Минам плевать на ваш гир-скор. Наступили не туда, сошли слишком рано — и вы ловите взрыв, пока какой-нибудь другой Raider забирает 300 очков, на которые вы положили глаз. Испытание по обезвреживанию мин у Locked Gate, добавленное в обновлении Shrouded Skies и доступное в еженедельных испытаниях 23-й недели, — одна из самых уникальных задач в ARC Raiders. Оно требует понимания карты и эффективности передвижения гораздо больше, чем боевого скилла. Проложите правильный маршрут, и вы сможете поднять 20,000+ очков за один 40-минутный забег.
Что такое зарытые мины и как они работают?
Зарытые мины (Buried Mines) — это чувствительные к давлению взрывные устройства, частично спрятанные в земле рядом с ключевыми точками на карте Blue Gate. Они присутствуют на картах ARC Raiders постоянно, но становятся целью еженедельного испытания именно во время события Locked Gate на Blue Gate.
У каждой мины есть два надежных признака. Первый — визуальный: активная мина излучает красный световой круг на земле вокруг себя. Второй — звуковой: постоянный писк, который становится громче по мере приближения. Этот звуковой сигнал важнее, чем кажется, потому что мины, спрятанные в высокой траве или за объектами окружения, часто невидимы, пока вы не окажетесь прямо над ними. Сбавьте темп и прислушивайтесь, когда входите в зону с минами.

Красный свет отмечает активные мины
Как обезвредить мину: пошаговая инструкция
- Осторожно приближайтесь к мине, прислушиваясь к звуковому сигналу
- Наступите прямо на мину, чтобы появилась подсказка для обезвреживания
- Удерживайте кнопку взаимодействия, когда появится надпись "Disarm"
- Стойте абсолютно неподвижно, пока не завершится анимация
- Сразу после этого двигайтесь к следующей мине
Выстрел по мине также вызывает детонацию, а близкие взрывы гранат или других мин могут привести к цепной реакции. Когда находитесь в плотной зоне минирования, следите за дисциплиной стрельбы.
Приседание на Ctrl при перемещении по зоне с минами позволяет подойти вплотную, не активируя их случайно, что дает время оценить обстановку перед обезвреживанием. Это особенно эффективно в местах, где мины стоят кучно.
Если вы подошли к мине, а подсказка не появляется — значит, другой игрок ее уже обезвредил. Идите дальше.
Где находятся мины на Blue Gate?
Все мины во время события Locked Gate появляются рядом с четырьмя точками доступа к ключам на Blue Gate. Это те же самые POI, где вы обычно охотитесь за ключ-картами для основной задачи Locked Gate:
- Pilgrim's Peak (северо-восточный сектор, самая высокая плотность ARC, включая Rocketeers)
- Reinforced Reception (между Raider's Refuge и Pilgrim's Peak)
- Ancient Fort (нижняя центральная часть карты)
- Raider's Refuge (северо-западный сектор, в среднем меньше всего мин)
Какой лучший лоад-аут для испытания по обезвреживанию мин?
Это испытание на скорость, а не на огневую мощь. Ваша цель — преодолеть расстояние между четырьмя POI за 40 минут, конкурируя с другими Raider за мины. Собирайте лоад-аут с упором на мобильность и выживаемость, а не на бой.
Photoelectric Cloak особенно полезен на Pilgrim's Peak, где самая высокая концентрация летающих юнитов ARC. Собрать пачку Rocketeers, пока вы стоите на мине — плохая идея.
Можно ли пройти это испытание со стандартным лоад-аутом?
Да. Использование бесплатного лоад-аута — вполне рабочий вариант, особенно если вам нужна только награда за 3 звезды. Главный минус — меньше Adrenaline Shots, что замедляет ротацию между POI. Для спокойного получения 3 звезд этого достаточно. Но для результата в 20,000+ очков полноценный лоад-аут с запасом Adrenaline Shots дает ощутимое преимущество.
Как максимизировать счет: маршруты и стратегии
Каждая мина дает 300 очков. Порог для получения 3 звезд — 4,000 очков, что требует 14 мин. Чтобы набрать 20,000+ очков, нужно обезвредить примерно 67-70 мин за полный забег.
Стратегия соло-маршрута
Точка спавна определяет ваш старт. Сразу направляйтесь к ближайшей из трех локаций с высокой плотностью (Ancient Fort, Pilgrim's Peak или Reinforced Reception). Зачистите ее полностью, прежде чем двигаться дальше.
- Начните с ближайшего POI с высокой плотностью и зачистите все мины, используя звук для поиска спрятанных
- Затем ротируйтесь к Pilgrim's Peak (или любой другой крупной локации, где вы еще не были)
- Двигайтесь к Ancient Fort, тратя Adrenaline Shots, чтобы опередить других Raider
- Завершите в Raider's Refuge, где стабильно меньше мин, чем в остальных трех местах
- Эвакуируйтесь, как только зачистите все четыре зоны
Соло-забег в конкурентном лобби обычно приносит от 5,000 до 15,000 очков. В необычно пустом лобби можно набрать больше.
Командная стратегия: разделяй и властвуй
Командная игра полностью меняет расклад. В ARC Raiders используется общий счет для еженедельных испытаний, а это значит, что все очки, заработанные любым членом команды, суммируются. Разделение для одновременной зачистки нескольких POI гораздо эффективнее, чем движение группой.
Для команды из 3 человек оптимальное разделение:
- Игрок 1: Pilgrim's Peak
- Игрок 2: Ancient Fort
- Игрок 3: Reinforced Reception
- Тот, кто закончит первым, ротируется в Raider's Refuge
Такой подход позволяет команде набрать более 20,000 очков при слаженной игре. Постоянно общайтесь, чтобы те, кто закончил раньше, знали, куда ротироваться, и координируйте эвакуацию, чтобы никто не погиб до фиксации счета.
Быстрый забег на 3 звезды (минимум времени)
Если вам нужны только награды за 3 звезды без полноценного забега:
- Заходите со стандартным лоад-аутом
- Ресетайте до тех пор, пока не заспавнитесь рядом с Ancient Fort, Pilgrim's Peak или Reinforced Reception
- Зачищайте мины в этой локации, пока не наберете 14 обезвреживаний (4,200 очков, чуть выше порога в 4,000)
- Сразу эвакуируйтесь
Тайм-менеджмент и 40-минутное окно
Событие Locked Gate длится 40 минут за сессию. У вас есть время зачистить все четыре зоны, если двигаться эффективно, но другие Raider конкурируют за те же мины, поэтому первые 15 минут — самые важные.
- Первые 15 минут: Сразу идите в кластер с самой высокой плотностью. В это время доступно больше всего мин, пока их не зачистили другие игроки.
- Минуты 15-30: Ротируйтесь по оставшимся кластерам, используя звук, чтобы найти мины, которые могли пропустить другие.
- Последние 10 минут: Начинайте движение к эвакуации. Опыт сообщества показывает, что судорожная проверка карты в надежде найти еще мины в последние минуты — пустая трата времени. Эвакуируйтесь и фиксируйте счет. В обсуждениях Locked Gate в Steam есть дополнительный опыт игроков по стратегиям тайминга.
Испытание активируется только во время ротации события Locked Gate, поэтому проверяйте таймер события перед входом в очередь, чтобы убедиться, что окно активно на Blue Gate.
Больше стратегий по еженедельным испытаниям ARC Raiders и другим событиям можно найти, изучив раздел полных гайдов.


