Anime Galaxies a été lancé en accès anticipé sur Roblox et le pool d'unités est déjà assez vaste pour perdre un temps précieux sur les mauvais choix. Ce guide classe chaque unité du rang S au rang D, détaille exactement le fonctionnement mécanique de chaque choix prioritaire et accompagne ces classements d'un guide complet des Traits afin que vous sachiez quels bonus équiper avant de gaspiller 400 Cristaux de Trait sur la mauvaise unité.
Tier list des unités d'Anime Galaxies : classement de toutes les unités
Les classements ci-dessous reflètent la meta de l'accès anticipé. Le positionnement, les conditions d'activation et le potentiel de combo sont pris en compte au même titre que les dégâts bruts. Deux unités sont encore marquées TBA en attendant des tests supplémentaires.
| Unité | Rareté | Tier | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Roger (Pirate King) | Secret | S | Package complet dégâts et support avec buff d'équipe et étourdissement |
| Sokonu (King) | Secret | S | Carry de nettoyage de vagues avec dégâts basés sur les PV et Domaine |
| Spedwag | Epic | S | Unité de farm essentielle pour toutes les compositions d'équipe |
| Stork (Resurrection) | Mythic | S | Solide AoE soutenue avec bonus de dégâts en isolation |
| Goju (Six Eyes) | Mythic | S | Carry dépendant du positionnement avec aura de portée intérieure |
| Zid (Atomic) | Mythic | S | TBA, tests en cours |
| Joren (Unlimited) | Mythic | S | TBA, tests en cours |
| Ishgo (Perfect Mask) | Mythic | A | Damage dealer générant une jauge avec Saignement et attaque de suivi |
| Megomu (Shadows) | Mythic | A | Choix de contrôle et dégâts avec synergie de Ralentissement et Domaine |
| Foji | Legendary | A | Couverture aérienne et terrestre avec Ralentissement 60% |
| Itoshi (Awakened) | Mythic | A | TBA, tests en cours |
| Gen | Legendary | B | Choix de progression provisoire |
| Kitzaru | Legendary | B | Choix de progression provisoire |
| Natzo | Legendary | B | Choix de progression provisoire |
| Kizua | Legendary | B | Choix de progression provisoire |
| Gowko | Epic | C | Début de partie uniquement |
| Itodoki | Epic | C | À remplacer dès que possible |
| Hippo | Epic | C | À remplacer dès que possible |
| Vegira | Epic | C | Vendez-la |
| San-G | Rare | D | À remplacer immédiatement |
| Zorto | Rare | D | À remplacer immédiatement |
| Soskee | Rare | D | À remplacer immédiatement |
| Sakoora | Rare | D | À remplacer immédiatement |
Qu'est-ce qui rend une unité rang S dans Anime Galaxies ?
Les dégâts bruts comptent, mais le rang S dans Anime Galaxies nécessite plus que de gros chiffres. Les meilleures unités combinent des dégâts personnels avec un avantage pour toute l'équipe : une aura de buff, du contrôle de foule, une génération d'économie ou une couverture AoE fiable. Les unités qui ne font qu'une seule chose bien ont tendance à se retrouver en rang A ou B.
Le positionnement et les conditions d'activation distinguent les meilleurs choix des unités simplement fortes. Stork a besoin de 10 studs d'espace libre pour déclencher son multiplicateur Solitude. Goju a besoin d'ennemis à l'intérieur de la zone intérieure 40% de sa portée pour bénéficier de ses dégâts d'aura. Sokonu a besoin de vagues denses pour alimenter ses effets déclenchés par les éliminations. Maîtriser ces conditions est ce qui sépare un bon joueur d'un excellent joueur.
Les attaques de suivi dans Anime Galaxies utilisent la statistique de dégâts actuelle de l'unité, mais ne comptent pas comme des attaques normales et ne déclenchent pas d'effets "à l'attaque" ou "à l'impact". Les pourcentages de dégâts sur la durée se réfèrent aux dégâts totaux sur la durée indiquée, sauf si un intervalle de tick est spécifié.

