Перейти к основному содержимому
Clover RPG Tier List: Best Magics, Races, Enchantments & Weapons

Clover RPG: Тир-лист лучших Magics, Races, Enchantments и Weapons

Рейтинг всех Magics, Races, Enchantments и Weapons в Clover RPG от S до D. Узнайте, что стоит оставить, а что лучше рероллить.

Автор
Friolt
Обновлено
Время чтения
12 мин
Сложность
Средний
Как работают тиры в Clover RPG?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Clover RPG с самого момента создания персонажа подкидывает вам немало рандома. Ваша раса определяется случайно, магия открывается на 15-м уровне с помощью «рулетки», зачарования выпадают из сундуков без предупреждения, а пул оружия насчитывает более 50 вариантов в трех весовых категориях. Понимание того, какие результаты стоит оставить, а какие — немедленно рерольнуть, определяет разницу между билдом, который дотянет вас до эндгейма, и тем, что застрянет в мид-гейме. Этот тир-лист охватывает все четыре системы в Roblox Clover RPG, ранжируя их от S до D.

Оверлей выбора магии в тир-листе Clover RPG с шансами выпадения

Экран выбора магии на 15-м уровне

Как работают тиры в Clover RPG?

Прежде чем погрузиться в рейтинги, вот что на самом деле означает каждый тир для принятия решений:

  • S Tier: Оставляйте. Эти варианты дают выдающиеся преимущества, которые актуальны в эндгейме.
  • A Tier: Сильные альтернативы, которые отлично показывают себя в широком спектре билдов и ситуаций.
  • B Tier: Функциональны для прогрессии в начале и середине игры. Они справляются со своими задачами, но позже проигрывают конкуренцию более высоким тирам.
  • C Tier: Ситуативные или средние. Стоит заменить, как только станут доступны лучшие варианты.
  • D Tier: Стартовое снаряжение или самые слабые варианты в своей категории. Заменяйте их как можно скорее.

Тир-лист магии в Clover RPG

Вы открываете свою магию на 15-м уровне, выполнив квест на Wisdom Peak. Сейчас в игре есть 7 доступных видов магии, каждый со своим шансом выпадения и косметическими вариантами. Реролл магии позволяет попробовать еще раз, если вам выпало то, что не нужно. Более редкие виды магии, как правило, обладают более проработанными наборами способностей, и здесь этот паттерн четко прослеживается.

ТирМагияШанс выпадения
STime1%
ABeast5%
AShadow15%
ALightning15%
BWind20%
BFlame22%
BLight22%

S тир: Time

Time заслуженно занимает S тир в одиночку. Шанс выпадения 1% делает её самой редкой магией в игре, и набор способностей подтверждает эту редкость. Rewind откатывает полученный урон с 16-секундным кулдауном — это инструмент восстановления, с которым не сравнится ни одна другая магия. Slow Zone, Time Stop и Warping Blitz дополняют набор для контроля, который эффективен как в PvP, так и в PvE. Chrono Surge добавляет возможность перемещения, потребляющую ману. Косметические варианты (Gilded, Monochrome, Cosmic) также являются одними из самых красивых в игре. Если выроллили Time — оставляйте.

Магии A тира

Beast попадает в A тир, несмотря на шанс выпадения 5%. Набор, построенный вокруг Holy Hunting, Feral Impact, Howling Slash и Vicious Assault, делает её сильным вариантом для преследования с кулдаунами от 9 до 13 секунд. Варианты Silverfang и Duskfang — одни из самых чистых дизайнов в игре.

Shadow подходит для агрессивного стиля «ударил-отбежал». Набор включает Shadow Annihilation (три самонаводящихся сферы с задержкой), Void Beam и Tendril, который замедляет и привязывает цель. Кулдаун привязки в 50 секунд ограничивает частоту её использования, но общее давление, которое она создает, реально. Хорошо сочетается с Dark Elf для билда на магический урон. Варианты включают Void, Bloodshade, Miasma и Phantom.

