Ga naar hoofdinhoud
Clover RPG Tier List: Best Magics, Races, Enchantments & Weapons

Clover RPG Tier List: Beste Magics, Races, Enchantments & Weapons

Bekijk de Clover RPG ranglijst van S tot D voor alle Magics, Races, Enchantments en Weapons, zodat je weet wat je moet houden of rerollen.

Geschreven door
Friolt
Bijgewerkt
Leestijd
13 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Hoe werken de tiers in Clover RPG?

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Clover RPG geeft je vanaf het moment dat je een personage aanmaakt een personage vol RNG. Je Race wordt willekeurig bepaald, je Magic speel je op Level 15 vrij met een draai aan het rad, enchantments vallen zonder waarschuwing uit kisten en het aanbod aan wapens omvat meer dan 50 opties verdeeld over drie gewichtsklassen. Weten welke resultaten het waard zijn om te houden en welke een onmiddellijke reroll verdienen, maakt het verschil tussen een build die je door de endgame helpt en een build die in de mid-game vastloopt. Deze tier list behandelt alle vier de systemen in Roblox Clover RPG, gerangschikt van S tot D.

Clover RPG magic tier list selectie-overlay met roll-kansen

Magic roll-scherm op Level 15

Hoe werken de tiers in Clover RPG?

Voordat we in de rankings duiken, is dit wat elke tier daadwerkelijk betekent voor je besluitvorming:

  • S Tier: Houden. Deze opties bieden uitmuntende voordelen die standhouden in endgame-play.
  • A Tier: Sterke alternatieven die goed presteren in een breed scala aan builds en situaties.
  • B Tier: Functioneel voor progressie in de vroege en mid-game. Ze klaren de klus, maar krijgen later serieuze concurrentie van hogere tiers.
  • C Tier: Situationeel of gemiddeld. De moeite waard om te vervangen zodra er betere opties beschikbaar zijn.
  • D Tier: Starter-gear of de zwakste opties in hun categorie. Vervang deze zo snel mogelijk.

Clover RPG Magics tier list

Je ontgrendelt je Magic op Level 15 door de quest bij Wisdom Peak te voltooien. Er zijn momenteel 7 verkrijgbare Magics, elk met een eigen roll-kans en cosmetische varianten. Een Magic Reroll laat je het opnieuw proberen als je iets krijgt wat je niet wilt. Zeldzamere Magics hebben vaak meer ontwikkelde kits, en dat patroon is hier duidelijk zichtbaar.

TierMagicRoll-kans
STime1%
ABeast5%
AShadow15%
ALightning15%
BWind20%
BFlame22%
BLight22%

S tier: Time

Time staat met een goede reden alleen in de S tier. De roll-kans van 1% maakt het de zeldzaamste Magic in de game, en de kit ondersteunt die zeldzaamheid volledig. Rewind draait recente schade terug met een cooldown van 16 seconden; een hersteltool waar geen enkele andere Magic tegenop kan. Slow Zone, Time Stop en Warping Blitz maken een control-zware kit compleet die zowel in PvP als PvE werkt. Chrono Surge voegt een mana-verbruikende optie toe om te herpositioneren. De cosmetische varianten (Gilded, Monochrome, Cosmic) behoren ook tot de mooist uitziende in de game. Als je Time rolt, hou hem dan.

A tier Magics

Beast belandt in de A tier ondanks de roll-kans van 5%. De kit rondom Holy Hunting, Feral Impact, Howling Slash en Vicious Assault maakt het een sterke pursuit-optie met cooldowns van 9 tot 13 seconden. De Silverfang en Duskfang varianten zijn twee van de strakste ontwerpen die beschikbaar zijn.

Shadow is geschikt voor agressieve hit-and-run gevechten. De kit bevat Shadow Annihilation (drie vertraagde homing-bollen), Void Beam en Tendril, dat vertraagt en vastzet. De cooldown van 50 seconden op de tether beperkt hoe vaak je hem kunt inzetten, maar de algehele druk die het uitoefent is reëel. Het combineert goed met Dark Elf voor een build die gericht is op spell-schade. Varianten zijn onder andere Void, Bloodshade, Miasma en Phantom.

