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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles
Aventura

Em Xenoblade Chronicles, Shulk usa a lendária Monado para salvar a humanidade dos Mechon neste JRPG épico de mundo aberto!

Desenvolvedor

Monolith Soft

Data de Lançamento

10 de junho, 2010

Plataforma

Introdução

Xenoblade Chronicles elevou o nível dos RPGs japoneses em 2010 e continua sendo uma obra-prima de exploração e combate em tempo real. A jornada de Shulk sobre titãs colossais oferece uma escala ambiciosa e uma narrativa cheia de reviravoltas inesquecíveis que você precisa experimentar!

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Visão Geral

Xenoblade Chronicles joga os players em um mundo que não se parece com nada que você já viu no gênero JRPG: todo o cenário se passa sobre os corpos fossilizados de dois titãs colossais chamados Bionis e Mechonis. Shulk, um jovem pesquisador que vive em Bionis, acaba colocando as mãos na Monado, uma espada lendária com o poder de fatiar os inimigos mecânicos Mechon que têm atormentado seu povo. O que começa como uma quest de vingança se aprofunda em algo muito mais ambicioso, trazendo camadas de questionamentos sobre destino, livre-arbítrio e a própria natureza do mundo.

A história faz jus à fama. Xenoblade Chronicles leva cerca de 70 horas para uma gameplay principal, e a narrativa mantém o ritmo durante todo esse tempo melhor do que a maioria dos RPGs com metade dessa duração. O roteiro confia na capacidade do player de acompanhar a trama, e o payoff de fazer isso é genuinamente satisfatório. A party de Shulk cresce até incluir sete personagens jogáveis, cada um com suas próprias motivações e roles de combate, e o desenvolvimento das relações entre eles parece algo conquistado, nada forçado.

Xenoblade Chronicles content image

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Gameplay e mecânicas

O sistema de combate fica num meio-termo entre ação em tempo real e RPG tático. Os personagens atacam automaticamente quando posicionados perto dos inimigos, enquanto os players ativam manualmente as Arts, que são habilidades especiais que recarregam com cooldowns em vez de consumir recursos. O posicionamento é tudo: flanquear os inimigos causa dano bônus, e certas Arts só ativam seus efeitos secundários a partir de ângulos específicos. O sistema recompensa quem presta atenção, sem exigir os reflexos de um jogo de ação frenético.

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Principais mecânicas:

  • Arts: habilidades especiais baseadas em cooldown
  • Talent Art: um golpe poderoso que carrega durante o combate
  • Party Gauge: recurso compartilhado que permite reviver aliados e realizar chain attacks
  • Visions: a habilidade de Shulk de prever os ataques inimigos
  • Affinity system: construção de relacionamento entre os membros da party

A mecânica de Visions merece um destaque especial. Shulk periodicamente tem vislumbres de ataques futuros antes que eles aconteçam, dando aos players uma janela para se reposicionar ou usar Arts defensivas para evitar o dano. Isso conecta a gameplay diretamente aos temas da história sobre destino e premonição de uma forma que parece intencional, e não apenas cosmética.

Mundo e cenário

A escala do mundo é o que realmente marca. Gaur Plain, uma das primeiras áreas abertas do jogo, ficou famosa no lançamento por demonstrar o quão gigantescos eram os ambientes, e as regiões posteriores só expandem essa ambição. Cada área tem seu próprio ciclo de dia e noite que afeta o spawn de inimigos e a agenda dos NPCs, e o mundo é lotado de conteúdo opcional, incluindo mais de 400 side quests, colecionáveis escondidos e inimigos únicos.

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A exploração é genuinamente recompensadora porque o mundo foi desenhado com camadas verticais e caminhos escondidos que premiam a curiosidade. Landmarks desbloqueiam pontos de fast travel, e o sistema de Affinity Map rastreia os relacionamentos entre NPCs em diferentes colônias, o que, por sua vez, libera novas quests e contexto para a história. São muitos sistemas, mas eles se encaixam de um jeito que faz o mundo parecer vivo, e não apenas mecânico.

Impacto e legado

Xenoblade Chronicles chegou em um momento em que muitos críticos já tinham decretado que o gênero JRPG estava criativamente esgotado, e sua recepção refletiu o quão surpreendente foi sua qualidade. A Definitive Edition, lançada para Nintendo Switch em 2020, adicionou um novo capítulo de epílogo chamado Future Connected, melhorias visuais e de áudio, além de mudanças de quality-of-life que fazem desta a forma definitiva de curtir o jogo hoje. A série que ele gerou, incluindo Xenoblade Chronicles 2 e Xenoblade Chronicles 3, construiu tudo em cima dessas bases, mas o original ainda se mantém como a expressão mais clara do que a Monolith Soft queria alcançar: um JRPG de mundo aberto com a escala de um RPG ocidental e o coração da narrativa clássica japonesa.

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