Ana içeriğe geç
GloryBound Ultimate Beginner's Guide

GloryBound: Başlangıç Rehberi

GloryBound sınıfınızı seçin, Güç eğitin, erken zırh kuşanın ve Arenadaki dalgalara, bosslara ve ücretsiz ödüllere hazırlanın.

Yazan:
Larc
Güncellendi
Okuma süresi
5 dk
Zorluk
Başlangıç
Hangi başlangıç sınıfını seçmelisiniz?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

GloryBound'a başlarken bir sınıf seçin, Güç antrenmanı yapın, Gladyatör Yemini'nin kilidini açın ve ilk Koloseum koşunuzdan önce zırh kuşanın.

SphereX Studio'nun Roblox üzerindeki gladyatör hayatta kalma oyunu, arena denemeleri arasındaki hazırlığı ödüllendiriyor. Sınıfınız başlangıç silahı tarzınızı belirlerken, antrenman, yetenekler ve ekipman savaşlar başlamadan önce karakterinizi geliştirir. Aşağıdaki açılış kontrol listesini takip edin, ardından tur ödüllerini nasıl seçeceğinizi, ücretsiz yükseltmeleri nasıl talep edeceğinizi ve normal Koloseum ilerlemesini Denemeler ve haftalık baskından nasıl ayıracağınızı öğrenin.

Hangi başlangıç sınıfını seçmelisiniz?

Yolunuzu seçin menüsü üç başlangıç sınıfı sunar: Gladyatör, Mızraklı ve Okçu. Tercih ettiğiniz dövüş mesafesine ve yakın dövüş için kalkan isteyip istemediğinize göre seçim yapın.

GloryBound'un Gladyatör, Mızraklı ve Okçu'yu gösteren başlangıç sınıfı menüsü

GloryBound başlangıç sınıfları

Başlangıç sınıfıSilahAna güçŞunu istediğinizde seçin
GladyatörKılıç ve kalkanYakın dövüşte savunmaSavunmacı bir yakın dövüş başlangıç noktası
MızraklıMızrakKılıçtan daha uzun yakın dövüş menziliDaha fazla menzile sahip yakın dövüş
OkçuYayUzaktan saldırılarMenzilli bir silah tarzı

Gladyatör, yakın menzilli savunma için mantıklı bir ilk tercihtir. Kılıç ve kalkan kurulumu, düşmanların yanında savaşmak isteyen oyuncular için uygundur. Menzil ana endişenizse Mızraklı'yı, daha uzaktan saldırmayı tercih ediyorsanız Okçu'yu seçin. Bunlar, hasar sıralaması değil, pratik farklılıklardır.

Berserker, dev baltasıyla listelenmiştir ancak üç başlangıç kartından biri değildir. O silahı aramak için ilk koşunuzu geciktirmek yerine bir açılış sınıfıyla başlayın.

Koloseum'a girmeden önce ne yapmalısınız?

Arenaya daha derine inmeden spor salonu, yetenek ağacı ve ekipman adımlarını tamamlayın. Başlangıç sınıfınız bir dövüş stili sağlar, ancak lobideki yükseltmelerin yerini tutmaz.

Bench press'te Güç antrenmanı yapın

Antrenman salonundaki bench press'i kullanın. İstendiğinde E tuşuna hızla basın, ardından antrenman arayüzünün yönlendirdiği gibi İt tuşunu kullanın. Erken Güç çubuğu 0/50'den başlar; daha derin dalgaları denemeden önce gösterilen 50 hedefine ulaşmak için çalışın.

GloryBound karakteri, Güç antrenman arayüzü görünürken bench press kullanıyor

GloryBound antrenman salonu

Arena denemeleri arasında spor salonunu rutininizde tutun. Antrenman, ekipmandan ayrı bir ilerleme rotasıdır, bu nedenle daha iyi bir silah toplamak Güç'ü dokunulmamış bırakmak için bir neden değildir.

