O The Sims 4 acabou de soltar um dos patches mais pesados dos últimos tempos. Se você estava tiltado com Sims dando em cima de estranhos aleatoriamente, pets sumindo de famílias prontas ou pálpebras que nunca fechavam direito, essa atualização é pra você. O patch de 17 de março de 2026 (primeiro para PC e Mac, depois para consoles) traz mais de 50 correções, com cinco mudanças principais que a equipe destacou.
Quais são as 5 maiores correções deste patch?
A equipe da Maxis destacou cinco problemas muito votados pela comunidade que foram resolvidos. Não são apenas ajustes bobos; cada um mexe em um sistema que causava uma dor de cabeça real em milhares de saves.
1. Sims finalmente piscam como deveriam
Pode parecer um ajuste cosmético simples, mas o trabalho por trás das câmeras foi insano. O time de QA, artistas de Tech Art, animadores e designers do CAS colaboraram para resolver o bug onde as pálpebras dos Sims não fechavam totalmente ao piscar.
O fix envolveu três camadas de trabalho:
- Um script customizado em Maya escaneou cada arquivo de animação do jogo base e de todas as expansões, corrigindo automaticamente os valores de rotação da pálpebra superior que impediam o fechamento total.
- Um multiplicador de rotação individual foi aplicado a cada preset de formato de olho no CAS, já que cada um exige um ângulo diferente para fechar sem dar clipping nos cílios.
- Mais de 280 arquivos de animação foram refinados manualmente pelos animadores nas interações mais problemáticas.
Outras mudanças incluem substituir a "meia piscada" antiga no CAS (que antes era uma escolha estilística) por uma piscada completa, suavizar as transições de sono baseadas no humor, remover overlays faciais duplicados e ajustar os cílios inferiores para um movimento de pálpebra mais preciso.
Os devs avisam que formatos de olho muito raros ainda podem apresentar uma leve piscada excessiva. É um trade-off consciente, priorizando uma melhoria geral em vez da perfeição em casos isolados. Poses e animações customizadas não foram ajustadas individualmente, mas vão se beneficiar das mudanças globais.
Jogadores de console receberão este patch em uma data posterior não especificada. Até lá, podem ocorrer incompatibilidades de versão da Galeria entre usuários de PC e console.
2. O Baile de Formatura volta ao calendário
A cerimônia de formatura de High School Years tinha sumido completamente dos calendários in-game. Este patch restaura o Prom tanto em saves novos quanto nos existentes, e também resolve um bug que impedia a conclusão dos objetivos do evento. Se você estava segurando sua gameplay de ensino médio, a hora é agora.
3. Pets e cavalos não somem mais de famílias prontas
Um bug crítico de perda de dados estava apagando as informações de gatos, cachorros e cavalos de famílias pré-existentes. Isso está corrigido para todos os saves novos daqui para frente. Infelizmente, se o seu save atual já foi afetado, os animais não serão recuperados nesse arquivo específico.
4. Comportamento social mais inteligente nos lotes
Essa é, sem dúvida, a mudança de quality-of-life mais impactante para quem joga em lotes comunitários ou organiza dates e eventos. Antes, Sims aleatórios entravam nas suas conversas sem serem chamados. Agora, os Sims priorizam falar com quem já têm afinidade e são muito menos propensos a puxar assunto com estranhos do nada.
Se você já teve um date arruinado por um townie aleatório que chegou interrompendo tudo, esse fix é pra você.
5. Animais de fazenda não ficam mais presos no inventário
Galinhas, mini cabras e ovelhas de Cottage Living às vezes ficavam presas permanentemente no inventário da família ou do Sim após mudar de lote. Isso foi resolvido para saves novos e antigos. Os animais podem ser designados novamente para um Animal Shed após a mudança da família.
Como funciona o novo sistema de autonomia?
As melhorias na autonomia compõem a maior parte deste patch. A equipe da Maxis focou em três reclamações principais da comunidade: Sims socializando com estranhos, flerte excessivo e uso obsessivo de objetos. Confira o breakdown completo.
Novas preferências de Telefone e Computador
Quatro novas preferências foram adicionadas ao jogo base:
- Gosta de Telefones
- Não gosta de Telefones
- Gosta de Computadores
- Não gosta de Computadores
Atribuir "Não gosta de Telefones" ou "Não gosta de Computadores" fará com que o Sim pare de usar esses dispositivos por conta própria. As preferências opostas aumentam a frequência. Isso dá controle direto aos jogadores sem precisar de mods de terceiros.
Quais objetos agora têm cooldown de autonomia?
O patch introduz cooldowns em uma vasta gama de ações autônomas. Veja o panorama geral:
Se você usa mods para corrigir a autonomia dos Sims, verifique se este patch não os tornou obsoletos. Alguns mods populares de autonomia podem entrar em conflito com o comportamento do jogo base agora.
Algumas mudanças adicionais de comportamento social fecham esta seção:
- O flerte excessivo entre Sims foi corrigido diretamente.
- Sims com o traço Não-Romântico não ficarão mais incomodados ao serem abraçados.
