A Riot Games soltou o anúncio que todo mundo esperava no pior momento possível para ignorar: a Grande Final do Champions 2026 em Xangai. Com a LOUD levantando o troféu de um lado da transmissão, Hush já estava roubando a cena do outro. Ela é a nona Duelista de Valorant, uma agente telecinética de Guangdong, China, e chega ao jogo no dia 27 de outubro nas Américas e 28 de outubro nas outras regiões como parte da atualização do Ato VI da Temporada 2026.

Hush revelada no Champions 2026
Qual é a data de lançamento da Hush e como desbloqueá-la?
Aqui vai a resposta curta: 27 de outubro de 2026 para a América do Norte, América Latina e Brasil. Todas as outras regiões recebem a agente no dia 28 de outubro, seguindo o lançamento regional padrão da Riot. O patch traz a atualização completa do Ato VI da Temporada 2026, então pode esperar um novo passe de batalha e rotação de mapas no mesmo dia.
| Detalhe | Informação |
|---|---|
| Evento de revelação | VCT Champions Xangai, 18 de outubro |
| Lançamento nas Américas | Terça-feira, 27 de outubro |
| Outras regiões | Quarta-feira, 28 de outubro |
| Função | Duelista (9ª no elenco) |
| Origem | Guangdong, China |
| Número da agente | Agente 31 (30ª agente jogável) |
| XP para desbloqueio grátis | 200.000 XP via evento de recrutamento |
| Custo em VP | 1.000 VP (preço padrão de agente) |
Hush é oficialmente a Agente 31, mas ela é apenas a 30ª agente jogável. A Riot ainda conta a misteriosa Agente 8, que nunca foi disponibilizada. Ela também é a terceira agente chinesa no elenco, seguindo Sage de Xi'an e Iso de Chongqing.
Como desbloquear a Hush
- Evento de recrutamento grátis: Ganhe 200.000 XP em modos elegíveis durante o evento limitado após o lançamento. Esta é a rota inteligente para a maioria dos jogadores.
- VALORANT Points: Compre-a instantaneamente por 1.000 VP assim que ela for lançada. Verifique o preço exibido no seu cliente antes de comprar.
- Kingdom Credits: Disponível após o término do evento de recrutamento por um preço que a Riot definirá.
- Xbox Game Pass: Vincular uma assinatura ativa do Game Pass concede acesso a todos os agentes enquanto a assinatura estiver ativa. Isso não é um desbloqueio permanente.
Hush também é a primeira agente a ser lançada com uma trilha de recompensas de Maestria de Agente, um sistema de progressão dedicado que enche conforme você joga com ela e desbloqueia cosméticos ao longo do caminho.
Quais são todas as habilidades da Hush?
A Riot revelou seu kit completo junto com o trailer cinematográfico intitulado "Rise and Fall", que toca a música original "It's You" de Karencici. Cada habilidade no kit dela move objetos, move inimigos ou move a própria Hush.
| Tecla | Habilidade | Função |
|---|---|---|
| Passiva | Telekinesis | Interage com armas, a Spike e interruptores a longa distância. Objetos brilham quando a passiva está pronta. |
| C | Flow | Coloca uma âncora e depois impulsiona a Hush até ela após um curto atraso. Usada no ar, ela flutua brevemente antes de se mover. |
| Q | Flashbulb | Um projétil de clarão guiado. Pode ser lançado ou preparado e redirecionado para sua mira. explode em uma superfície ou após um atraso. |
| E (Assinatura) | Displacement | Puxa jogadores próximos para o centro ao detonar. Qualquer um que for arremessado contra uma superfície ou outro jogador fica atordoado. Recarrega a cada duas eliminações. |
| X (Ultimate) | Suspension | Um orbe controlado pela mira. Reativar detona o orbe e levita todos os jogadores pegos dentro, deixando-os expostos. |
Como o Flow se compara a outras ferramentas de movimento de Duelistas?
O Flow não é um botão de pânico. O curto atraso antes de a Hush ser lançada em direção à sua âncora significa que os inimigos têm uma breve janela para reagir, o que a torna uma fuga de emergência pior do que o Tailwind instantâneo da Jett. A compensação é o alcance: colocar a âncora no ar permite que a Hush acesse alturas e ângulos inusitados que dashes no chão não alcançam.
| Agente | Habilidade | Diferença chave |
|---|---|---|
| Hush | Flow | Baseado em âncora, lançamento com atraso, funciona no ar para ângulos inusitados |
| Jett | Tailwind | Dash instantâneo na direção do movimento, melhor fuga de pânico |
| Neon | High Gear | Corrida com deslize, velocidade sustentada por distância |
| Yoru | Gatecrash | Teleporta para um marcador colocado, funciona através de paredes |
A comparação mais próxima é o Gatecrash do Yoru, mas o Flow é mais rápido de executar e não requer uma configuração de fake. O atraso é o custo. Planeje seus reposicionamentos antes da luta, não durante ela.
Como a Hush vai jogar nas ranqueadas?
A Hush recompensa o planejamento em vez da mira pura. Seu kit é construído em torno de quebrar posições inimigas em vez de trocar sua própria vida. Alguns padrões que devem aparecer cedo:
- Flashbulb em espaços apertados. Um Flashbulb preparado gruda em uma superfície e dispara de lá, não do seu corpo. Isso o torna eficaz em ângulos onde um flash padrão apenas explodiria no ar aberto.
- Use paredes como armas. O Displacement atordoa inimigos que batem em uma superfície, então corredores estreitos e grupos de caixas amplificam seu valor significativamente.
