
Освойте Cleric в Aion 2: лучшие PvE билды, приоритеты навыков, Stigma, ротации и характеристики экипировки для эффективного лечения группы.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.

Автор: Abdalla
Автор контента
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Combat Analysis в Aion 2: как использовать DPS Meter
Узнайте, как настроить Combat Analysis в Aion 2, анализировать показатели, сравнивать билды на Training Scarecrows и создавать макросы.

Гайд по Aion 2 Draupnir Expedition: боссы и награды
Пройдите всех боссов в подземелье Draupnir в Aion 2, одолейте Bakarma и соберите лучшие комплекты снаряжения Anguish и Bakarma.

Гайд по Krao Cave в Aion 2: как быстро победить всех боссов
Освойте Krao Cave в Aion 2: механики боссов, тайминги стаггера и советы по наградам в режимах Exploration и Conquest.
Клирик в Aion 2 — это единственный полноценный хилер в игре, и любая серьезная группа для контента нуждается в нем. Он использует булаву и щит, закрывает любые сценарии лечения (от бурст-хила до периодического восстановления), снимает дебаффы, накладывает защиту на всю группу и при этом вносит ощутимый урон в перерывах между лечением. Класс менее требователен к гиру по сравнению с чистыми ДД, отлично подходит новичкам и остается актуальным от первых данжей до эндгейм-рейдов.

Настройка панели навыков Клирика
Короткий ответ: ни один другой класс не может воскрешать павших союзников. Summon Resurrection — это стигма-скилл, эксклюзивный для Клирика, и уже только это делает класс востребованным в любом данже или рейде. Добавьте к этому сильнейший групповой хил в игре, неуязвимость для группы через Salvation, щит на 20% от максимального HP через Yustiel's Power и снятие дебаффов в Radiant Recovery — и вы получите класс, который невозможно заменить.
Обратная сторона медали — более медленная зачистка в соло по сравнению с ДД-классами и постоянный риск стать целью в PvP. Позиционка и дисциплина кулдаунов для Клирика важнее, чем для почти любого другого класса.
Если вы еще не определились с классом, ознакомьтесь с тир-листом классов Aion 2, чтобы понять место Клирика среди других вариантов, прежде чем делать выбор.
| Категория | Детали |
|---|---|
| Роль | Основной хилер и саппорт |
| Оружие | Булава и щит |
| Тип урона | Земля и Ветер |
| Уникальная утилита | Единственный класс с воскрешением группы |
| PvE рейтинг | S-тир для группового контента |
| Скорость соло | Ниже, чем у DPS-классов |
| PvP уязвимость | Приоритетная цель для врагов |
| Требования к гиру | Ниже, чем у чистых DPS |
| Дружелюбность к новичкам | Высокая — понятная роль, хорошая выживаемость |
Ошибка большинства игроков — считать все хилящие скиллы взаимозаменяемыми. Это не так. Каждый из них решает конкретную задачу, и использование не того навыка в неподходящий момент тратит кулдауны, которые понадобятся вам через тридцать секунд.
Healing Light восстанавливает HP кастеру и участнику группы с самым низким уровнем здоровья в радиусе 25 метров. Это не таргетный хил в привычном понимании — он автоматически находит самого «просевшего» союзника рядом. Это значит, что позиционка критична: если ваш танк в 30 метрах и умирает, Healing Light до него не дотянется.
Radiant Recovery лечит кастера и всех союзников рядом, снимая по одному дебаффу с каждого. Комбинация лечения и очищения делает его незаменимым в энкаунтерах с обилием механик. Не тратьте его просто потому, что кто-то получил урон — приберегите для момента, когда на группе висят снимаемые дебаффы.
Light of Regeneration накладывает эффект периодического лечения (HoT) на кастера и союзников рядом на 30 секунд. Используйте его заранее перед входящим уроном, а не как реакцию, когда у кого-то уже 20% HP.
Healing Enhancement — это пассивка, которая связывает всё воедино. Она масштабирует исходящий хил от вашего показателя Атаки, а значит, атакующий гир напрямую улучшает ваше лечение. Именно поэтому Атака входит в приоритет статов для билда хилера.
Заранее используйте Light of Regeneration, чтобы HoT-эффект уже действовал к началу боя. Это даст группе буфер для начального бурстового урона без необходимости тратить кулдауны реактивно.
