dançar no aparelho de som, mas é opcional; os bebês podem pular direto de sentar para Learned to Crawl através do Practice Crawling.

O milestone final, Pulled to Stand, vem do Practice Standing.

Dica
Deixe o bebê sozinho um pouco após cada sessão de prática de ficar em pé. Eles vão engatinhar sozinhos até os móveis para se levantar, e interromper esse momento significa perder o milestone.

Marcos de Fine Motor

Os milestones de Fine Motor preparam o bebê com um progresso inicial na habilidade Thinking. Learned to Reach e Learned to Grab vêm do uso do tapete de atividades, e alcançar o Grab libera interações com brinquedos no próprio tapete. Put Toe in Mouth costuma acontecer enquanto brinca com brinquedos da caixa de brinquedos, casas de boneca, blocos ou o tapete.

Learned Pincer Grasp vem de explorar papinhas no cadeirão, e desbloqueia comidas sólidas depois. Learned to Clap e Learned to Wave podem acontecer em qualquer ordem, ambos impulsionados por conversas e brincadeiras constantes com o bebê.

Importante
Alguns milestones de Fine Motor não estarão disponíveis até que os milestones de Sit Up e Creep (Gross Motor) sejam completados. Se o progresso travar, foque primeiro no Gross Motor.

Marcos de Social

Os milestones de Social constroem a habilidade de comunicação inicial e progridem através de interação consistente. First Smiled acontece automaticamente assim que o bebê cresce. A partir daí, conversar frequentemente leva ao Learned to Coo, Learned to Babble e, eventualmente, Said First Word. Learned to Laugh costuma aparecer após o milestone de Grab, quando brinquedos entram na jogada. Learned to Blow a Raspberry e Learned to Blow a Kiss podem acontecer de forma aleatória, embora demonstrar a ação ajude. Learned Peek-a-Boo só precisa que a interação de esconde-esconde seja usada regularmente.

Marcos de Life e Firsts

Essas duas categorias não são necessárias para desbloquear nada; elas servem para marcar momentos memoráveis. Os milestones de Life cobrem eventos como Nascimento ou Nascimento no Hospital, além de mudanças familiares como um novo irmão ou pet. Os milestones de Firsts incluem coisas como Primeira Visita, Primeira Viagem ao Parque, Primeiro Banho, Primeira Papinha e até coisas aleatórias como Primeira Fralda Suja ou Fazer Xixi no Cuidador.

Slept Through the Night vale a pena buscar cedo, já que deixa as rotinas noturnas muito mais tranquilas depois de desbloqueado.

Peculiaridades (Quirks) dos Bebês

Além dos milestones, os bebês podem adquirir peculiaridades aleatórias durante o gameplay, até três de cada vez. Algumas são apenas hábitos charmosos, como Loves Being Held ou Little Babbler, enquanto outras tornam o cuidado mais difícil, como Gassy ou Frequently Hiccups. Não tem como forçar uma quirk específica, já que elas se desenvolvem naturalmente com base no que o bebê vivencia. Saber o que esperar ajuda os jogadores a planejar o farm; por exemplo, usar um canguru para um bebê Snuggly Sleeper que tem dificuldade de tirar sonecas em qualquer outro lugar.

Equipamentos que valem o investimento

Alguns objetos tornam o cuidado com o bebê visivelmente mais fácil. Aqui está um resumo rápido dos itens mais úteis:

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Criar um bebê exige paciência, mas completar os milestones na ordem certa e ter o equipamento certo em mãos torna todo o processo muito menos caótico. Assim que os milestones de Gross e Fine Motor forem zerados, o bebê estará pronto para crescer para a fase de criança com uma vantagem sólida já garantida na build.

Guias

atualizado

2 de agosto, 2026

publicado

2 de agosto, 2026