Lightning heeft de meeste cosmetische varianten van alle Magics met vijf opties (Storm, Solar, Verdant, Bloodstorm, Ignis), wat wijst op serieuze investering door de ontwikkelaar. Stormcaller's Respite geeft een kans van 40% om basisaanvallen gedurende 10 seconden met bliksem te doordrenken nadat een Lightning-ability is geland, waardoor het een natuurlijke match is voor weapon-hybrid builds.

B tier Magics

Wind, Flame en Light belanden allemaal in de B tier, niet omdat ze zwak zijn, maar omdat ze de meest voorkomende rolls zijn (20%, 22% en 22% respectievelijk) en hun kits eenvoudiger zijn dan de A tier opties.

Wind heeft zeven skills gebaseerd op beweging in de lucht en knockback, waarbij Aerial Efficiency de mana-kosten van spells in de lucht met 30% verlaagt. Flame voegt een bind (Binding Flame) en een stun (Fire Stomp) toe aan een explosieve kit, waarbij Amplified Wrath basisaanvallen tegen brandende doelen beloont. Light is de meest veelzijdige, door Divine Light (self-heal), Divine Field (ally heal) en Blindstrike te combineren met ranged en aerial opties. De cooldown van 60 seconden op de basis-heal is een echte beperking.

Alle drie zijn het functionele Magics terwijl je spaart voor een reroll naar iets zeldzamers.

Clover RPG Races tier list

Je Race wordt toegewezen bij het aanmaken van je personage en kan niet worden gereset door je personage te wissen. Race Rerolls zijn je enige weg naar een andere race, verkrijgbaar via het hoofdmenu (niet verhandelbaar), in-game aankoop (verhandelbaar), spelershandel of als een zeldzame drop van Gladiator. Er zijn momenteel 7 verkrijgbare Races. Archangel bestaat in de game-data, maar staat op 0% en is niet verkrijgbaar.

TierRaceRoll-kansBelangrijkste Perks
SLesser Demon1%Wrath Unbound (tot +25% fysieke schade), +5% Fysieke Weerstand, +20 HP
SLesser Angel1%Divine Retribution (overleef één dodelijke klap, herstel 15% HP), +10% Magic Weerstand, +40 Energie
ADark Elf10%+5% spell-schade, +10% Mana Regen, +10 Energie
AElf20%15% gereduceerde spell-mana kosten, +20 Energie
BEldritch10%+2.5% fysieke schade, +10 HP, +2 Max Resolve
BDryad6%Passieve health regen wanneer gewond, +10 Energie
CHuman52%+15% verkoopprijs (geen gevechtsbonus)

S tier Races

Lesser Demon (1%) is gebouwd voor aanhoudende melee-druk. Wrath Unbound stapelt 2.5% fysieke schade per klap zonder zelf geraakt te worden, tot 10 stacks voor een plafond van +25%. Hellsworn versnelt de progressie van Devil Contract en verlengt de duur van Devil Mode. De +5% Fysieke Weerstand en +20 HP voegen echte bulk toe bovenop de offensieve output.

Lesser Angel (1%) is de bredere aanbeveling voor overleving. Divine Retribution redt je van één dodelijke klap per leven door 15% HP te herstellen, wat een uniek vangnet is dat geen enkele andere race biedt. Heavenbound versnelt de progressie van Spirit Contract en verlengt de duur van Spirit Surge. De +40 Energie en +10% Magic Weerstand maken het een oprecht goed afgeronde race.

A tier Races

Dark Elf (10%) is de sterkste race voor builds die op magie gericht zijn. Spellcaster voegt direct +5% spell-schade toe, terwijl +10% Mana Regen betekent dat je langere casting-reeksen kunt volhouden zonder door je potions heen te branden. Het combineert bijzonder goed met Shadow of Lightning Magic.

Elf (20%) is de juiste keuze als spell-kosten je gevechten beperken. World Tree's Blessing verlaagt de mana-kosten van spells met 15%, en de bonus van +20 Energie is de hoogste van elke race in deze tier. Als je Mana-pool constant vol is terwijl je op cooldowns wacht, is de schadebonus van Dark Elf waardevoller. Als je regelmatig zonder komt te zitten tijdens een gevecht, lost Elf het werkelijke probleem op.