Сразу накладывайте Debilitating Mark и Chain of Torment. Оба снижают урон врага и наносят периодический урон, и оба должны быть активны на протяжении всего боя. Обновляйте их сразу по истечении времени.
Chain of Torment должен быть активен до того, как вы примените Condemnation. Condemnation требует, чтобы на цели висел Chain of Torment — пропуск этого шага полностью тратит каст впустую.
Когда группа здорова и механик не предвидится:
На долю Condemnation приходится около 40% урона Клирика в оптимизированном сетапе. Earth's Retribution дает около 15%. Не игнорируйте филлер — именно он позволяет поддерживать MP на высоком уровне в затяжных боях.
| Навык | Целевой уровень | Примечания |
|---|---|---|
| Radiant Recovery | 20 | AoE-хил и очищение — высший приоритет |
| Condemnation | 20 | 40%+ доли урона; требует активного Chain of Torment |
| Bolt | 20 | Заряжаемый AoE-урон со стаггером |
| Earth's Retribution | 20 | Филлер, восстанавливающий 110 MP |
| Light of Regeneration | 16 | AoE HoT; кастуйте до пулла |
| Healing Light | 16 | Хил кастера и союзника с самым низким HP |
| Divine Aura | 16 | Стационарная турель с уроном Землей |
| Chain of Torment | 12 | Требуется перед Condemnation; снижает сопротивление урону |
| Debilitating Mark | 12 | Снижает PvE Damage Boost врага на 5%; поддерживайте постоянно |
| Judgment Thunder | 16 | AoE-урон Ветром; хорош для зачистки треша |
| Defiance | 12 | Снимает стан, нокдаун, подбрасывание и страх; дает 5с иммунитета |
| Lightning Strike Scattershot | — | Пропускайте прокачку для этого билда |
Порядок улучшения на 20 уровне: Radiant Recovery = Condemnation = Bolt = Earth's Retribution > Light of Regeneration > Healing Light
| Пассивка | Инвестиции | Почему это важно |
|---|---|---|
| Immortal Veil | Макс | Защита и сопротивление криту — высший приоритет |
| Empyrean Lord's Grace | Макс | Крит, шанс двойного удара и доп. урон |
| Earth's Grace | Макс | Крит-урон и 100 Точности |
| Healing Enhancement | 10 | Масштабирует хил от Атаки |
| Warm Benediction | 10 | База HP и MP |
| Survival Willpower | 10 | Сопротивление эффектам контроля |
| Empyrean Lord's Benediction | Пропуск | Не стоит вложений для этого сетапа |
| Heal Block | Пропуск | Только для PvP; в PvE бесполезно |
| Prayer of Concentration | Пропуск | Ситуативно; не нужно в стабильном хиле |
Приоритет пассивок: Immortal Veil > Empyrean Lord's Grace = Earth's Grace
Стигмы открываются на 22 уровне после Вознесения и могут быть свободно сброшены, поэтому адаптируйте сетап под контент и состав группы.
| Стигма | Уровень | Примечания |
|---|---|---|
| Noble Aura | 20 (до 25 для DPS) | Аура, которая атакует вместе с вами |
| Prayer of Amplification | 20 (до 25) | Увеличивает Атаку на 20% |
| Earth Punishment | 20 | Периодический урон Землей с 20 урона по шкале стаггера |
| Voice of Doom | 20 | Снижает входящий хил и восстановление от зелий на 60% |
| Стигма | Уровень | Примечания |
|---|---|---|
| Salvation | 25 | 3 секунды неуязвимости группы |
| Yustiel's Power | 25 | Щит группы на 20% макс. HP |
| Absolution | 20 | Снимает до 2 дебаффов и лечит группу |
| Benevolence | 20 | AoE HoT на 20 секунд |
| Light of Protection | 20 | Бафф на урон и защиту; пропустите, если в группе есть Чантер |
| Summon Resurrection | 20 | Единственное воскрешение группы в игре |
Приоритет саппорт-стигм: Light of Protection = Absolution = Salvation = Yustiel's Power > Benevolence = Summon Resurrection
Избегайте вложений в Power of Explosion, Binding и Assault Stigma для обоих сетапов.
