Wuchang: Fallen Feathers não perde tempo te dizendo o que você já sabe sobre jogos soulslike; ele está aqui para te punir (e seu PC, mas falaremos mais sobre isso depois).

Análise de Wuchang: Fallen Feathers Game Review
Ambientado em uma dinastia Ming de história alternativa assolada pela praga, Wuchang: Fallen Feathers entrega combate brutal baseado em stamina em vilas corrompidas, templos em decomposição e capitais amaldiçoadas na antiga China. Se você já jogou um Soulslike antes, sabe o que esperar. Mas enquanto Wuchang segue o manual à risca, ele ainda encontra espaço para respirar através de mecânicas limpas, design criativo de chefes e um sistema de combate flexível que recompensa a experimentação.
No entanto, nem tudo são flores. Um lançamento problemático no PC, personagens em sua maioria rasos e alguns problemas de ritmo o impedem de brilhar de verdade como uma nova entrada no gênero. Ainda assim, para jogadores que buscam aquele desafio familiar, com um pano de fundo cultural ligeiramente diferente (a menos que você já tenha tentado Black Myth Wukong), ainda há muito o que amar.
Análise do Gameplay

Wuchang: Fallen Feathers Gameplay
Em sua essência, Wuchang é sobre espaçamento, stamina e leituras de milissegundos. Cada esquiva, corte e contra-ataque parece responsivo, com o combate sendo muito mais tolerante do que na maioria dos títulos soulslike. O jogo recompensa a agressividade se você for ousado o suficiente para arriscar. Seja usando o Empyrean Greataxe com Lifeleech ou spamando adagas de gelo com Boreal Abyss, o sistema de combate dá espaço para a criatividade. Os builds são flexíveis e o respeccing é indolor, perfeito para jogadores que gostam de experimentar no meio do jogo. É aqui que Wuchang ganha suas penas. Os chefes são visualmente distintos, mecanicamente afiados e não dependem de truques baratos. Alguns aumentam a dificuldade mais do que o esperado, mas a maioria dos cerca de 24 chefes parece justa assim que você entende o ritmo. O jogo também te dá ferramentas para sobreviver: artes de armas poderosas, invocações de NPCs que se juntam às suas lutas para ajudar e efeitos elementais que abrem novas estratégias. Para ser honesto, seja você um veterano experiente de soulslike ou um novato curioso, Wuchang ainda pode ser divertido sem ser tão esmagador quanto outros jogos do gênero.

Wuchang: Fallen Feathers Map Design
O mundo de Wuchang é imerso em folclore. De telhados cobertos de vegetação a templos distorcidos pela praga, a direção de arte carrega mais peso narrativo do que o roteiro. NPCs frequentemente parecem unidimensionais, às vezes até desnecessários, e a história geral falha em atingir os picos emocionais de rivais do gênero como Sekiro ou até mesmo Bloodborne. Mas a narrativa ambiental faz o suficiente para te manter imerso, especialmente se você for do tipo que explora cada santuário, pergaminho e portão selado. Se o jogo tivesse sido lançado antes de Black Myth Wukong, provavelmente receberia muito mais aplausos por levar os jogadores a um passeio pela atmosfera chinesa, mas infelizmente não foi - e, portanto, provavelmente continuará sendo comparado a Wukong pela maioria.

Wuchang: Fallen Feathers Gameplay
Vamos falar do PC: o lançamento do jogo no Steam foi... meio turbulento (principalmente críticas negativas em 26 de julho).
Conteúdo ausente, travamentos de performance e quedas de FPS assolaram os primeiros jogadores. No entanto, o jogo no console foi muito mais estável e não sofreu tantos problemas. Mas, infelizmente, o estrago já estava feito, com mais de 17.000 jogadores, a maioria irritados, lotando a seção de reviews do Steam para expressar seu feedback nos primeiros dias.
Crédito onde é devido, os desenvolvedores lançaram múltiplos hotfixes nos primeiros dias e corrigiram os principais pontos de dor. Definitivamente está muito mais jogável agora, mas o início turbulento ainda paira nas reviews do Steam.
Review
Wuchang: Fallen Feathers não faz nada muito inovador para o gênero, mas entende o que faz um Soulslike funcionar. O combate é fluido e flexível, as lutas contra chefes são memoráveis, o combate do jogo é muito mais tolerante do que outros títulos (o que pode ser bom para novos jogadores) e o mundo é denso em detalhes. Mas ele tropeça na entrega da história, no polimento técnico e no ritmo. Se você está procurando um desafio com uma estética nova e não se importa em pular cutscenes, definitivamente vale a pena tentar.