B en C tier Races

Eldritch (10%) geeft +2.5% fysieke schade bij elke klap zonder dat er een streak vereist is, plus +10 HP en +2 Max Resolve. Het is de betrouwbare keuze voor fysieke builds voor spelers die geen Lesser Demon kunnen krijgen, maar het schaalt niet zo indrukwekkend in de late game.

Dryad (6%) activeert passieve health regen wanneer je gewond bent en voegt +10 Energie toe. De sustain is nuttig, maar de cijfers zijn bescheiden.

Human (52%) is vrijwel zeker je eerste roll. De Entrepreneur perk voegt +15% verkoopprijs toe, wat helpt bij het farmen van goud, maar niets bijdraagt aan gevechten. Reroll zodra je de middelen hebt.

Clover RPG Enchantments tier list

Enchantments zijn zeldzame effecten die willekeurig verschijnen op wapens die in kisten worden gevonden. Een enchanted wapen heeft een unieke gloed en tekst om het te identificeren. Er zijn in totaal 6 enchantments, en ze proccen allemaal elke paar klappen in plaats van bij elke zwaai. Hun waarde komt volledig voort uit hoe storend of nuttig die procs zijn wanneer ze landen.

TierEnchantmentEffect
SBloodfiendSteelt HP van doelwit elke paar klappen
SLurkTeleporteert je achter het doelwit elke paar klappen
ANovaVerbrandt doelwit elke paar klappen
AStatic ChainSchokt doelwit elke paar klappen
AFrostbiteBevriest doelwit elke paar klappen
BValor+15% schade boven 70% HP of onder 30% HP

Bloodfiend is de sterkste enchantment voor langdurige gevechten. HP direct stelen van je doelwit neemt de noodzaak weg om potions te verbruiken en laat je gunstiger ruilen dan bijna elke andere proc in de game. In lange PvP-gevechten of moeilijke baasgevechten stapelt de passieve sustain snel op.

Lurk is de sterkste verstoorder. Achter je doelwit teleporteren elke paar klappen is bijna onmogelijk om tegen te verdedigen en schakelt spelers die vertrouwen op afstand of defensieve positionering volledig uit.

Nova, Static Chain en Frostbite zitten allemaal in de A tier met betrouwbare proc-rates. De bevriezing van Frostbite is de meest storende status in deze groep en kan een gevecht direct beëindigen als het doelwit weinig HP heeft wanneer het landt. De schok van Static Chain onderbreekt het momentum van een combo. De verbranding van Nova zet druk op tegenstanders die proberen zich terug te trekken nadat ze schade hebben opgelopen.

Valor is de zwakste enchantment. De +15% schade activeert alleen boven 70% HP of onder 30% HP, wat betekent dat het grootste deel van elk gevecht in de dode zone valt waar het niets doet. Situationeel nuttig in burst-gevechten of late comebacks, maar wordt door elke andere optie overtroffen.

Clover RPG Weapons tier list

Wapens zijn onderverdeeld in drie categorieën: Light, Medium en Heavy. Light-wapens vallen het snelst aan, maar doen de minste schade per klap. Heavy-wapens slaan het hardst, maar zwaaien het langzaamst. Medium-wapens zitten daar qua beide fronten tussenin. De belangrijkste stats om bij te houden zijn Damage, Proficiency Scaling (hoeveel sterker het wapen wordt naarmate Proficiency stijgt), Speed (lagere waarde betekent sneller) en Proficiency Requirement. Of een wapen Craftable is, is erg belangrijk omdat het RNG volledig uit je upgrade-pad verwijdert.

S tier weapons

WapenTypeSchadeScalingSnelheidProf. ReqCraftable
Ceremonial GreataxeHeavy2370.528Nee
MournbladeHeavy2270.557Nee
ElkstriderHeavy2160.526Ja
Wanderer's EdgeHeavy2160.526Ja
Clover GauntletsLight1870.855Nee

Ceremonial Greataxe heeft de hoogste rauwe schade van elk wapen met 23, gecombineerd met 7 Proficiency Scaling. Het is het natuurlijke endgame-doel voor Heavy-builds. Mournblade staat één stap erachter met 22 schade met dezelfde 7 scaling, maar zwaait iets sneller met 0.55 snelheid versus 0.52, wat het een klein voordeel geeft in gevechtsflow. Beide verkopen voor hoge waarden (195 coins voor Mournblade).

