Rob Run'da Rob Run'da olası yaklaşımları önceden nişan alarak, siper ile ek rakipler arasında mesafe tutarak ve görüş hattını kestiğinizde yeniden doldurarak çatışmalarda hayatta kalın.
Bir koşuyu kurtarmak için bir takımın her oyuncusunu yenmek zorunda değilsiniz. Geri ateşi sınırlayan bir atış açısına, acil tehdit için yeterli mühimmata ve grubun sizi kuşatmasından önce bir çıkış rotasına ihtiyacınız var. Ele geçirmeleri kovalamadan önce bu kararları savaş rutininize dahil edin.
Savaş kontrollerini öğrenin
Hareket ve silah kullanımını birlikte prova edin
Değiştirebileceğiniz ekipmanlarla başlayın. Silahlar şehirde ganimet olarak belirir ve Lenny'den veya üssünüzdeki dizüstü bilgisayardan Black Market aracılığıyla satın alabilirsiniz. Tekrarlanan ekipman kayıpları sizi yavaşlattığında temel tabancalar pratik bir başlangıç satın alımıdır.
Değerli ganimetleri bir çatışmaya girmeden önce bu diziyi prova etmek için yapılandırılmış nişan alma, ateş etme, hareket etme ve yeniden doldurma girdilerinizi kullanın:
- Nişan Al: Görüş hattına girmeden önce nişangahınızı bir kapıya veya köşeye ayarlayın.
- Ateş Et: Kısa bir seri ateş edin, ardından ateş etme girdisini kasıtlı olarak bırakın.
- Hareket Et: Aynı hedefi takip etmeye devam etmeden sağlam siperin arkasına dönün.
- Yeniden Doldur: Düşmanın görüş alanından uzakta yeniden doldurmayı tamamlayın, ardından kendinizi tekrar açığa vurmadan önce farklı bir yaklaşımı kontrol edin.
Egzersiz, girdilerinizi kararlarla ilişkilendirir. Yeniden doldurma güvenli bir hareketin ardından gelmeli ve ateş etme bir hedef seçimini takip etmelidir. Yanlış anda doğru düğmeye basmak hala sizi savunmasız bırakır.

Değiştirebileceğiniz teçhizatı seçin
Dışarı çıkmadan önce etkili nişan alın
Olası giriş noktalarını önceden nişan alın
Bir rakip göründüğünde nişangahınızı ne kadar hareket ettirmeniz gerektiğini azaltmak, aksiyon oyunlarında faydalı bir nişan alma alışkanlığıdır. Rob Run'ın şehir içi çatışmalarında, bir düşmanın geçmesi gereken kapıya, merdiven boşluğuna veya köşeye nişanınızı tutun.
Önce açıklığı seçin, ardından onu izlemek için kendinizi konumlandırın. Bir köşeyi dönerken nişangahınız yere bakıyorsa, rakip görünür hale geldikten sonra hem nişanınızı hem de konumunuzu düzeltmeniz gerekir.
Gövdeye ve başa atışlar yapmak için kısa seriler kullanın. Güvenilir bir şekilde takip edebileceğiniz bir hedef alanı ile başlayın, ardından rakibin hareketi izin verdiğinde nişanınızı hassaslaştırın. Başka bir düşman siperinizi dolaşırken hassas bir atış yapmak için tüm değişimi harcamayın.
Tek seferde bir nişan alma sorununu bitirin
Birkaç rakip yakındayken, acil hedef sizi vurabilen düşmandır. Daha yakın bir oyuncu kapınızı zorlarken uzaktaki silüetler arasında geçiş yapmaktan kaçının.
Yere serilmiş bir rakip, aktif bir takım arkadaşından daha düşük bir önceliktir. Bir takım arkadaşı boşluğu kapatırken birini bitirmek için mühimmat harcamak yerine nişanınızı bir sonraki tehditte tutun.

