Assassin — лучший универсальный класс в Solo Hunters: он дает +20% к урону (M1), +20% к магическому урону и +20% к здоровью. Если выбили его — оставляйте не раздумывая. Впрочем, у Tank и Mage индивидуальные бонусы выше, поэтому ролл A-тира вполне может подойти под ваш билд лучше, чем очередная попытка испытать удачу. В этой игре на базе Roblox доступно шесть классов, и у каждого свой набор пассивных бонусов. Ниже вы найдете сравнение всех классов, сможете решить, стоит ли оставлять текущий ролл, и узнаете, как добраться до NPC для реролла классов в Docks.
Рейтинг классов в Solo Hunters
Assassin занимает S-тир, поскольку увеличивает все три категории классовых бонусов на 20%. Tank, Mage и Summoner расположились в A-тире, а Knight и Elf попали в B-тир — их бонусы просто уступают аналогам других классов.
| Тир | Класс | Пассивные бонусы | Главная причина оставить |
|---|---|---|---|
| S | Assassin | +20% к урону (M1), +20% к магическому урону, +20% к здоровью | Мощные бонусы сразу по всем трем категориям |
| A | Tank | +40% к здоровью, +20% к урону (M1) | Максимальный бонус к здоровью и прибавка к урону (M1) |
| A | Mage | +40% к магическому урону | Максимальный бонус к магическому урону |
| A | Summoner | +20% к здоровью, +20% к магическому урону | Магический урон с дополнительной выживаемостью |
| B | Knight | +10% к урону (M1), +10% к магическому урону, +10% к здоровью | Универсальные бонусы для начальной прокачки |
| B | Elf | +25% к магическому урону | Стартовый вариант под магический билд |
Классы A-тира — это узкие специалисты: у Tank больше здоровья, чем у Assassin, а у Mage выше магический урон. Из-за такой узкой направленности бонусов Assassin и остается безоговорочным универсальным фаворитом, хотя и ролл A-тира ни в коем случае нельзя назвать провалом.

Три пассивных бонуса Assassin
Оставить текущий класс или рероллить?
Оценивайте степень риска исходя из того, какой класс у вас сейчас. Knight и Elf — главные кандидаты на реролл, поскольку Assassin и Mage полностью перекрывают их характеристики. Впрочем, на ранней стадии игры оба класса B-тира вполне играбельны, так что фармить и качаться можно и с ними, пока вы ищете возможность для реролла.
Принимая решение, опирайтесь на следующие приоритеты:
- Оставляйте Assassin ради идеальной комбинации урона (M1), магического урона и здоровья.
- Подумайте над тем, чтобы оставить Tank, если в приоритете выживаемость и урон (M1).
- Подумайте над тем, чтобы оставить Mage, если вам нужен максимальный буст к магическому урону.
- Подумайте над тем, чтобы оставить Summoner, если вам одинаково важны и магический урон, и здоровье.
- Knight и Elf старайтесь заменить при первой же возможности сделать реролл.
Реролл дает случайный класс, поэтому менять результат A-тира — немалый риск. Например, Mage уже дает +40% к магическому урону. Если вместо него выпадет Knight, вы останетесь всего с +10% к маг. урону, пусть и с добавкой к здоровью и урону (M1).
Если вам интересно сравнение классов в игре с акцентом на зачистку данжей, загляните в тир-лист классов Dungeon Lootr.
Где найти NPC для реролла классов?
NPC для реролла классов находится в локации Docks, в самой нижней части карты. Путь к нему пролегает мимо торговца (Merchant) и баскетбольной площадки прямо к набережной.
Двигайтесь строго по этим ориентирам:
- Идите вниз мимо Merchant.
- Продолжайте движение, пока не пересечете баскетбольную площадку.
- Идите прямо, пока не выйдете к Docks.
- Найдите взглядом коричневые грузовые контейнеры.
- Слева от них стоит большое серое здание — нужный NPC находится прямо там.
Серое здание и коричневые контейнеры — ваши финальные точки маршрута в порту. Если заблудились на карте, начните путь заново от Merchant.

Где искать NPC для реролла в Docks
Как сделать реролл класса?
Подойдите к NPC для реролла классов, начните диалог и активируйте рабочий код, чтобы открыть меню классов. В правом верхнем углу находится желтая кнопка Reroll. Нажмите ее, чтобы получить новый случайный класс.