Tier List Anime Galaxies : Classement des meilleures unités et Traits
Unités rang S
Roger (Pirate King)
Roger est ce qui se rapproche le plus d'une unité complète dans le roster actuel. Ses attaques étourdissent pendant 2,5 secondes avec un temps de recharge de 12 secondes, ignorent les boucliers, et chaque cinquième attaque inflige un suivi de dégâts 150% qui éclabousse les ennemis dans un rayon de 6 studs. Cette combinaison gère simultanément les cibles protégées et les vagues regroupées.
Sa capacité d'équipe, Captain of the Seas, confère à chaque unité dans sa portée un bonus de dégâts de 10%. Le buff ne se cumule pas, donc les auras de Roger qui se chevauchent ne multiplient pas le bonus. Positionnez-le pour couvrir plusieurs de vos damage dealers le long d'une section importante du chemin et le bonus sera rentable tout au long de la partie.
Sokonu (King)
Sokonu est conçu pour les vagues denses. Au-dessus de 50% PV ennemis, ses attaques appliquent un Saignement de trois secondes équivalent à 50% de ses dégâts. En dessous de 50% PV, il gagne 30% de bonus de dégâts. Toutes les 15 éliminations, il prépare un suivi de dégâts 200% contre chaque ennemi à portée, et les éliminations propagent une Brûlure de quatre secondes équivalente à 40% de dégâts aux ennemis proches dans un rayon de 6 studs.
Sa capacité Shrine of Calamity ouvre un Domaine de cinq secondes toutes les 40 secondes qui inflige 50% de ses dégâts toutes les demi-secondes aux ennemis à l'intérieur. Contre les boss isolés, ses effets dépendants des éliminations contribuent moins, mais ses bonus basés sur la santé et son Domaine temporisé s'appliquent toujours. Placez-le là où les ennemis restent dans sa zone de couverture.
Spedwag
Si vous avez joué à n'importe quel jeu Anime TD sur Roblox, vous savez déjà ce que fait Spedwag. Les unités de farm sont non négociables dans toute composition d'équipe sérieuse, et Spedwag est la meilleure dans Anime Galaxies. Chaque équipe devrait l'utiliser. Point final.
Stork (Resurrection)
Stork tire un Soul Wolf à chaque troisième attaque pour un suivi de dégâts 90% dans un rayon de 5 studs. À partir de l'amélioration 3, sa compétence passive Solitude augmente ces explosions de 1,5 fois lorsqu'aucune autre unité n'est à moins de 10 studs, portant le suivi à 135% de dégâts.
Son Lupine Barrage ajoute six suivis de dégâts 30% sur trois secondes toutes les 25 secondes, avec un ciblage aléatoire qui répartit les tirs sur les ennemis disponibles. Laissez délibérément de l'espace autour de Stork. Solitude ne booste que les explosions de Soul Wolf, pas chaque partie de son kit.
Goju (Six Eyes)
Goju récompense un positionnement serré. Son aura Infinite Distance inflige 6% de ses dégâts chaque seconde aux ennemis à l'intérieur de la zone intérieure 40% de sa portée. Son Reversal Burst ajoute un suivi de dégâts 80% toutes les quatre attaques, touchant les ennemis dans un rayon de 6 studs de la cible.
Maximiser son cercle de portée visible ne suffit pas. Les ennemis à la limite extérieure de sa portée ne subissent pas les dégâts de l'aura. Placez-le près d'un virage ou d'une section où vos unités de contrôle peuvent maintenir les ennemis. Foji et Megomu prolongent tous deux le temps d'exposition des ennemis, ce qui en fait des partenaires naturels.
Unités rang A
Ishgo (Perfect Mask)
Ishgo génère une Hollow Gauge de 15 points à chaque coup. La remplir déclenche huit secondes de Rage, pendant lesquelles les attaques appliquent un Saignement de trois secondes équivalent à 60% de ses dégâts. À partir de l'amélioration 3, chaque troisième attaque produit un suivi de dégâts 60% contre la cible et jusqu'à deux ennemis supplémentaires dans un rayon de 6 studs.
Son rendement est moins immédiat que celui des meilleurs choix du rang S car la Rage nécessite une période de montée en puissance et son suivi est limité à trois cibles. Gardez-le sur une section fréquentée du chemin pour qu'il génère sa jauge de manière cohérente.
