Обзор
Airship Climber — это вертикальный рогалик в жанре party game, разработанный и изданный Exis Games. Релиз состоялся 28 мая 2026 года на Windows через Steam. Игроки прорываются вверх через хаотичные дирижабли и парящие обломки в безумной гонке за корону, после чего должны выжить в суровом минутном испытании, прежде чем следующий раунд обнулит этот хаос. Геймплей плотный, ставки высоки, а каждая сессия уникальна.

Airship Climber content image
Игра поддерживает от одного до четырех игроков, что делает её идеальным выбором для локальных посиделок, где союзы рушатся, как только кто-то находит шорткат. Вертикальный геймплей выделяет Airship Climber на фоне плоских аренных броулеров, заставляя игроков следить за окружением так же внимательно, как и за оппонентами. Каждая платформа дирижабля, свисающий канат и взрывоопасная бочка — это переменные в постоянно меняющемся уравнении.

Airship Climber content image
Геймплей и механики
Основной цикл Airship Climber делится на две фазы. Первая — восхождение: игроки мчатся через процедурно генерируемые сегменты дирижаблей, преодолевая вертикальные препятствия и саботируя соперников. Вторая — правление: тот, кто первым добрался до короны, должен продержаться целую минуту под градом бомб, снарядов и всеобщего хаоса, пока остальные пытаются его уничтожить.
Ключевые механики, определяющие каждую сессию:
- Вертикальное перемещение по механизированным платформам дирижаблей
- Минутный таймер выживания для владельца короны (60 секунд)
- Процедурная генерация уровней для высокой реиграбельности
- Участие зрителей в роли ангела или дьявола
- Поддержка от одного до четырех игроков
Система зрителей заслуживает отдельного упоминания. Выбывшие игроки не просто наблюдают. Они возвращаются в игру в качестве ангела или дьявола, каждый из которых может влиять на ход матча. Ангелы помогают королю, а дьяволы добавляют хаоса. Это удерживает выбывших игроков в тонусе и добавляет непредсказуемости, которой часто не хватает в обычных форматах на выбывание.

Airship Climber content image
Мультиплеер и социальный аспект: стоит ли играть в Airship Climber с друзьями?
Да, именно здесь игра раскрывается на полную. В тот момент, когда друг добирается до короны и всё лобби объединяется, чтобы его «задушить», Airship Climber превращается в игру, цитаты из которой вы будете вспоминать неделями. Роли ангела и дьявола исключают простои между раундами — главную проблему многих party games.
Поддержка от одного до четырех игроков делает сессии динамичными, не размывая хаос. Полное лобби из четырех человек с активными зрителями создает столько движухи, что каждый раунд превращается в историю, которую хочется пересказать. Игра не тратит ваше время на долгие меню или лобби. Философия дизайна направлена на то, чтобы поддерживать высокий уровень энергии от первого до последнего раунда.
Контент и реиграбельность
Процедурная генерация — двигатель реиграбельности Airship Climber. Сегменты дирижаблей и обломки меняются после каждого забега, поэтому мышечная память поможет лишь отчасти. Умение читать текущий левел-дизайн и адаптироваться на ходу важнее, чем заучивание оптимального маршрута.
Формат выживания с короной создает естественную асимметрию. Игрок, добравшийся до вершины первым, сталкивается с принципиально иным вызовом, чем остальные, поэтому игра проверяет разные скиллы в зависимости от вашей роли в гонке. И быстрые скалолазы, и защищающиеся выживальщики имеют шансы на победу, и именно это разнообразие не дает вертикальному рогалику наскучить после множества сессий.

Airship Climber content image
Airship Climber — это сфокусированный и хаотичный party-рогалик, который верен своей концепции до конца. Система зрителей, механики вертикального перемещения и быстрые раунды вознаграждают как скилловых игроков, так и любителей чистой импровизации. Если ваша компания ищет party game с реальной механической глубиной под слоем безумия, это именно то, что нужно.