Lightning имеет больше всего косметических вариантов среди всей магии — пять (Storm, Solar, Verdant, Bloodstorm, Ignis), что говорит о серьезном внимании разработчиков. Stormcaller's Respite дает шанс 40% наделить базовые атаки уроном грома на 10 секунд после применения способности Lightning, что делает её естественным выбором для гибридных билдов с оружием.

Магии B тира

Wind, Flame и Light попадают в B тир не потому, что они слабые, а потому, что это самые частые дропы (шансы 20%, 22% и 22% соответственно), а их наборы способностей более прямолинейны, чем у вариантов A тира.

У Wind семь навыков, построенных вокруг воздушного перемещения и отбрасывания, а Aerial Efficiency снижает затраты маны на воздушные заклинания на 30%. Flame добавляет привязку (Binding Flame) и стан (Fire Stomp) к взрывному набору, а Amplified Wrath вознаграждает за базовые атаки по горящим целям. Light — самая универсальная, сочетающая Divine Light (самолечение), Divine Field (лечение союзников) и Blindstrike с дальними и воздушными опциями. Кулдаун в 60 секунд на базовое лечение — существенное ограничение.

Все три — рабочие варианты магии, пока вы копите на реролл чего-то более редкого.

Тир-лист рас в Clover RPG

Ваша раса назначается при создании персонажа и не сбрасывается при удалении персонажа. Рероллы расы — ваш единственный путь к смене расы, их можно получить в главном меню (нельзя передать), купить в игре (можно передать), обменять у игроков или получить как редкий дроп с Gladiator. Сейчас в игре есть 7 доступных рас. Archangel существует в данных игры, но имеет шанс 0% и недоступен.

ТирРасаШанс выпаденияКлючевые перки
SLesser Demon1%Wrath Unbound (до +25% физ. урона), +5% физ. сопротивления, +20 HP
SLesser Angel1%Divine Retribution (выживание после смертельного удара, восстановление 15% HP), +10% маг. сопротивления, +40 энергии
ADark Elf10%+5% урона заклинаний, +10% регена маны, +10 энергии
AElf20%15% снижения затрат маны на заклинания, +20 энергии
BEldritch10%+2.5% физ. урона, +10 HP, +2 макс. решимости
BDryad6%Пассивный реген здоровья при ранении, +10 энергии
CHuman52%+15% к цене продажи (нет боевых бонусов)

Расы S тира

Lesser Demon (1%) создан для постоянного давления в ближнем бою. Wrath Unbound стакает до 2.5% физ. урона за удар, если вы не получаете урон, до 10 стаков с потолком в +25%. Hellsworn ускоряет прогрессию Devil Contract и продлевает длительность Devil Mode. +5% физ. сопротивления и +20 HP дают реальную живучесть в дополнение к наносимому урону.

Lesser Angel (1%) — более универсальная рекомендация для выживания. Divine Retribution спасает от одного смертельного удара за жизнь, восстанавливая 15% HP — это уникальная страховка, которой нет у других рас. Heavenbound ускоряет прогрессию Spirit Contract и продлевает длительность Spirit Surge. +40 энергии и +10% маг. сопротивления делают эту расу по-настоящему сбалансированной.

Расы A тира

Dark Elf (10%) — сильнейшая раса для билдов на магию. Spellcaster напрямую добавляет +5% к урону заклинаний, а +10% регена маны позволяют дольше использовать серии заклинаний без необходимости пить зелья. Особенно хорошо сочетается с магией Shadow или Lightning.

Elf (20%) — правильный выбор, если затраты маны ограничивают ваши бои. World Tree's Blessing снижает затраты маны на заклинания на 15%, а бонус +20 энергии — самый высокий среди всех рас этого тира. Если ваш запас маны постоянно полон, пока вы ждете отката способностей, бонус к урону Dark Elf будет ценнее. Если же вы постоянно остаетесь без маны в середине боя, Elf решает эту проблему.