Megomu (Shadows)
Megomu allie contrôle et dégâts. Ses Divine Hounds appliquent un Ralentissement 50% pendant quatre secondes avec un temps de recharge de sept secondes. Hunting Pack ajoute un suivi de dégâts 60% lorsqu'il touche un ennemi ralenti. Son Domaine Chimera Garden s'ouvre toutes les 30 secondes pendant huit secondes, infligeant 5% de ses dégâts toutes les demi-secondes aux ennemis à l'intérieur.
Associez-le à une autre source de Ralentissement et placez-le là où plusieurs damage dealers partagent la couverture. Foji est le partenaire naturel car son Ralentissement 60% crée des fenêtres distinctes pour le déclenchement de Hunting Pack. Le timing précis de cette interaction doit encore être confirmé.
Foji
Foji mérite sa place en rang A grâce à deux choses que la plupart des unités ne peuvent pas offrir dans le même slot : le ciblage aérien et terrestre et un contrôle de foule fiable. Son Gravity Press applique un Ralentissement 60% pendant trois secondes, se déclenchant au maximum une fois toutes les six secondes.
La plupart des unités d'Anime Galaxies ne touchent que les cibles au sol. Foji couvre les deux, ce qui fait de lui un élément permanent du roster même après avoir acquis des unités de dégâts plus puissantes. Son Ralentissement crée également les conditions nécessaires au Hunting Pack de Megomu. Gardez-le pour la couverture et le contrôle à chaque étape du jeu.
Unités rang B et C : que faire des choix de progression
Les quatre légendaires de rang B (Gen, Kitzaru, Natzo, Kizua) sont des unités de transition. Utilisez-les pour remplir les slots de combat pendant que vous construisez votre équipe vers les choix principaux confirmés. Aucune d'entre elles ne possède de mécaniques exceptionnelles justifiant un investissement à long terme.
Les épiques de rang C (Gowko, Itodoki, Hippo, Vegira) et les rares de rang D sont uniquement des unités de départ. Remplacez-les dès que vous avez de meilleures options. Vegira vaut spécifiquement la peine d'être vendue directement.

Tier List Anime Galaxies : Classement des meilleures unités et Traits
Meilleurs Traits d'Anime Galaxies
Anime Galaxies gère les Traits différemment de la plupart des jeux de tower defense sur Roblox. Il n'y a pas de gacha ni de reroll. Vous dépensez des Cristaux de Trait sur une unité, atteignez un palier et choisissez exactement le Trait que vous voulez dans ce niveau de rareté.
Échelle des paliers de Cristaux de Trait
| Cristaux requis | Slot débloqué | Choix par défaut recommandé |
|---|---|---|
| 10 | Rare | Enraged 1 |
| 30 | Epic | Enraged 2 |
| 100 | Legendary | Hyper Speed (Bounty Hunter sur Spedwag) |
| 400 | Mythic | Chosen (flexible) ou Galactic (carry unique) |
Le mur des 400 cristaux pour les Mythiques est le vrai grind, mais l'avantage est un choix réel plutôt que de l'aléatoire. N'investissez pas trop de Cristaux de Trait dans une unité avant de savoir qu'elle restera dans votre équipe. Brûler 400 cristaux dans une unité de transition est l'erreur la plus coûteuse du jeu.
Quel est le meilleur Trait Mythique ?
Galactic applique une augmentation massive des dégâts à une seule unité placée. Si votre équipe utilise un carry principal clair, Galactic transforme cette unité en une machine à fondre les boss. La limite de placement unique signifie qu'il perd de sa valeur lorsque vous répartissez les dégâts sur deux ou trois carries.
Chosen donne des dégâts supplémentaires, des temps de recharge plus courts et plus de portée sans la restriction de placement unique. C'est le meilleur choix par défaut pour les joueurs qui utilisent plusieurs unités et veulent que toute l'équipe soit plus forte plutôt qu'une seule pièce maîtresse.
Choisissez Chosen si vous n'êtes pas sûr de ce à quoi ressemblera votre équipe après quelques étapes supplémentaires. Choisissez Galactic si vous savez déjà quelle unité porte la partie. Le changement n'est pas gratuit, alors engagez-vous une fois que vous avez vu votre équipe en action.
Quel est le meilleur Trait Légendaire ?
Hyper Speed applique une réduction de temps de recharge de 22.5%, ce qui équivaut à environ 29% d'attaques supplémentaires au fil du temps sur une unité qui peut continuer à attaquer. C'est particulièrement fort sur les carries basés sur les capacités. Les Soul Wolves de Stork et le Reversal Burst de Goju sont les choix classiques.