- Sims usando Lovestruck não interromperão mais a escrita de livros no computador para jogar "Joinha" ou o Jogo de Cartas de WooHoo.
Que outros bugs foram corrigidos?
Glitch de reprodução de pets e animais
Animais no Animal Shed, Galinheiro e cercados de mini cabras ou ovelhas estavam duplicando quando colocados no inventário do Sim e depois devolvidos ao mundo antes de uma mudança de lote. Esse bug de duplicação foi corrigido para Cottage Living e Horse Ranch.
Correções gerais que valem a nota
- Colocar um quadro na parede e devolvê-lo ao inventário não causa mais um erro de simulação.
- Seasons: Flores não flutuam mais no ar durante a criação de Arranjos Florais.
- For Rent: A interação "Fazer Inspeção e Manutenção" agora aparece em objetos quebrados nos lotes dos inquilinos para Sims Proprietários.
- Royalty and Legacy: A Árvore Genealógica atualizada não cria mais conexões erradas ou ramos sobrepostos. Um crash causado ao deletar a Família Capp em Ondarion foi resolvido, e a exibição do mapa do lote Verdemar não está mais invertida.
- Parenthood: Crianças sem parentesco que cresceram na mesma casa podiam ganhar o relacionamento "Super Irmão" e depois ter um romance. O relacionamento foi renomeado para Melhores Amigos de Infância ou Rivais de Infância para evitar esse problema, mantendo a flexibilidade da história.
- StrangerVille: Erros de "Script Call Fail" quando a Célula de Contenção de Plantas está no lote não bloqueiam mais a colocação de objetos.
Dados de pets e cavalos perdidos em saves existentes devido ao bug das famílias prontas não podem ser recuperados por este patch. A correção apenas previne que o problema ocorra em novos saves.
O que foi corrigido no CAS e no Modo Construção?
A precisão das tags e categorias tanto no Create a Sim quanto no Modo Construção passou por uma revisão pesada. Mais de 43 itens foram movidos para a categoria correta de Decoração Infantil. Aqui estão as mudanças mais notáveis:
- Toda maquiagem de "Dia a Dia" agora aparece nas categorias de roupas de Tempo Quente e Frio.
- 43 itens foram classificados corretamente em Decoração de Quarto Infantil.
- Várias luminárias de parede foram reclassificadas como Luzes Externas.
- O padrão de parede "Solo Marciano" foi movido de Painéis para Outros.
- Vários padrões de parede foram classificados corretamente em Alvenaria e Revestimento.
- Gnomos e esculturas de mordomo foram movidos para Decorações > Esculturas.
- As variações de barba de Lovestruck agora aparecem na ordem correta.
- Life and Death: "Painel Perigoso" classificado em Painéis; "Devaneio Lunar" classificado em Papel de Parede.
- Free Holiday Stuff: Kinara e Menorah agora ficam em Iluminação > Luminária de Mesa; Boneco de Neve Festivo e Árvore de Luzes Pré-Enfeitada em Iluminação Externa.
- Kitchen Clutter: Todos os itens do pacote agora estão visíveis em Outras Decorações na visualização de cômodos do Modo Construção.
- Correções de filtro de cor aplicadas a vários itens de vestuário, incluindo um top rosa que estava marcado incorretamente como amarelo.
Em quais problemas eles ainda estão trabalhando?
A Maxis também deu um update sobre correções de longo prazo que não entraram neste patch:
- Saves corrompidos: Mover arquivos de save de Documentos para AppData reduziu as ocorrências de carregamento infinito. Os resultados são animadores.
- Recuperação de save: O trabalho continua para permitir que a função "Recuperar Save" restaure um número maior de versões anteriores.
- Fotos e texturas pretas: Reconhecido como um problema conhecido e listado como prioridade máxima.
- Bugs de bebês: Problemas como Sims tirando bebês do berço e colocando no chão, ou checando bebês dormindo constantemente, estão sob investigação ativa. A correção é complexa.
- Problemas de sono: Uma série de correções está sendo preparada para que os Sims possam dormir sem interrupções constantes.
Se seus Sims estão sofrendo com o bug de textura ou foto preta, a equipe está trabalhando ativamente nisso. Sem previsão de chegada, mas confirmado como item de alta prioridade.
Vale a pena ficar hypado com esse patch?
Com certeza. Só a revisão da autonomia já impacta quase todo estilo de jogo, desde quem curte contar histórias até quem foca em legado. As mudanças no comportamento social deixam os lotes públicos e a gameplay de eventos muito melhores, e as novas preferências de Telefone e Computador dão aos jogadores controle direto sobre um dos comportamentos mais chatos dos Sims, sem precisar de nenhum mod.
O fix da piscada é um esforço técnico impressionante, com mais de 280 arquivos de animação revisados manualmente e um sistema de rotação por formato de olho totalmente retrabalhado. É aquele tipo de polimento que a gente só nota quando finalmente é feito do jeito certo.
O patch chega em 17 de março para PC e Mac. Jogadores de console vão precisar esperar um pouco mais para a versão deles sair.