Поскольку Healing Enhancement масштабирует хил от Атаки, атакующий гир напрямую улучшает ваше лечение. Это меняет подход к оценке снаряжения по сравнению с традиционными хилерами в других MMO.
| Слот | Приоритет статов |
|---|---|
| Шлем | Входящий хил, Шанс двойного удара, Атака, Конституция |
| Наплечники | Крит-урон, Защита, Конституция, Атака |
| Нагрудник | Урон, Защита, Конституция, Атака |
| Поножи | Сопротивление урону, Идеальный шанс, Атака, Конституция |
| Перчатки | Скорость боя, Идеальный шанс, Защита, Конституция, Атака |
| Сапоги | Скорость передвижения, Идеальный шанс, Защита, Атака, Конституция |
| Плащ | Шанс двойного удара, Идеальный шанс, Атака, Конституция |
| Ожерелье и серьги | Атака, Крит, Точность |
| Кольца | Статы навыков |
| Браслет | Свобода, Иллюзия, Время, Разрушение, Мудрость, Смерть |
| Брошь | Мощь, Конституция, Точность, Крит |
Для Клирика актуальны четыре доски: Nezekan (12 ур.), Zikel (20 ур.), Vaizel (30 ур.) и Triniel (40 ур.). Приоритет — оранжевые узлы. Очки Daevanion добываются в основном за зачистку Sealed Dungeons — это повторяемый контент, который должен быть частью вашего еженедельного цикла.
T0 (обязательно):
T1 (полезные опции):
Пропускайте: Судьба (MP) — не стоит вложений для этого билда.
Рекомендуются только два сета: Protected Soul и Punishing Overture. Сначала крафтите карты Scales и Chalice — обе требуют Splendent Noble Crystal, но Scales стоит в два раза больше материалов. Крафт других карт сначала, а потом смена сета — пустая трата ресурсов.
Крылья: Рекомендуются Void Talisra Wings, так как они дают атрибут Кулдауна. Полный разбор всех вариантов крыльев и способов их получения есть в гайде по крыльям Aion 2.
Титулы:
Трата всех кулдаунов после первого удара. Самые опасные механики боссов редко бывают первыми. Если вы потратите Salvation и Yustiel's Power на мелкий урон, у вас ничего не останется, когда начнется механика вайпа.
Игнорирование Healing Enhancement. Эта пассивка меняет оценку всего гира. Атака улучшает хил — пропуск этого стата означает, что ваш хил будет слабым, сколько бы Heal Boost вы ни стакали.
Каст Condemnation без активного Chain of Torment. В описании скилла сказано, что цель должна быть под эффектом Chain of Torment. Каст без этого условия — пустая трата скилла.
Отношение к Light of Regeneration как к экстренному хилу. Это HoT-эффект. Каст, когда у союзника 10% HP, почти ничего не даст. Используйте его заранее перед окнами урона, а Healing Light или Radiant Recovery — для экстренных ситуаций.
Автоматизация экстренных скиллов. Healing Light, Radiant Recovery, Absolution, Salvation и Summon Resurrection требуют ситуативного суждения. Их ценность зависит от тайминга — макрос не решит, безопасно ли воскрешать союзника.
Могут ли Клирик и Чантер играть в одной группе? Да, это сильная комбинация. Клирик берет на себя основной хил и воскрешение, Чантер дает гибридную поддержку. Просто проверьте, не перекрывают ли друг друга Light of Protection и Undefeated Mantra — более высокий уровень имеет приоритет, при равенстве — Undefeated Mantra.
Нужен ли Клирику премиум-питомец для эффективного хила? Нет. Эффективность хила зависит от скиллов, пассивок, гира и прогрессии Daevanion. Питомцы дают бонусы, но ни один конкретный спутник не требуется для работы основной ротации.
Нужны ли Клирику расходники на MP? Да. Earth's Retribution восстанавливает 110 MP и справляется с большинством ситуаций, но в долгих боях с интенсивным хилом мана может закончиться. Расходники — это страховка, а не замена дисциплине в ротации.
Какая фракция лучше для Клирика? Выбор фракции не влияет на механику класса, но влияет на структуру сервера и доступ к PvP. Гайд по выбору между Элийцами и Асмодианами поможет вам определиться.
Для получения дополнительной информации по настройке панелей, макросам и всему остальному, изучите полную коллекцию гайдов по Aion 2.