Пошаговый алгоритм:
- Доберитесь до NPC в локации Docks.
- Поговорите с ним и введите рабочий код.
- Откройте меню выбора класса.
- Нажмите желтую кнопку Reroll в правом верхнем углу.
- Сверьте полученный результат с тир-листом выше, прежде чем крутить дальше.
Почему Assassin — безоговорочный S-тир?
У Assassin самый сбалансированный и мощный набор пассивных характеристик: +20% к урону (M1), +20% к магическому урону и +20% к здоровью. Вы получаете солидный буст к обоим типам урона, не жертвуя при этом выживаемостью.
Ближе всего к нему подобрался Knight, усиливающий те же три параметра. Но у рыцаря каждая прибавка составляет всего +10%, так что Assassin опережает его ровно на 10 процентных пунктов по каждой характеристике. Выгода очевидна: тот же профиль бонусов, но цифры существенно выше по всем фронтам.
Tank и Mage превосходят Assassin в своих узких специализациях, но уступают по суммарной пользе. У Tank +40% к здоровью, но полностью отсутствует прибавка к магическому урону, а Mage целиком ушел в разгон магии. Assassin — однозначно лучший выбор, если вам нужен сбалансированный персонаж со всеми тремя прокачанными статами.
Какой класс A-тира выбрать под свой стиль?
Стоит ли оставлять Tank?
Tank дает +40% к здоровью и +20% к урону (M1). Его бонус к параметру M1 равен показателю Assassin, а прибавка к здоровью выше на 20 процентных пунктов. Если вы делаете упор именно на эти две характеристики, на Tank можно смело останавливаться.
Единственный минус — магический урон. Assassin добавляет +20% к магии, тогда как Tank дает только чистую выживаемость и урон (M1). Выбирайте класс исходя из этого баланса, а не просто гонитесь за плашкой S-тира.
Mage — лучший класс для магов?
Mage дает +40% к магическому урону — это самый высокий показатель среди всех шести классов. Он превосходит Assassin и Summoner на 20 процентных пунктов, а Elf — на 15.
У мага всего один пассивный бонус, но крайне весомый. Оставляйте его, если разгоняете чистый магический урон и готовы пожертвовать дополнительным здоровьем, которое предлагают Assassin или Summoner.
Кому подойдет Summoner?
Summoner сочетает в себе +20% к магическому урону и +20% к здоровью. В этих двух аспектах он полностью равен Assassin, хотя последний дополнительно дает +20% к урону (M1).
Если сравнивать с Mage, то Summoner теряет 20 процентных пунктов магического урона, но компенсирует это прибавкой +20% к здоровью. Отличный вариант, если вам нужен крепкий гибрид, а не чистый «стеклянный» маг с максимальным уроном.
Выбираете мету в других играх? Ознакомьтесь с гайдом Runaways: тир-лист классов и лучшие билды.
Стоит ли играть за Knight и Elf в начале игры?
Knight: универсальный, но со слабыми бонусами
Knight дает +10% к урону (M1), +10% к магическому урону и +10% к здоровью. Он баффает все три категории, что делает его вполне пригодным на старте, однако Assassin дает ровно те же бонусы, но уже по +20%.
Воспринимайте Knight исключительно как стартовую ступень, а не цель для реролла. Универсальность — это плюс, но в игре есть прямая и более мощная замена с точно таким же профилем.
Elf: проходной вариант с сильной альтернативой
Elf дает +25% к магическому урону. Этого хватит, чтобы комфортно чувствовать себя магом на первых порах, но Mage разгоняет этот же параметр до +40%.
Если вы держите Elf только ради магии, цельтесь на реролл в Mage. Заодно стоит присмотреться и к Assassin, если он выпадет в процессе: он дает те же +20% к маг. урону, но вдобавок усиливает здоровье и урон (M1).
Что делать дальше?
Перед походом в Docks сверьтесь с тир-листом. Выпал Assassin — оставляйте; выпал класс A-тира — взвесьте, подходят ли его статы под ваш стиль игры; а вот Knight и Elf отправляйте на реролл в первую очередь. Если патч изменит баланс пассивок, пересчитайте ценность классов по трем базовым параметрам: урон (M1), магический урон и выживаемость.
А если подбираете новый проект с классовой системой, оцените тир-лист классов в Survive Zombie Arena, чтобы заранее определиться с фаворитами меты.