Elkstrider en Wanderer's Edge delen identieke stats: 21 schade, 6 scaling, 0.52 snelheid, Proficiency 6 vereiste, en beide zijn craftable. Ze delen ook de hoogste verkoopprijs van elk wapen in de game met 220 coins per stuk. De craftable status verwijdert alle drop-afhankelijkheid van je upgrade-pad, wat een aanzienlijk voordeel is ten opzichte van niet-craftable S tier opties.

Clover Gauntlets leiden de Light-categorie met 18 schade en 7 Proficiency Scaling bij slechts Proficiency 5. Het snelheidsvoordeel van Light-wapens gecombineerd met die schade-output maakt Clover Gauntlets competitief met verschillende A tier Heavy-wapens.

A tier weapons

WapenTypeSchadeScalingSnelheidProf. ReqCraftable
Primeval BattleaxeHeavy2060.57Ja
Executioner's AxeHeavy2060.5755Nee
Bone ReaperHeavy1960.6257Nee
Highland AxeHeavy1960.5753Nee
SplinterspikeHeavy1870.526Nee
Carnage CleaverHeavy1870.526Nee
BalmungMedium1760.78Nee
Luminous ThornLight1560.807Nee

Highland Axe verdient speciale aandacht: 19 schade bij Proficiency 3 is een van de beste schade-tot-vereiste ratio's in de hele game. Jaag er zo vroeg mogelijk op. Primeval Battleaxe is de craftable Heavy-optie in de A tier, waardoor het een betrouwbaar doelwit voor je upgrade-pad is met 20 schade. Bone Reaper heeft het langste bereik van elk Heavy-wapen met 10 eenheden, wat verandert hoe je spacing speelt in gevechten.

Balmung leidt de Medium-categorie met 17 schade bij 0.7 snelheid. Niets anders in Medium komt in de buurt qua rauwe schade. Luminous Thorn is het op één na beste Light-wapen met 15 schade en de hoogste verkoopprijs in de Light-categorie met 175 coins.

B tier weapons

De B tier bevat de beste tussenstap-wapens in alle drie de categorieën. Opvallende keuzes zijn Buster Sword (17 schade bij Proficiency 3, Heavy), Cinderblade (craftable Medium met 15 schade, Proficiency 5), Purple and Red Widowbane (14 schade met 7 scaling en 9.5 bereik, de hoogste scaling in de Medium-categorie), en Elderthorne (craftable Light met 14 schade met 6 scaling).

De Widowbane varianten verdienen aandacht vanwege hun 7 Proficiency Scaling, wat de hoogste is van elk Medium-wapen. Met een bereik van 9.5 geven ze je ook zinvolle spacing-opties die Medium-wapens met lagere scaling niet kunnen evenaren.

C en D tier weapons

De C tier dekt opties voor de vroege tot mid-game die je voorbij de starterfase helpen. Claymore (13 schade, Proficiency 2, Heavy) en Winding Thorn (10 schade, Proficiency 3, Light) zijn de nuttigste vroege keuzes in hun respectievelijke categorieën. Katana is een curiositeit: 9 basisschade maar 7 Proficiency Scaling, de hoogste in de Medium-categorie. Het zal in het begin niet sterk aanvoelen, maar de scaling heeft potentieel op de lange termijn als je je eraan committeert.

De D tier bestaat volledig uit starter-wapens: Dull Dagger, Dull Gauntlets, Dull Rapier, Assembly Fang, Legendary Kata, Novice Blade en Rustic Spear. Vervang elk van deze zodra een C tier of betere optie beschikbaar komt. Het bereik van 9.5 van de Rustic Spear maakt het de beste starter voor het Medium-pad als je moet kiezen tussen starter-opties bij het aanmaken van je personage.

Clover RPG heavy weapon schade en proficiency scaling stats scherm

Heavy weapon proficiency scaling stats

Wat zijn de beste build-combinaties in Clover RPG?

De tier list vertelt je wat sterk is in isolatie. Build-combinaties vertellen je wat daadwerkelijk samenwerkt.

