Обзор
Another Eden Begins вышла 16 сентября 2026 года на ПК в Steam и Nintendo Switch. Разработчик и издатель WRIGHT FLYER STUDIOS предлагает игрокам взять на себя роль Альдо, парня из деревушки Баруоки, чья спокойная жизнь рушится в тот момент, когда Король Зверей похищает его сестру Фейн. Битва в Лунном лесу разрывает ткань пространства-времени, и Альдо оказывается в будущем, спустя 800 лет. Так начинается масштабная командная RPG, охватывающая несколько эпох.
Игнорировать творческий бэкграунд проекта невозможно. Масато Като, сценарист Chrono Trigger и других культовых RPG, отвечает за сюжет, а Ясунори Мицуда написал главную тему. Procyon Studios дополнили саундтрек оркестровыми аранжировками с использованием традиционных народных инструментов, что придает аудиоряду уникальную текстуру, выделяющую игру на фоне стандартных JRPG.

Стратегические командные битвы: как работает боевка?
В Another Eden Begins используется пошаговая система командных сражений, где состав группы определяет ваш потолок возможностей. Сбалансированный отряд из дамагеров, саппортов и хилеров — это не просто украшение, а необходимость: от этого напрямую зависит активация скиллов и эффективность заполнения шкалы Another Force.

Кратко о ключевых механиках боя:
- Шкала Another Force заполняется по мере нанесения ударов
- Активация Another Force полностью замораживает действия врагов
- Сбалансированные группы из дамагеров, саппортов и хилеров открывают дополнительные скиллы
- 18 компаньонов с уникальными ролями и талантами
- Синергия группы определяет срабатывание дополнительных способностей
Система Another Force — главная фишка боевки. Как только шкала заполняется, враги лишаются возможности ходить, пока ваш отряд обрушивает на них шквал атак. Это поощряет агрессивный геймплей, не отменяя при этом стратегическую глубину, свойственную командным битвам.

Компаньоны и глубина персонажей
Путешествуя по разным эпохам, Альдо встречает 18 персонажей, у каждого из которых свой бэкграунд и набор скиллов. Игра предлагает три уровня контента для каждого компаньона: квесты знакомства, персональные квесты, раскрывающие их историю, и квесты родства, которые открываются только при достижении высокого уровня связи. Такая структура вознаграждает игроков, которые вкладываются в развитие ростера, а не бегают с одним и тем же составом.

Основной сюжет полностью озвучен, что придает отношениям между героями реальный вес. Когда персонажи говорят, а не просто выводят текст в окнах, за их историей, охватывающей века, следить гораздо интереснее, а эмоциональные моменты с компаньонами бьют точно в цель.
Контент и реиграбельность
После прохождения основного сюжета открывается «Новая игра+», и к этому режиму здесь подошли серьезно. Персонажи сохраняют свою прокачку, а таинственная девушка помогает Альдо начать второе прохождение, основанное на принятых решениях. Вас ждет более 10 различных концовок, зависящих от вашего выбора, так что постгейм — это не просто приятный бонус, а полноценное второе прохождение мира с кардинально иными результатами.
Для одиночной RPG без элементов лайв-сервиса такая структура с ветвящейся реиграбельностью — настоящий козырь. Игроки, желающие увидеть все концовки, проведут в игре немало времени после первых титров, поэтому Another Eden Begins — это гораздо более долгое приключение, чем может показаться на первый взгляд.

