Gladyatör Yemini'nin kilidini açın

Yetenek ağacını açın, Gladyatör Yemini üzerine bir yetenek puanı harcayın ve satın almayı onaylayın. Düğüm +1% hasar ve +1% maksimum sağlık sağlar ve Gladius, Scutum ve Fortuna'ya erişim açar.

GloryBound'un Gladyatör Yemini ve bağlı dallarını gösteren yetenek ağacı

Gladyatör Yemini yetenek ağacı

Daha sonraki düğümler için, puanları harcamadan önce gösterilen etkiyi okuyun. Düşük hasar veya hayatta kalma zorluğu gibi koşularınızdaki bir sorunu ele alan bir yükseltme seçin, yerine uygun görünen bir dalı seçmek yerine.

Taş Salonu sandığını açın ve bir yükseltme kuşan

Taş salonunu ziyaret edin ve Nadir sandığı açın. Öğe açılır penceresini okuyun, ödülü mevcut ekipmanınızla karşılaştırın ve kullanmak istiyorsanız Kuşan'ı seçin. Bir sandık açmak ve içeriğini kuşanmak ayrı adımlardır.

Centurion Lorica, dikkate değer bir göğüs zırhıdır: +4 Canlılık ve +20 Maks HP sağlar. Onu alırsanız, bu bonusları kuşanmış zırhınızla karşılaştırın. O özel öğeyi almak için açılışınızı planlamayın.

Silahlar ve zırhlar Yaygın'dan Mistik'e kadar değişir. Otomatik olarak başlangıç ekipmanını tutmak yerine yeni düşenleri kontrol edin ve bir silahın seçtiğiniz sınıfa uyup uymadığına bakın. Nakit para ayrıca yetenekler ve zırh setleri aracılığıyla ilerlemeyi destekler, bu nedenle sandık satın alımlarıyla birlikte bu yükseltmeleri de göz önünde bulundurun.

İlk arena koşularınıza nasıl yaklaşmalısınız?

Koloseum hayatta kalma koşuları 60 dalgaya kadar sürer. Tek başınıza veya en fazla 4 oyunculuk bir ekip halinde girebilirsiniz. Tek oyun, silahınızı ve düşman davranışını öğrenmeye odaklanmanızı sağlar; ekip oyunu, düşen takım arkadaşlarını yeniden canlandırma yeteneği ekler.

Zorlu savaşlar sırasında ekibinizi takip edin. Önünüzdeki düşmana tamamen odaklanmak yerine, güvenli bir şekilde yapabildiğinizde düşen bir takım arkadaşını yeniden canlandırma fırsatı arayın.

Mevcut zayıflığınız için nimetler seçin

Her turdan sonra bir nimet seçin. Sunulan etkileri okuyun ve önceki dalgada neyin sorun yarattığını düşünün: Hızlı sağlık kaybetmek, düşmanları yenmek için çok uzun sürmekten farklı bir seçim gerektirir.

Seçenekler göründüğünde bu öncelikleri kullanın:

  • Sağlık veya Canlılık: Gelen hasar koşularınızı bitiriyorsa hayatta kalmayı tercih edin.
  • Hasar: Canlı kalabiliyor ancak düşmanları bitirmekte zorlanıyorsanız daha güçlü saldırıları tercih edin.
  • Sınıfınıza uygun etkiler: Kullandığınız silah tarzını destekleyen bonusları seçin.

Bunları sabit bir sıralama olarak değil, koşullu seçimler olarak ele alın. Bir hasar yükseltmesi her başarısız koşuyu çözmez ve zaten rahatça hayatta kalıyorsanız daha fazla sağlık daha az acildir.

Arena patronlarına hazırlanın

Koloseum'un patronları arasında Savaş Aslanı, Ölümsüz Kaba Kuvvet ve Cerberus bulunur. Arenaya girmeden önce ekipmanınızı kontrol edin ve bu karşılaşmalar sırasında ekibinizle koordine olun.

