Aniimo обладает полноценной системой обустройства и производства под названием Homeland, которая становится одной из самых глубоких механик в игре, как только вы проходите обучение. Ваш Home — это пространство, где вы размещаете фермерские угодья, производственные объекты и рабочих Aniimo. RV, припаркованный снаружи, является хабом прогрессии, который контролирует количество доступных рабочих и масштаб всей вашей деятельности. Технически это три разные вещи: Homeland — это вся система целиком, Home — физическое пространство, в котором вы строитесь, а RV — это дерево апгрейдов, открывающее доступ ко всему контенту. Если запутаться в них на старте, можно быстро упереться в стену, которую вы не будете понимать.
Как разблокировать Homeland в Aniimo
Homeland открывается через цепочку квестов под названием Prologue: The Wondrous RV, которая начинается в Nimbus Fields. В этой цепочке вы познакомитесь с NPC по имени Fannie — главным изобретателем GoGoHomes и первым владельцем RV. Вся последовательность состоит из 19 задач, но критический путь выглядит так:
- Найдите транспортное средство в Nimbus Fields и отправляйтесь на экскурсию с Fannie.
- Заберите свой RV после завершения экскурсии.
- Отправляйтесь в Sea of Flowers RV Park и найдите Park Manager Ben, чтобы зарегистрироваться и активировать парк.
- Расчистите пустырь вокруг вашего RV (именно этот этап игроки ищут как "RV cleanup").
- Разместите участок фермы, выберите рецепт Wheat и посадите его.
- Всего разместите 4 участка фермы в вашем Home.
- Продайте излишки пшеницы в Co-op Store.
Завершение этой цепочки открывает апгрейд до RV 2, и именно уровень RV 2 по-настоящему важен. До этого момента вы находитесь в фазе ручного обучения: сажайте, выращивайте, собирайте урожай и забирайте ресурсы вручную. Автоматизация труда рабочих начнется только после активации RV 2.

Гайд по Aniimo Homeland: разблокировка, лучшие работники и уровни RV
Как работает производство в Homeland?
Производство следует циклу из четырех этапов, который повторяется для каждого запущенного объекта:
- Разместите объект на участке в вашем Home (ферма, крафт-станция, стол для парфюмерии и т.д.).
- Выберите рецепт для производства на этом объекте.
- Изучите панель Ability Distribution, которую отображает рецепт. В ней перечислены все навыки, необходимые для производственной цепочки.
Назначьте Aniimo, чьи навыки в Homeland соответствуют списку.

Гайд по Aniimo Homeland: разблокировка, лучшие работники и уровни RV
Панель Ability Distribution — самый важный экран в Homeland. Если для необходимого навыка стоит значение ноль, значит, эта часть цепочки просто не работает. Рабочий 1-го уровня, закрывающий нужный навык, поддерживает работу всей цепочки. Рабочий 4-го уровня, занимающийся тем, что не требуется рецепту, не делает абсолютно ничего.
Как только готовая продукция начинает накапливаться, рабочие с навыком Hauling (в бете назывались Carry, переименованы в Hauling в релизном клиенте) перемещают товары с объектов в ваше Home Storage. Без них объекты забиваются, и производство останавливается.
Home Coins — основная валюта внутри Homeland. Вы зарабатываете их, продавая продукцию через Home Co-op Store, а затем тратите на апгрейды RV, новые участки и производственные объекты.
Какие 13 навыков Homeland есть в Aniimo?
Всего существует 13 навыков: девять стихийных и четыре общих. Стихийные навыки совпадают по названиям с боевыми элементами, но здесь работают совершенно иначе. Fire Aniimo в Homeland — это работник по нагреву и готовке, а не дамагер.
Light — это навык, к которому стоит относиться иначе. В релизном клиенте им обладают только три вида (Helion, Fennelun и Lunara, каждый с Light 3 и Hauling 3), поэтому не резервируйте под него постоянный слот. Пусть рецепт сам подскажет, когда он нужен, и тогда идите ловить такого юнита.
Что означает уровень навыка в Homeland?
Уровень навыка — это скорость работы, измеряемая в объеме нагрузки в минуту. Он никак не связан с боевым уровнем вашего Aniimo.
Навыки 4-го уровня крайне редки в релизном клиенте. Ими обладают только Somniwing и Irisalis, оба имеют Leisure 4 и Grass 4. Не планируйте стратегию вокруг 4-го уровня на ранних этапах.
Может ли рабочий Homeland также сражаться в боевой команде?
Нет. Aniimo, назначенный в ваш Home, блокируется и не может быть в активном боевом ростере. Если существо полезно в обоих местах, поймайте вторую копию и отправьте её работать. Homeland позволяет дубликаты, поэтому использование нескольких копий одного и того же Aniimo в разных производственных цепочках — абсолютно нормальная практика.
Как повысить уровень RV в Aniimo
RV задает темп всему в Homeland. Каждый апгрейд увеличивает вместимость рабочих и открывает новые производственные опции. В релизном клиенте полная лестница доходит до RV 20 и 40 рабочих, что значительно больше, чем предполагалось в бете.
Три вещи, которые стоит знать перед планированием: в релизном клиенте до RV 7 нет ограничений по титулам, поэтому вы можете достичь RV 6 и 20 рабочих исключительно за счет работы в Homeland. Сам апгрейд требует не только монет, но и реального времени: от 30 секунд на RV 2 до 12 часов на RV 20. Материалы масштабируются вместе с монетами, начиная с нескольких Wood Blocks и заканчивая Densified Timber Components и Microcrystalline Ore Plates на высоких уровнях.
