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Best Rob Run Solo Loadout: Weapons and Equipment for Playing Alone

Melhor Loadout Solo para Rob Run: Armas e Equipamentos Essenciais

Monte um kit solo autossuficiente para Rob Run com fuzil versátil, arma secundária de curto alcance, placas extras, itens de cura e ferramentas da missão.

Escrito por
Abdalla
Atualizado
Tempo de leitura
8 min
Dificuldade
Iniciante
O que um loadout solo precisa ter

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O melhor loadout solo para o dia a dia em Rob Run combina a RC 5.56, a Harris 500, Medium armor, placas reservas, suprimentos médicos e uma sports bag.

Essa combinação dá conta de confrontos nas ruas e em interiores apertados sem exigir as armas mais caras. Adicione munição, smoke grenades, uma criminal mask e as ferramentas certas para o trampo escolhido. Você precisa controlar os funcionários, coletar os itens valiosos e preparar sua fuga sem nenhum aliado para cobrir outra tarefa. Se repor esse equipamento for zerar a sua grana, comece com as alternativas mais baratas abaixo e vá avançando até a build completa.

O que um loadout solo precisa ter

Um kit autossuficiente precisa de armas para diferentes distâncias, proteção reserva, suprimentos médicos e espaço de inventário suficiente para carregar os itens roubados. As ferramentas de invasão devem combinar com a atividade. Uma mechanical drill faz parte de uma build para cofre de banco, não para qualquer rolê por Looty Bay.

Setup solo completo para o dia a dia

Use isto como seu equipamento padrão assim que tiver grana para repor uma combinação de fuzil e escopeta:

ComponenteEscolha recomendadaObjetivo
Arma principalRC 5.56 Mk1Confrontos de média distância nas ruas e rota de fuga
Arma complementarHarris 500 Mk1Combates a curta distância dentro de construções
ArmaduraMedium armorProteção sem o custo das armaduras de tiers mais altos
Proteção reservaPlacas de armadura sobressalentesRestaurar a proteção durante a run
Suprimentos médicosBandages, painkillers e um medical kitGarantir sua própria cura e suporte
Equipamento de transporteSports bagAumentar a capacidade do inventário
MuniçãoMunição reserva para ambas as armasManter o suprimento para ambas as armas
UtilitárioSmoke grenadesUma opção de equipamento para investidas em lojas e bancos
Equipamento de invasãoFerramentas exigidas pelo alvo escolhidoEvitar chegar ao local sem a ferramenta de acesso necessária
Equipamento de assaltoCriminal maskPermite iniciar assaltos após fazer o reconhecimento

Aqui, a preparação vai muito além da mira afiada que você usa em outros jogos de ação. Render funcionários, farmar o loot e fugir vão disputar a sua atenção ao mesmo tempo. Escolha um alvo cujas tarefas você consiga gerenciar sem depender de ninguém para dar suporte.

Escolha uma arma principal versátil

A RC 5.56 é a opção padrão mais forte para este setup, já que seu alcance de média distância cai como uma luva nas ruas ao redor do seu alvo. O alcance de dano máximo dela é de 55 metros, tornando-a muito útil quando um assalto a ambientes fechados vira tiroteio a céu aberto.

Compare as opções de arma principal

Use estes dados para comparar o papel de cada arma. Dano e cadência de tiro sozinhos não consideram recargas, recuo, armadura ou tiros errados.

ArmaDanoCadência de tiroCarregador Mk1Melhor motivo para escolher
RC 5.5616667 RPM30 projéteisUso geral para média distância
KL-54515600 RPM30 projéteisUm caminho mais barato para o combate com fuzis
PDW9013857 RPM50 projéteisTrabalho a curta distância com mais tiros antes de recarregar
AP Scalar141.000 RPM25 projéteisAlta cadência para pressionar a curta distância
Menu de compra da RC 5.56 Mk1 exibindo o fuzil, estatísticas da arma e preço

Um fuzil para as ruas e fugas

A AP Scalar é uma alternativa de especialista, não um upgrade obrigatório. A combinação de disparo rápido e carregador inicial pequeno exige muita disciplina com a munição. Escolha ela para um plano focado em curta distância, mantendo outra arma capaz de lidar com ameaças mais distantes.

