Overview
Wanderers, desenvolvido pela Wanderlabs e fundado por Nick Greenawalt e Jenna Greenfield, é o título de estreia do estúdio. Ambientado em um universo vibrante e cyberpunk, este rogue-lite combina ação intensa e mecânicas estratégicas de deck-building. O game imerge os jogadores em uma experiência épica de ficção científica onde eles navegam por dungeons perigosas, batalham contra inimigos formidáveis e aprimoram suas habilidades usando o sistema RAM, que adiciona modificadores e boosts à gameplay. A Wanderlabs garantiu US$ 2 milhões em financiamento pré-seed em 2022 para dar vida ao projeto, e é claro que o investimento valeu a pena.

O game está totalmente disponível de graça na Epic Games. Wanderers oferece uma nova abordagem ao gênero rogue-lite com builds personalizáveis, uma variedade de armas e fases infinitas. Os visuais incríveis do game, com cores neon e animações fluidas, prendem os jogadores, enquanto o loop de gameplay viciante os faz voltar sempre para mais.
Gameplay
Wanderers está muito mais fluido agora, e é definitivamente mais fácil de navegar em comparação com suas versões anteriores. O game mistura ação rogue-lite com alguns elementos de deck-building estratégicos bem divertidos, e parece novo toda vez que você mergulha. Se você é fã de Hades, vai encontrar algumas vibes familiares (zerar uma fase, ir para a próxima), mas com uma grande diferença: em Wanderers, você tem controle total da mira dos seus tiros. Não é auto-lock, então você precisará mirar nos inimigos. Além disso, as fases são infinitas, então você pode continuar depois de zerar os bosses, o que aumenta a rejogabilidade.

Quando você entra pela primeira vez, é jogado no que parece ser seu QG. Aqui, você pode ajustar seu personagem, trocar de armas, equipar seus RAMs (NFTs), escolher seu mapa e mergulhar na ação. Antes de começar uma batalha, você precisará configurar seus RAMs, que funcionam como boosts e modificadores no game para turbinar sua gameplay. Mas, claro, você precisará ter RAM NFTs para usá-los.
Depois de tudo pronto, você será enviado para uma dungeon neon, com tema cyberpunk, onde a verdadeira diversão começa. Você vai lutar contra inimigos, usar o dash para desviar de ataques e usar uma arma de longo alcance ou uma arma corpo a corpo. Parece bem simples no papel, mas as mecânicas são o que o diferenciam. A parte legal é: se você estiver usando uma arma de longo alcance, vai coletar orbes de dash que os inimigos dropam quando você os acerta. Mas se estiver usando uma arma corpo a corpo, você ganha munição para sua arma em vez disso. Se seu HP cair abaixo de 50%, você pode realmente recuperar vida atirando nos inimigos com sua arma de longo alcance. Eles dropam orbes de vida que você pode pegar para se curar. Também há caixas de vida e caixas de munição espalhadas pelo mapa, o que é super útil.

Em termos de gameplay, é parecido com outros rogue-lites onde você limpa mobs, avança para a próxima fase e repete. Mas o que o destaca é como o aspecto de deck-building influencia a forma como você aborda cada fase. Depois de zerar algumas fases, você encontrará um terminal onde pode gerenciar seu deck, pegar cartas e usar Bytes (a moeda do game) para desbloquear novos modificadores, habilidades e boosts. A parte mais legal? Agora você pode fundir cartas para aumentar sua eficácia, o que torna o gerenciamento do seu deck muito mais estratégico.

Depois de algumas fases, você enfrentará um boss. E, olha, esses bosses são brabos. Se você não for cuidadoso, eles podem te zerar em segundos, o que torna cada encontro um verdadeiro teste de habilidade. Depois de derrotar um boss, você tem a opção de avançar para fases mais difíceis ou parar. Se você morrer ou escolher sair, você ganha DATA, que é uma moeda do game usada para desbloquear novas armas. O loop do game de entrar em uma partida, limpar mobs, progredir para a próxima fase e desbloquear novos equipamentos é viciante. Mas depois de desbloquear todas as armas, você pode sentir que a progressão desacelera um pouco, então espero que adicionem mais maneiras de upar.
Review
Wanderers definitivamente criou seu próprio espaço único no gênero rogue-lite. A mistura de deck-building e combate de ação é uma reviravolta refrescante. A forma como você gerencia seus RAMs e armas adiciona profundidade à gameplay, e a tomada de decisões entre as fases parece significativa. Esse ciclo constante de batalhar inimigos, desbloquear modificadores e aprimorar seu deck mantém as coisas frescas, especialmente à medida que você se aprofunda em cada run. Não se trata apenas de zerar fases; trata-se de como você aborda cada desafio e ajusta sua estratégia.
Visualmente, o game evoluiu muito. Os mapas estão cheios de cores brilhantes e futuristas que fazem cada área parecer viva e emocionante. Os gráficos estão mais suaves agora, as animações estão no ponto e as cores estão mais nítidas. E, ei, os glitches das versões anteriores parecem ter sumido, então isso é uma grande vitória.

Comparado à versão anterior, há algumas mudanças sutis, mas importantes. A forma como você obtém vida, munição e orbes de dash é diferente agora. No passado, você podia extraí-los mesmo com inimigos vivos, mas agora eles só dropam depois que você os mata (exceto bosses). Além disso, há um novo slot adicionado ao deck para Mods, o que adiciona mais customização à sua build. E mais, novos personagens e armas foram desbloqueados, dando ainda mais variedade. O game também realiza eventos como a corrida mais longa em um mapa específico, e há eventos de Guild War onde você pode se juntar à sua guilda (ou até outras guildas) para competir.
No geral, Wanderers mostra muito potencial. O loop de gameplay é viciante, e há muito espaço para crescimento, especialmente à medida que continuam a refinar as mecânicas e adicionar novo conteúdo. O desafio, a profundidade estratégica e a vibe geral do game o tornam um must-try para fãs de rogue-lite. Mas é claro que ainda há trabalho a ser feito antes que ele se torne um verdadeiro destaque no gênero.