Bir sonraki açıklığı önceden nişan alın
Siper kullanın ve görüş hatlarını yönetin
İkinci rakibi engelleyin
Açı izolasyonu, diğerlerini engellerken tek bir açık rakiple savaşmak için çevreyi kullanmak anlamına gelir. Bir duvardan bir düşmanın takım arkadaşına olan mesafe, tüm takımın net bir görüşünden daha kullanışlıdır.
Ateş etmeden önce üç şeyi kontrol edin:
- Ateş hattı: Hangi açıklığı izliyorsunuz?
- Açık taraf: Bir ara sokaktan, bitişik bir kapıdan veya daha yüksek bir pozisyondan biri sizi vurabilir mi?
- Geri çekilme: Aynı ateş hattını tekrar geçmeden nereye gidebilirsiniz?
Kapılar ve dar koridorlar, kaç saldırganın size birlikte ulaşabileceğini kısıtlayabilir. Geri çekilmek için alan bulunan bir pozisyondan onları tutun. Açıklığın içinde durmak, bir sonraki oyuncu geldiğinde size daha az seçenek bırakır.
Kanat kapanmadan hareket edin
Rakipler nerede olduğunuzu bildiğinde iyi bir pozisyon bir tuzağa dönüşebilir. Bir değişimden sonra, başka bir oyuncunun yanınıza ulaşmak için zamanı olup olmadığını düşünün. Orijinal hedef hala görüş alanındayken, siperiniz artık onların yaklaşımını engellemediğinde yeniden konumlanın.
Hareket ederken ayak seslerini dinleyin. Farklı bir girişe yaklaşan bir rakip hakkında sizi uyarabilirler. Bu uyarıyı dönmek, geri çekilmek veya ayrılmak için kullanın; kanat açan oyuncunun yanınızda görünmesini beklemeyin.
Bir sığınak savunmasında, ilk kapıya girmeden önce bir iç geri çekilme noktası belirleyin. Saldırganlar odaya başka bir rota açarsa, artık kullanmaları gerekmeyen bir girişi izlemek yerine bir sonraki savunulabilir açıya geçin.
Doğru çatışma menzilini seçin
Rotayı silahınıza göre ayarlayın
Taşıdığınız silaha göre rotanızı seçin. Yakın menzilli bir kurulum, iç açıklıklardan ve kısa yaklaşımlardan faydalanır. Bir tüfek, bir sokak açısını tutmanız için daha fazla neden verir, ancak açık bir kavşağı güvenli hale getirmez.
| Silah kategorisi | Faydalı çatışma | Aranacak pozisyon | Kaçınılması gereken karar |
|---|---|---|---|
| Hafif makineli tüfek | Yakın iç mekan çatışması | Yakın geri çekilme siperli kısa koridor | Uzun, açık bir sokağa bir hedefi kovalamak |
| Saldırı tüfeği | Orta menzilli sokak çatışmaları | Tek bir yaklaşımı açığa çıkaran köşe | Birbirinden ayrılmış birkaç rakiple takas yapmak |
| Yarı otomatik pompalı tüfek | Dar kapı pusu | Geri çekilme alanı olan dar giriş | Uzak bir hedefi kovalamak için kapıdan ayrılmak |
| Hafif makineli tüfek | Bir darboğazdan sürekli ateş | Kısıtlı bir yaklaşımı denetleyen kapalı pozisyon | Düşmanlar kanat açarken aynı açıyı tutmak |
Şarjör kapasitesi gruplara karşı kullanışlıdır çünkü yeniden doldurmadan önce başka bir tehdide müdahale etmeniz gerekebilir. Konumlandırmanın yerini tutmaz. Daha büyük bir mühimmat stoğu ikinci bir atış açısını engelleyemez.
Kötü bir yaklaşımı reddedin
Silahınızın kullanışlı menziline ulaşmak açık bir sokağı geçmeyi gerektiriyorsa, başka bir rota bulun veya hedefi bırakın. Mesafeyi kapatmak bir karardır, bir zorunluluk değil.
Aynı şekilde, yaralı bir düşman geri çekiliyor diye güçlü bir kapıyı terk etmeyin. Takım arkadaşları hala ötesindeki alanı kontrol ediyor olabilir. Açık bir nedeniniz ve ilerlemek için güvenli bir rotanız olmadıkça korunan açıyı koruyun.