Расы B и C тиров

Eldritch (10%) дает +2.5% физ. урона за каждый удар без требования серии, плюс +10 HP и +2 макс. решимости. Это надежный выбор для физического билда, если не удалось выбить Lesser Demon, но в лейт-гейме он масштабируется не так впечатляюще.

Dryad (6%) активирует пассивный реген здоровья при ранении и дает +10 энергии. Реген полезен, но цифры довольно скромные.

Human (52%) — почти наверняка ваш первый ролл. Перк Entrepreneur добавляет +15% к цене продажи, что помогает фармить золото, но никак не помогает в бою. Реролльте, как только появятся ресурсы.

Тир-лист зачарований в Clover RPG

Зачарования — это редкие эффекты, которые случайно появляются на оружии, найденном в сундуках. Зачарованное оружие имеет уникальное свечение и текст для идентификации. Всего существует 6 зачарований, и все они срабатывают каждые несколько ударов, а не при каждом взмахе. Их ценность полностью зависит от того, насколько полезны или разрушительны эти срабатывания.

ТирЗачарованиеЭффект
SBloodfiendКрадет HP у цели каждые несколько ударов
SLurkТелепортирует за спину цели каждые несколько ударов
ANovaПоджигает цель каждые несколько ударов
AStatic ChainШокирует цель каждые несколько ударов
AFrostbiteЗамораживает цель каждые несколько ударов
BValor+15% урона выше 70% HP или ниже 30% HP

Bloodfiend — сильнейшее зачарование для затяжных боев. Кража HP напрямую у цели избавляет от необходимости тратить зелья и позволяет размениваться ударами выгоднее, чем почти любой другой эффект в игре. В долгих PvP-поединках или сложных битвах с боссами пассивный отхил быстро накапливается.

Lurk — сильнейший инструмент для дезориентации. Телепортация за спину цели каждые несколько ударов — это то, против чего почти невозможно защититься, и это полностью выключает игроков, полагающихся на дистанцию или защитное позиционирование.

Nova, Static Chain и Frostbite находятся в A тире благодаря надежным шансам срабатывания. Заморозка от Frostbite — самый разрушительный статус в этой группе, способный закончить бой, если у цели мало HP. Шок от Static Chain прерывает темп комбо. Горение от Nova давит на оппонентов, пытающихся отступить после получения урона.

Valor — самое слабое зачарование. Бонус +15% к урону активируется только выше 70% HP или ниже 30% HP, что означает, что большая часть боя проходит в «мертвой зоне», где оно не дает ничего. Ситуативно полезно в быстрых боях или при камбэках, но проигрывает любому другому варианту.

Тир-лист оружия в Clover RPG

Оружие делится на три категории: Light (легкое), Medium (среднее) и Heavy (тяжелое). Легкое оружие атакует быстрее всех, но наносит меньше урона за удар. Тяжелое бьет сильнее, но медленнее. Среднее находится посередине по обоим параметрам. Ключевые статы для отслеживания: Damage (урон), Proficiency Scaling (насколько сильнее становится оружие по мере прокачки мастерства), Speed (чем меньше значение, тем быстрее) и Proficiency Requirement (требование к мастерству). То, является ли оружие Craftable (крафтовым), имеет огромное значение, так как полностью убирает рандом из пути улучшения.

Оружие S тира

ОружиеТипУронСкейлингСкоростьТреб. мастерстваКрафт
Ceremonial GreataxeHeavy2370.528Нет
MournbladeHeavy2270.557Нет
ElkstriderHeavy2160.526Да
Wanderer's EdgeHeavy2160.526Да
Clover GauntletsLight1870.855Нет

Ceremonial Greataxe имеет самый высокий чистый урон — 23, в сочетании с 7 скейлингом мастерства. Это естественная цель для эндгейм-билдов на тяжелое оружие. Mournblade на шаг позади с 22 урона и тем же 7 скейлингом, но бьет чуть быстрее (скорость 0.55 против 0.52), что дает небольшое преимущество в динамике боя. Оба продаются за высокую цену (195 монет за Mournblade).