Une mise en garde : des attaques plus rapides ne raccourcissent pas les temps de recharge passifs fixes distincts. Si la capacité la plus forte d'une unité se déclenche sur son propre minuteur indépendamment de la vitesse d'attaque, Hyper Speed aide le reste du kit mais n'accélère pas ce passif spécifique.
Bounty Hunter est obligatoire sur Spedwag. Il booste les revenus de la ferme et réduit les coûts de placement et d'amélioration. Équipez-le dès que Spedwag atteint 100 Cristaux de Trait.
Marksman ajoute de la portée, ce qui compte sur les cartes où le cheminement force les ennemis hors de votre zone de couverture. Disaster donne un gros bonus de dégâts contre les ennemis en dessous de 40% PV, ce qui en fait un spécialiste de la finition plutôt qu'un choix par défaut pour toutes les étapes. Wraith se situe plus bas globalement mais est le bon choix pour un tueur de boss dédié. Perceptive accorde de l'XP supplémentaire et vaut la peine d'être utilisé pendant la progression initiale, mais remplacez-le une fois qu'une unité atteint son niveau maximum.
Meilleurs Traits Épiques et Rares
Enraged (Enraged 1 en Rare, Enraged 2 en Epic) est le choix par défaut sûr aux deux raretés. Le bonus de dégâts s'applique aux capacités qui dépendent de la statistique de dégâts de l'unité, y compris les effets de dégâts temporisés.
Dedicated (Dedicated 1 en Rare, Dedicated 2 en Epic) est un bonus de DPS d'attaque de base soutenu. Sur les unités dont le kit tourne autour des attaques automatiques et des passifs basés sur le nombre d'attaques, Dedicated peut surpasser Enraged. La différence est suffisamment faible pour que les mécaniques de l'unité dictent le choix final.
Sniper ajoute de la portée aux deux raretés. Choisissez-le lorsque votre problème principal est que les ennemis sortent de la couverture plutôt que le manque de dégâts bruts.
Meilleur Trait par rôle d'unité
| Rôle | Mythic | Legendary | Epic | Rare |
|---|---|---|---|---|
| Carry de dégâts principal | Galactic | Hyper Speed | Enraged 2 | Enraged 1 |
| Équipe multi-unités | Chosen | Hyper Speed | Enraged 2 | Enraged 1 |
| Support / couverture | Chosen | Marksman | Sniper 2 | Enraged 1 |
| Unité de farm (Spedwag) | Chosen | Bounty Hunter | Enraged 2 | Enraged 1 |
| Tueur de boss dédié | Galactic | Wraith ou Disaster | Enraged 2 | Enraged 1 |
Conseils de construction d'équipe
Le cœur de toute équipe Anime Galaxies est Spedwag pour l'économie, un carry de dégâts principal (Roger ou Sokonu en haut de la liste), et Foji pour la couverture aérienne et le Ralentissement. À partir de là, ajoutez Megomu si vous voulez une deuxième source de contrôle, et Stork ou Goju comme damage dealer secondaire selon la disposition de la carte.
Le buff Captain of the Seas de Roger ne se cumule pas avec plusieurs Roger, donc une copie est le maximum. Placez-le pour couvrir autant de damage dealers que possible et laissez son étourdissement donner du temps à l'équipe sur les vagues plus difficiles.
Pour les joueurs explorant d'autres jeux de tower defense de style anime sur la plateforme, notre tier list des meilleures unités d'Anime Vanguards et notre tier list d'Anime Crusaders utilisent la même approche basée sur les rôles et valent le détour en complément de ce guide. Si vous souhaitez comparer les classements d'unités sur encore plus de titres, la collection complète de guides Roblox propose des tier lists pour Anime Squadron, Anime Origins et plusieurs autres jeux du genre.
Anime Galaxies est toujours en accès anticipé et la meta évoluera à mesure que plus d'unités seront testées et que des patchs d'équilibrage arriveront. Revenez vérifier quand les mécaniques complètes de Zid et Joren seront confirmées, et revoyez vos choix de Traits chaque fois qu'une nouvelle unité intègre votre roster à long terme.