Tekrarlanan denemeler aynı savaşta sona eriyorsa, geri dönmeden önce sizi neyin durdurduğunu belirleyin. Hayatta kalma yükseltmelerine yönelik sağlık puanlarının tükenmesi; düşmanları yenmekte zorlanmak hasara işaret eder. Bir sonraki dikkati hak eden iyileştirmeye karar vermek için bu teşhisi kullanın.

İlk dövüşünüzden sonra ücretsiz yükseltmeleri nasıl talep edersiniz?

Kodlar karakteriniz için Şanslı Döndürmeler ve sandık ödülleri sağlar. Aşağıdaki dizeler 12 Kasım 2026'da aktifti. Kodlar süresi dolabilir, bu nedenle ödülleri hala mevcutken talep edin.

KodÖdül
ABILITY5 Şanslı Döndürme
UPDATE_35 Şanslı Döndürme
TRIALS1 Efsanevi Sandık

Kullanmak için hediye menüsünü açın

Ekranın sol üst köşesindeki hediye kutusu simgesini seçin, ardından Kodlar'ı açın. Kod giriş ekranı bir metin alanı ve bir kullanım düğmesi içerir.

  1. Bir kodu tam olarak yazıldığı gibi girin.
  2. Ödülünü almak için kullanım düğmesini seçin.
  3. Kalan dizeler için tekrarlayın.

Bir kod başarısız olursa, yazım hatalarını ve fazladan boşlukları kontrol edin. Hala başarısız olursa, tekrar denemeden önce GloryBound kodları kılavuzunu kontrol edin.

Bir sonraki koşunuzdan önce ödülleri gözden geçirin

Şanslı Döndürmeler size yetenekleri ve bonusları döndürme şansı verir. Her sonucu okuyun ve etkisinin seçtiğiniz silahı ve savaşma şeklinizi destekleyip desteklemediğini düşünün. Düzenli olarak kullanabileceğiniz bir bonus, etkisini anlamadan bir sonucu kovalamaktan daha net bir erken hedeftir.

Efsanevi Sandık ödülü Kasası'na gider. Başka bir koşuya başlamadan önce onu açın ve içeriğini kuşanmış eşyalarınızla karşılaştırın. Daha yüksek nadirlikte bir sandık, ekipman yükseltmesi için bir şanstır, belirli bir silah veya zırh parçası için bir garanti değildir.

Ne zaman Hardcore, Denemeler ve haftalık baskını denemelisiniz?

Denemeler veya haftalık baskını ana hedefiniz haline getirmeden önce hazırlık, savaş ve tur ödüllerinin temel döngüsünü öğrenin. Bu zorluklar, düzenli arena patron kadrosundan ayrıdır.

Farklı zorlukları tanıyın

Neler için hazırlandığınızı belirlemek için aktivite adlarını kullanın. Hardcore, sonraki dalga değişikliklerini tanıtır, Denemeler belirli rakipleri adlandırır ve haftalık baskın, Hydra karşılaşmasının bir Aşırı sürümünü içerir.

AktiviteNe ile karşılaşacaksınızBaşlangıç önceliği
Koloseum hayatta kalmaDüşman dalgaları ve düzenli arena patronlarıSınıfınızı ve tur ödüllerinin koşunuzu nasıl etkilediğini öğrenin
Hardcore ilerlemesiArena 21. dalgada kıpkırmızı olur ve 41. dalgada Delice seviyesine ulaşırKoşu ilerledikçe zorluğun değişmesine hazırlanın
DenemelerIgnis, Glaucus, Lerna'nın Hidrası ve JanusTemel arena döngüsü tanıdık gelmeye başladığında bunları deneyin
Haftalık baskınLerna'nın Hidrası Aşırı ekibinizleGrubunuzu özel bir baskın karşılaşması için hazırlayın
Reklam