Caster build: Dark Elf of Elf met Shadow, Lightning of Time Magic. De +5% spell-schade en +10% Mana Regen van Dark Elf versterken je output direct. De mana-kostenverlaging van 15% van Elf zorgt ervoor dat je langer kunt blijven casten. Combineer met de Arcane Rebound trait (herstelt 5% Mana bij een succesvolle parry of dodge) voor efficiëntie in je grondstoffen. Bekijk onze Clover Origins grimoires tier list voor een diepere blik op hoe magic-kits ranken in vergelijkbare Roblox RPG's.

Physical pressure build: Lesser Demon met Flame of Lightning Magic. Flame beloont basisaanvallen tegen brandende doelen via Amplified Wrath. Lightning kan basisaanvallen met bliksem doordrenken gedurende 10 seconden nadat een spell is geland. Wrath Unbound van Lesser Demon stapelt op die melee-klappen. De Graceful Escape trait (10% dodge frames bij 25 Agility) is het toevoegen waard als je stat-plan het ondersteunt.

Survival build: Lesser Angel met Light of Time Magic. Divine Retribution redt je van één dodelijke klap. Divine Light van Light geneest je. Rewind van Time draait recente schade terug. Drie afzonderlijke hersteltools in één build geven je echt uithoudingsvermogen in langdurige gevechten.

Vroege progressie: Verspil geen Race Rerolls door Lesser Demon of Lesser Angel na te jagen voordat je een werkende build hebt. Weapons Expert (50% snellere weapon proficiency winst, Level 5, één punt) en Mob Slayer (10% schade aan mobs na 150 NPC-kills, drie punten) bieden schonere vroege waarde dan herhaalde rerolls. Elf op een caster en Eldritch op een fysieke build zijn verstandige keuzes om te houden.

Traits die prioriteit verdienen

Traits worden gekocht met punten in plaats van willekeurig gerold, dus ze belonen planning meer dan geluk. Een paar uitblinkers:

  • Mob Slayer: +10% schade aan mobs. Sterke PvE-prioriteit na 150 NPC-kills.
  • Arcane Rebound: Herstelt 5% Mana bij een succesvolle parry of dodge. Vereist Level 20, 10 Intelligence, vier punten en 50 Marks.
  • Graceful Escape: +10% dodge frames voor 25 Agility en drie punten. Breed nuttig in de meeste builds.
  • Weapons Expert: 50% snellere weapon proficiency winst op Level 5 voor één punt. Uitstekende vroege waarde die irrelevant wordt zodra de relevante proficiency klaar is.

Budgetteer de volledige vereistenketen voordat je je committeert. Iron Rebound vereist eerst Rapid Recovery, en Unyielding Bastion volgt op Iron Rebound. De totale puntkosten over de keten zijn hoger dan de uiteindelijke trait alleen suggereert.

Hoe moet je rerolls prioriteren?

Rerolls kosten echte middelen, dus ze in de juiste volgorde uitgeven is belangrijk. Race Rerolls zijn moeilijker te verkrijgen dan Magic Rerolls, wat betekent dat je Race-beslissing meer gewicht per draai in de schaal legt.

Voor Magic is Time op 1% het duidelijke doel als je bereid bent rerolls uit te geven. Als je Beast krijgt op 5%, is dat een sterke keuze om te houden. Shadow en Lightning op 15% zijn beide de moeite waard om te houden voor de juiste build. Wind, Flame en Light op 20-22% zijn functioneel, maar rerollbaar als de middelen het toelaten.

Voor Race is Human op 52% vrijwel altijd je startpunt en moet zo snel mogelijk worden gererold. Dark Elf en Elf zijn beide de moeite waard om te houden voor caster-builds. Eldritch is een redelijke keuze om te houden voor fysieke builds. Dryad is functioneel, maar de sustain-cijfers zijn bescheiden genoeg dat een reroll redelijk is als je er over hebt.

Voor meer tier list-vergelijkingen in andere Roblox RPG's, de Clover Time Grimoire tier list breekt grimoire-rankings af in een gerelateerde game, en onze volledige Roblox gidsen-collectie behandelt builds en rankings in tientallen titels.

Advertentie