Elkstrider и Wanderer's Edge имеют идентичные статы: 21 урон, 6 скейлинг, 0.52 скорость, требование мастерства 6, и оба крафтятся. У них также самая высокая цена продажи среди всего оружия — 220 монет. Статус крафтового оружия убирает зависимость от дропа, что является значительным преимуществом перед S тиром, который можно только выбить.

Clover Gauntlets лидируют в категории легкого оружия с 18 урона и 7 скейлингом мастерства при требовании всего 5. Преимущество легкого оружия в скорости в сочетании с таким уроном делает Clover Gauntlets конкурентоспособными с некоторыми видами тяжелого оружия A тира.

Оружие A тира

ОружиеТипУронСкейлингСкоростьТреб. мастерстваКрафт
Primeval BattleaxeHeavy2060.57Да
Executioner's AxeHeavy2060.5755Нет
Bone ReaperHeavy1960.6257Нет
Highland AxeHeavy1960.5753Нет
SplinterspikeHeavy1870.526Нет
Carnage CleaverHeavy1870.526Нет
BalmungMedium1760.78Нет
Luminous ThornLight1560.807Нет

Highland Axe заслуживает особого внимания: 19 урона при требовании мастерства 3 — одно из лучших соотношений урона к требованиям в игре. Охотьтесь за ним как можно раньше. Primeval Battleaxe — крафтовый вариант тяжелого оружия в A тире, что делает его надежной целью для улучшения с 20 урона. Bone Reaper имеет самый длинный радиус среди всего тяжелого оружия — 10 единиц, что меняет подход к дистанции в бою.

Balmung лидирует в категории среднего оружия с 17 урона и скоростью 0.7. Ничто другое в среднем классе не приближается к нему по чистому урону. Luminous Thorn — второе лучшее легкое оружие с 15 урона и самой высокой ценой продажи в категории легкого оружия — 175 монет.

Оружие B тира

B тир содержит лучшие промежуточные варианты оружия во всех трех категориях. Примечательные находки: Buster Sword (17 урона при мастерстве 3, тяжелое), Cinderblade (крафтовое среднее с 15 урона, мастерство 5), Purple and Red Widowbane (14 урона с 7 скейлингом и 9.5 радиусом, самый высокий скейлинг в среднем классе) и Elderthorne (крафтовое легкое с 14 урона и 6 скейлингом).

Варианты Widowbane заслуживают внимания из-за 7 скейлинга мастерства, самого высокого для среднего оружия. С радиусом 9.5 они дают значимые возможности для контроля дистанции, с которыми не сравнятся другие средние виды оружия с низким скейлингом.

Оружие C и D тиров

C тир охватывает варианты для начала и середины игры, которые помогут пройти стартовую фазу. Claymore (13 урона, мастерство 2, тяжелое) и Winding Thorn (10 урона, мастерство 3, легкое) — самые полезные ранние варианты в своих категориях. Katana — любопытный экземпляр: 9 базового урона, но 7 скейлинг мастерства, самый высокий в среднем классе. Она не будет казаться сильной в начале, но скейлинг имеет долгосрочный потенциал, если вы решите вложиться в него.

D тир — это полностью стартовое оружие: Dull Dagger, Dull Gauntlets, Dull Rapier, Assembly Fang, Legendary Kata, Novice Blade и Rustic Spear. Заменяйте каждое из них, как только станет доступен вариант C тира или лучше. Радиус 9.5 у Rustic Spear делает его лучшим стартовым выбором для пути среднего оружия, если вы выбираете между стартовыми опциями при создании персонажа.

Экран статов урона и скейлинга мастерства тяжелого оружия в Clover RPG

Статы скейлинга мастерства тяжелого оружия

Какие лучшие комбинации билдов в Clover RPG?

Тир-лист говорит вам, что сильно само по себе. Комбинации билдов говорят, что на самом деле работает вместе.