A PDW90 oferece maior capacidade de carregador no Mk1. Considere usá-la quando confrontos próximos dominarem a rota e as pausas para recarga forem sua maior dor de cabeça. Nenhuma dessas SMGs elimina a necessidade de se planejar para as ruas abertas entre o seu alvo e a sua saída.

Combine o fuzil com uma escopeta

A Harris 500 cumpre um papel perfeito em interiores. Seu Mk1 comporta 5 cartuchos e atira a 120 RPM, disparando oito bagos que causam 9 de dano por bago.

O dano da escopeta depende de quantos bagos acertam o alvo. Use a Harris 500 perto de salas e portas, e depois mude para o fuzil nos combates mais distantes na rua. Usar duas armas de curto alcance deixa você vulnerável nessa transição.

Selecione o equipamento complementar

Armadura e placas de reposição

Os tiros destroem as placas antes de afetar a vida, então as placas reservas devem estar sempre ao lado da armadura. Você pode equipar placas sobressalentes arrastando-as até o seu personagem ou usando os quick slots. Deixe esse acesso configurado antes de iniciar o assalto.

A Medium armor custa $15,000, contra $70,000 da Assault, $140,000 da Heavy e $350,000 da Bastion. A Medium é a recomendação para o dia a dia porque preserva seu orçamento para suprimentos e reposição de equipamentos. Guarde a grana para armaduras mais parrudas apenas em alvos difíceis que você realmente possa bancar.

Suprimentos médicos e espaço de carga

Guarde os itens médicos antes de qualquer equipamento opcional. Um assalto rápido ainda pode deixar você ferido, e jogar solo significa cuidar da sua própria cura.

As opções de sports bag custam $5,000, $15,000 e $40,000. Comece com a versão mais barata e aumente a capacidade quando o loot planejado justificar o investimento. Uma mochila maior é um péssimo gasto se deixar você sem munição ou kits médicos.

Combine as ferramentas com a atividade

Leve o equipamento ideal para a missão que pretende cumprir:

  • Mechanical drill: Traga para tentar arrombar o cofre de um banco.
  • Lockpicks: Inclua no inventário quando abrir porta-malas de veículos fizer parte da sua rota.
  • Decoder tools: Leve para invadir sistemas de segurança durante uma invasão de base.
  • Ferramentas de reparo de veículos: Vale a pena levar quando seu plano de fuga depende de um carro.
  • Flash grenades: Uma boa opção para setups de invasão de base.

Deixe para trás ferramentas de atividades que você não vai fazer. Equipamento extra ocupa espaço de carga que poderia levar suprimentos ou itens roubados.

Equilibre a prontidão para combate e o uso de recursos

Complete o kit de suporte antes de comprar armas caras

As armas podem ser encontradas como loot pela cidade ou compradas através do Black Market. O Lenny garante esse acesso, e o notebook da base oferece outro ponto de compra assim que você tiver uma base.

A RC 5.56 custa $32,000 no Black Market, comparado a $115,000 da AP Scalar. Feche primeiro sua armadura, munição, suprimentos médicos e equipamento de transporte antes de gastar tanta grana em uma arma de curto alcance especializada.

Requisitos de compra também podem bloquear um item mesmo se você tiver dinheiro sobrando. Abra o menu de shipment com H e confira as condições. Alguns itens exigem um nível específico de assentamento ou tempo acumulado de cadeia. Os valores base e os preços dos vendedores podem variar, então planeje o orçamento pela tela real de compra.

Menu de remessa exibindo condições de desbloqueio de equipamentos e requisitos de compra

Verifique os requisitos antes de comprar

Compare a variante Mark real

Um Mark superior pode aumentar a capacidade do carregador sem alterar o dano base ou a cadência de tiro. A RC 5.56 Mk3 comporta 50 projéteis, enquanto a AP Scalar Mk3 comporta 45. Verifique a variante específica em vez de achar que todo Mark garante a mesma melhoria.

Mais capacidade reduz as pausas para recarga no meio do tiroteio, mas não resolve um alcance inadequado para o combate. Melhore uma arma que sirva para a sua rota antes de comprar uma categoria diferente só por causa da raridade.

As armas também são zeradas durante o wipe de sete dias da Federal Raid. Fique de olho no tempo restante antes de investir pesado em equipamentos que você quase não terá tempo de usar.