- Mantenha o Displacement rolando. A habilidade de assinatura recarrega a cada duas eliminações. Um bom duelo de abertura mantém sua utilidade ativa durante toda a rodada.
- Roube a economia em rodadas eco. A Telekinesis permite que você pegue um rifle ou Operator dropado sem entrar em um ângulo letal. Uma interação passiva pode virar uma rodada.
- Chame a Suspension antes de um avanço em equipe. Inimigos levitados ficam expostos, mas sua equipe ainda precisa atirar neles. Coordene a detonação com um avanço total para tirar o máximo proveito disso.
O erro que a maioria dos jogadores comete com novos Duelistas é escolhê-los nas ranqueadas no primeiro dia sem nenhum treino. O kit da Hush pune isso mais do que a maioria, porque um Displacement mal usado apenas puxa os inimigos para uma cobertura melhor.

A Suspension levanta os inimigos do chão
Quais composições de equipe funcionam com a Hush?
O kit dela combina bem com agentes que podem confirmar eliminações em alvos deslocados ou levitados:
- Displacement mais reconhecimento: Combine-a com Sova ou Fade. Assim que um Dart ou Haunt revelar um inimigo, a Hush pode puxá-lo para fora do canto para uma troca limpa.
- Suspension pós-plant: A Suspension levanta os defensores da Spike durante um retake, comprando vários segundos para sua equipe proteger o plant.
- Flow para ângulos inusitados, Flashbulb para forçar duelos: Coloque a âncora acima de uma caixa ou borda, lance-se para cima e dispare um flash para baixo no site conforme você chega. Os defensores terão dificuldade em rastrear tanto a origem do flash quanto sua posição de pouso.
Para uma visão mais ampla de quais agentes estão com melhor desempenho no patch atual, a tier list de agentes de Valorant detalha os picks do meta que valem a pena combinar com ela.
O que os vazamentos pré-lançamento acertaram sobre a Hush?
Vazamentos sobre a Agente 31 circularam por semanas antes da revelação no Champions. Agora que o kit está confirmado, vale a pena conferir o histórico.
| Alegação pré-lançamento | Veredito |
|---|---|
| Função de Duelista | Correto |
| Origem da China | Correto |
| Mecânica de dash única | Correto (Flow) |
| Lançamento antes de novembro | Correto (27 de outubro) |
| Invisibilidade na assinatura | Errado, sem invisibilidade no kit dela |
| Copia habilidades de aliados ou tem duas ultimates | Errado, uma ultimate fixa (Suspension) |
| Revelação em 17 de outubro | Errou por um dia (revelada em 18 de outubro) |
O padrão é direto. Detalhes específicos e sem graça, como função e origem, vieram de fontes confiáveis e se confirmaram. As alegações dramáticas, invisibilidade, habilidades copiadas e uma ultimate dividida que mudava entre ataque e defesa, tudo caiu por terra quando a Riot mostrou o kit real. Aplique esse filtro ao próximo ciclo de agentes.
Lore da Hush: qual é a conexão com a Sage?
Hush vem de Guangdong, China, tornando-a a terceira agente chinesa depois de Sage (Xi'an) e Iso (Chongqing). A Riot escolheu o Champions Xangai como palco de revelação deliberadamente. Antes da revelação oficial, observadores focados na lore sinalizaram um colar de orbe verde nos primeiros teasers que se assemelha muito aos orbes que a Sage usa.
A Riot não confirmou nenhum vínculo direto de história entre Hush e Sage. Cinematics recentes mostram a Sage lidando com cristalização, e Miks, a Controladora que entrou no início de 2026, já traz pistas ligadas ao seu arco. Uma agente telecinética da China com um orbe parecido com o da Sage continuaria esse fio. Verifique as falas dela após o lançamento. A lore dos agentes em Valorant quase sempre aparece lá primeiro.
Perguntas frequentes
Quando a Hush entra no jogo? 27 de outubro na América do Norte, América Latina e Brasil. 28 de outubro na Europa, Ásia-Pacífico, Coreia e todas as outras regiões.
Quanto custa a Hush? Novos agentes geralmente são precificados em 1.000 VP. A Riot ainda não publicou oficialmente o custo em VP dela, então verifique o preço no seu cliente no dia do patch.
Posso desbloquear a Hush de graça? Sim. Ganhe 200.000 XP durante o evento de recrutamento dela em modos elegíveis após o lançamento. Começar no primeiro dia e completar missões diariamente é a rota mais rápida.
Por que ela é chamada de Agente 31 se ela é a 30ª agente jogável? A Riot ainda conta a Agente 8 na numeração oficial, mesmo que essa agente nunca tenha se tornado jogável. Hush carrega o número 31, mas traz o elenco ativo para 30.
O Veto é um counter direto da Hush? Discussões iniciais da comunidade sugeriram que a habilidade Interceptor do Veto pode responder a todas as quatro habilidades ativas da Hush. Essa alegação ainda não foi testada em partidas ao vivo. Se for verdade, a Hush terá um check claro no primeiro dia. Para uma análise completa do kit do Veto e como o Interceptor funciona, o guia do agente Veto cobre tudo.
Qual é a melhor maneira de aprender a jogar de Hush rapidamente? Jogue com ela em partidas sem classificação por pelo menos 10 partidas antes de levá-la para as ranqueadas. Foque nos ângulos do Flashbulb e nas configurações de parede do Displacement primeiro, já que essas duas habilidades têm a curva de aprendizado mais íngreme. Flow e Suspension são mais fáceis de aprender sob pressão.
Para tudo o que você precisa saber antes de entrar no Ato VI, a coleção de guias de Valorant cobre mapas, patches e confrontos de agentes.