Прогрессия Pathfinder и прогрессия RV — это разные пути. Исследование Idyll и повышение ранга Pathfinder определяют, куда вы можете отправиться и кого поймать. Прогрессия RV контролирует возможности Homeland. Они идут параллельно, но требуют активной работы на обоих фронтах.
Какие рабочие Homeland лучше всего подходят для старта?
Цель до открытия RV 2 — иметь 8 готовых рабочих, а не 8 случайных покемонов. Слоты — дефицитный ресурс на этом этапе, поэтому рабочие, закрывающие два или три навыка одним юнитом, ценятся гораздо выше, чем узкоспециализированные существа.
Восьмерка для подготовки до RV 2
На этих рабочих стоит ориентироваться при прохождении Nimbus Fields, Forest of Falling Stars и Sea of Flowers:
- Turbo (Wind 3, Leisure 3), обитает в Nimbus Fields. Самый сильный улов на стартовом маршруте и отличный выбор на долгий срок.
- Shrubclaw (Earth 3, Grass 2, Hauling 3 на релизе), обитает в Berylline Causeway. Эволюционирует из Budclaw, который спавнится в Nimbus Fields и других ранних зонах. При эволюции Budclaw может стать Geoclaw или Shrubclaw; выбирайте ветку Shrubclaw для Homeland.
- Fragrancier (Dark 3, Leisure 3, Perfumery 3), обитает в Sea of Flowers. Единственный ранний источник Perfumery, а всего в релизном клиенте таких рабочих только двое.
- Thornblade (Grass 3, Artisanship 3), обитает в Sea of Flowers. Ваш первый настоящий крафтер, который делает возможным создание мебели, косметики и Aniipods.
- Stellarys (Dark 3, Leisure 3), обитает в Forest of Falling Stars. Dark покрывает сбор, рубку и сушку, поэтому используется постоянно.
- Emberpup (Fire 1, Hauling 1), встречается в Nimbus Fields, Mistwoods и других ранних регионах. Только временное решение для Fire, но квест на RV требует его, так что поймайте заранее.
- Pranky (Water 2, Hauling 2), встречается в Nimbus Fields, Mistwoods и Forest of Falling Stars. Также временный вариант, позже заменяется на Leafy.
- Glacy (Water 3, Ice 2, Hauling 3 на релизе), обитает в Sea of Flowers (форма Sea of Flowers) и Driftwise Meadow (форма Snowfield). Самый оптимальный восьмой выбор и ваш единственный ранний рабочий с Ice.
Эти восемь юнитов покрывают навыки Fire, Water, Grass, Earth, Wind, Dark, Ice, Hauling, Artisanship, Leisure и Perfumery. Lightning и Light в этом ростере отсутствуют, что ожидаемо для данного этапа.
Два ранних апгрейда, которые делают основную работу
Как только доберетесь до Beast Fang Ridge, замените Emberpup на Scorchhowl (Fire 3, Hauling 3). Покрытие Hauling то же, но Fire вырастает с 1 до 3.
Как только доберетесь до Mistwoods, замените Pranky на Leafy (Water 3, Grass 3, Hauling 3 на релизе). Water улучшается, Hauling сохраняется, и вы получаете бонусный Grass 3.
Кого ловить после RV 3?
По мере роста вместимости и запуска нескольких объектов одновременно, вопрос меняется с «закрыт ли каждый навык» на «достаточно ли у вас рабочих для каждого навыка». Второй рабочий с Ice не будет лишним, если две активные цепочки требуют охлаждения.
Blazen закрывает реальную дыру, так как Lightning — единственный стихийный навык, который не покрывает стартовая восьмерка. Grizbo — это апгрейд Hauling, который нужен ростеру: большинство ранних рабочих таскают грузы на 1-м уровне, а Grizbo дает 3-й, что быстро разгружает забитые склады.
Лейт-гейм рабочие и особые формы
Особые формы — это то, где обитает 4-й уровень навыков. Rainstorm Luminelle дает Lightning 4 и Water 4. Prismana Luminelle дает Lightning 4 и Light 4. Обоих сложно получить на старте, но Luminelle в базовой форме (Lightning 3, Artisanship 3) уже стоит того, чтобы её иметь, и её можно найти на Tideblossom Coast.
Somniwing — вероятно, самый сильный рабочий в Homeland, обладающий Leisure 4, Grass 4 и Wind 3. Надежное место для поимки пока не подтверждено, поэтому это цель для поздней игры, а не то, вокруг чего стоит планировать сейчас.
Пять правил для любого уровня RV
- Сначала покрытие, потом оптимизация. Рабочий 1-го уровня с нужным навыком лучше, чем рабочий 4-го уровня с навыком, который формула не использует.
- Цените рабочих с несколькими навыками. Дефицитный ресурс — это слоты, а не существа.
- Следите за едой. Производство останавливается, как только рабочие проголодались.
- Усиливайте то, что реально тормозит. Завалы товаров означают, что нужно больше Hauling. Медленный крафт — больше Artisanship.
- Ловите вторую копию для всего, чем сражаетесь. Рабочий в Home не может находиться в активном боевом ростере.
Для всего остального, что может предложить Aniimo, полная коллекция гайдов по Aniimo охватывает системы от Sanctums до создания персонажа и оптимизации на ПК. Если вы все еще составляете план на первый день, гайд для новичков по Aniimo охватывает Twining, сбор команды, поимку и разблокировку Homeland. А если вы играете на ПК и ловите просадки FPS во время производства, гайд по лучшим настройкам графики для Aniimo содержит советы по DLSS, FSR и драйверам, которые стоит проверить, прежде чем тратить часы в своем Home.