Alternativas de loadout para iniciantes

O setup do dia a dia é uma meta de progressão, não um requisito inicial obrigatório. Se o custo para repor o equipamento estiver pesado, use uma arma mais barata e foque em trabalhos menores. Guarde grana suficiente para suprir os itens que você já possui.

Sets de equipamento inicial de criminoso

Ponto de partidaSetup de armasEquipamento de suporteUso planejado
Início de menor custoDP-9 Mk1Light armor, placas básicas, sports bag pequena, suprimentos médicos, munição e criminal maskAssaltos rápidos em casas ou pequenas lojas
Setup de fuzil econômicoKL-545 Mk1, adicionando a Harris 500 quando a grana derMedium armor, placas reservas, sports bag, suprimentos médicos, munição e criminal mask

A DP-9 Mk1 é uma pistola com valor base de $300, carregador de 14 projéteis e alcance de dano total de 20 metros. Ela corta seu gasto inicial com armas, mas não entrega o alcance do fuzil recomendado.

A KL-545 tem valor base de $6,000, enquanto a Harris 500 tem valor base de $3,500. Essa dupla cumpre bem as funções complementares de fuzil e escopeta antes de você subir de nível para a RC 5.56. Leve apenas as ferramentas de invasão necessárias para o trabalho que escolheu.

Equipamento policial como início alternativo

Quando surgem vagas de recrutamento, entrar para a Looty Bay Police Station garante equipamento padrão e uma viatura de patrulha. Subir de patente na corporação desbloqueia equipamentos melhores, enquanto em servidores novos os policiais de patrulha começam restritos a pistolas.

As mortes como policial seguem regras diferentes de equipamento: os itens fornecidos pelo departamento são perdidos, mas os bens pessoais continuam com você. Encare o trampo de policial como uma linha de progressão separada, e não como um loadout criminoso com reposição de graça.

Ajuste seu loadout para cada tipo de confronto

Troque o equipamento antes de mirar em alvos mais difíceis

ConfrontoEstratégia de armasAjuste de equipamento
Casa ou loja pequenaDP-9 para um plano econômico, ou a dupla do dia a diaMantenha os custos de compra sob controle e o estoque médico em dia
Joalheria ou farmáciaRC 5.56 ou KL-545Adicione smoke grenades, munição extra e mais espaço de carga quando necessário
Run focada em cargaRC 5.56Poupe espaço de inventário e trace um plano para evitar tiroteios
BancoRC 5.56 com Harris 500 ou TAG-12KLeve uma mechanical drill, smoke grenades, placas reservas e uma mochila grande
Invasão de baseKL-545 e TAG-12KAdicione decoder tools e flash grenades

Setup de alto custo para bancos

Para uma investida focada em banco, equipe RC 5.56 Mk3 e TAG-12K Mk3, Heavy ou Bastion armor, placas reservas, munição, suprimentos médicos, smoke grenades, uma sports bag grande, criminal mask e uma mechanical drill.

A TAG-12K Mk3 tem capacidade para 8 cartuchos e dispara a 240 RPM. Seu disparo de oito bagos causa 9 de dano por bago, exigindo que todos os bagos acertem para alcançar o dano máximo. Mantenha esse setup caro para banco separado da sua build do dia a dia enquanto os custos de reposição forem pesados pro seu bolso.

Avalie o trabalho antes de botar a máscara

Jogadores solo e em dupla começam com Notoriety mais alta. Isso não é garantia de vitória contra um esquadrão completo, então seu equipamento ainda exige a escolha de um alvo gerenciável e uma rota de fuga planejada.

Antes de iniciar o assalto:

  1. Faça o reconhecimento do local e trace a rota de fuga.
  2. Confirme se colocou na mochila as ferramentas necessárias.
  3. Deixe as placas reservas e os suprimentos médicos em locais de fácil acesso.
  4. Bote a máscara apenas quando for iniciar o trampo de verdade.
  5. Mire nos funcionários para impedir que disparem o alarme.

Reavalie seus recursos antes de esticar a run no grind. Sair da cidade limpa o status de Criminal, então pegue a saída assim que perceber que o próximo roubo vai exigir ferramentas, placas ou munição que você já não tem mais.

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