Güvenli bir şekilde yeniden doldurun ve yeniden konumlanın
Şarjör değiştirmeden önce alan yaratın
Düşmanın görüşünü kestikten sonra bir geri çekilme sırasında yeniden doldurun. Aynı köşenin arkasında kalmak, silahınız kullanılamazken takip eden bir düşmana itmesi için net bir yer verir.
Mühimmatınız azaldığında bu diziyi kullanın:
- Geri çekilen bir hedefi bitirmeye çalışmayı bırakın.
- Doğrudan görüşü kesmek için sağlam siperin arkasına geçin.
- Düşmanlar zorluyorsa geri çekilme pozisyonunuza doğru ilerleyin.
- Sizden uzaklaştıkları ortam sizi onlardan ayırırken yeniden doldurun.
- Yeni pozisyonunuza ulaşmak için kullanmaları gereken yaklaşıma nişan alın.
Birkaç aktif düşman ilerliyorsa, kalan atışlarınızı acil tehdide harcayın. Yere serilmiş oyuncuları bitirmek, yaklaşım güvence altına alınana kadar bekleyebilir.
Gizlenmeyi siperden ayırt edin
Duman hareketinizi gizleyebilir, ancak gelen ateşi durduran bir duvar sağlamaz. Başka bir pozisyona veya çıkışa ulaşmanıza yardımcı olmak için kullanın, aynı ateş hattında durmak için bir neden olarak değil.
Dağıtmadan önce varış noktasını planlayın. Bitişik bir oda, başka bir köşe veya karşılaşmadan uzak bir rota, gizlenmeye bir amaç verir. Bir sonraki dönüşünüzü bilmeden dumana koşmak sizi aynı şekilde tuzağa düşürebilir.

Teması kestikten sonra yeniden doldurun
Ne zaman geri çekileceğini bilin
Başka bir hedefi izole edemediğinizde ayrılın
Düşmanlar birkaç yaklaşıma yayıldığında, geri çekilmeniz açık hale geldiğinde veya mühimmatınız başka bir değişimi destekleyemediğinde geri çekilin. Pozisyonun başarısız olduğunu fark etmek için neredeyse yenilmek üzere olana kadar beklemenize gerek yok.
Görüşü kesin, siperin arkasında yön değiştirin ve savaştan önce kontrol ettiğiniz bir çıkışa doğru hareket edin. Soygunlar için, o rotayı maskesizken keşfedin. Aktif bir aracınız yoksa, bir Parking Terminal'den ücretsiz bir kiralama, başınızı belaya sokmadan önce ulaşım hazırlamanıza yardımcı olabilir.
Rolünüz ve konumunuz ölümün bedelini belirler:
| Durum | Ölüm cezası |
|---|---|
| Looty Bay'de Suçlu | Envanterinizi kaybedin |
| Şehirde Sivil | Çanta içeriğini ve donanımlı ekipmanı saklayın |
| Şehirde Polis Memuru | Yalnızca departman tarafından verilen ekipmanı kaybedin |
| Çölde Herkes | Tüm ganimetleri kaybedin |
Kaybeden bir savaştan önce teslim olmayı düşünün
Polis Memurları diğer oyunculardır ve tutuklanma size başka bir çatışmadan daha fazla seçenek sunar. Looty Bay'de teslim olmak çantanızın içeriğini kaybetmenize neden olur ancak donanımlı ekipmanınızı korur.
Rüşvet, banka hesabınızda para gerektirir. Memur kabul ederse, çanta içeriğinizi saklarsınız; memur reddedebilir. Bunu garanti bir kaçış düğmesi olarak değil, olası bir müzakere edilmiş çıkış olarak görün.
Hala neyi kurtarabileceğinize göre karar verin. Savaş korunan bir açı ve net bir geri çekilme sunmuyorsa, teslimiyet yoluyla donanımlı ekipmanınızı korumak, başka bir değişimde envanterinizi kaybetmekten daha iyi bir sonuç olabilir.