Билд кастера: Dark Elf или Elf с магией Shadow, Lightning или Time. +5% урона заклинаний и +10% регена маны у Dark Elf напрямую усиливают ваш урон. Снижение затрат маны на 15% у Elf позволяет колдовать дольше. Сочетайте с чертой Arcane Rebound (восстанавливает 5% маны при успешном парировании или уклонении) для эффективности ресурсов. Проверьте наш тир-лист гримуаров Clover Origins для более глубокого взгляда на то, как ранжируются магические наборы в похожих Roblox RPG.

Билд на физическое давление: Lesser Demon с магией Flame или Lightning. Flame вознаграждает за базовые атаки по горящим целям через Amplified Wrath. Lightning может наделить базовые атаки уроном грома на 10 секунд после применения заклинания. Wrath Unbound у Lesser Demon стакается от этих ударов ближнего боя. Черту Graceful Escape (10% кадров уклонения при 25 ловкости) стоит добавить, если ваш план по статам это позволяет.

Билд на выживание: Lesser Angel с магией Light или Time. Divine Retribution спасает от одного смертельного удара. Divine Light у Light лечит вас. Rewind у Time откатывает полученный урон. Три отдельных инструмента восстановления в одном билде дают реальную живучесть в затяжных боях.

Ранняя прогрессия: Не тратьте рероллы расы в погоне за Lesser Demon или Lesser Angel, пока у вас нет рабочего билда. Weapons Expert (50% быстрее прокачка мастерства оружия, 5 уровень, одно очко) и Mob Slayer (10% урона по мобам после 150 убийств NPC, три очка) дают больше пользы на старте, чем постоянные рероллы. Elf для кастера и Eldritch для физического билда — разумный выбор.

Черты, на которые стоит обратить внимание

Черты покупаются за очки, а не выпадают случайно, поэтому они вознаграждают планирование больше, чем удачу. Несколько примечательных:

  • Mob Slayer: +10% урона по мобам. Сильный приоритет для PvE после 150 убийств NPC.
  • Arcane Rebound: Восстанавливает 5% маны при успешном парировании или уклонении. Требует 20 уровень, 10 интеллекта, четыре очка и 50 марок.
  • Graceful Escape: +10% кадров уклонения за 25 ловкости и три очка. Полезно почти во всех билдах.
  • Weapons Expert: 50% быстрее прокачка мастерства оружия на 5 уровне за одно очко. Отличная польза на старте, которая становится неактуальной, когда нужная прокачка завершена.

Рассчитывайте всю цепочку требований перед тем, как вкладываться. Iron Rebound требует сначала Rapid Recovery, а Unyielding Bastion идет после Iron Rebound. Общая стоимость очков в цепочке выше, чем кажется по одной финальной черте.

Как расставлять приоритеты при рероллах?

Рероллы стоят реальных ресурсов, поэтому порядок их траты имеет значение. Рероллы расы получить сложнее, чем рероллы магии, а значит, решение по расе весит больше при каждой попытке.

Для магии: Time с шансом 1% — четкая цель, если вы готовы тратить рероллы. Если выпал Beast с шансом 5% — это сильный вариант, чтобы оставить. Shadow и Lightning с шансом 15% стоят того, чтобы оставить для подходящего билда. Wind, Flame и Light с шансом 20-22% функциональны, но их можно рероллить, если позволяют ресурсы.

Для расы: Human с шансом 52% — почти всегда ваша стартовая точка, и его нужно рероллить как можно скорее. Dark Elf и Elf стоят того, чтобы оставить для билдов на кастера. Eldritch — разумный вариант для физических билдов. Dryad функциональна, но цифры регена довольно скромные, так что реролл оправдан, если есть лишние попытки.

Для сравнения тир-листов в других Roblox RPG: тир-лист Clover Time Grimoire разбирает ранги гримуаров в похожей игре, а наша полная коллекция гайдов по Roblox охватывает билды и рейтинги десятков тайтлов.

Реклама