Испытание «Попасть под удар молнии» в Arc Raiders — одно из самых необычных испытаний, с которыми вы столкнетесь. Вместо того чтобы выслеживать врагов «Арк» или набирать очки за убийства, это испытание полностью переворачивает ход событий и просит вас добровольно встать на пути смертоносного электрического разряда. Звучит просто, но точное знание того, куда идти, что взять с собой и как читать условия карты, отличает разочаровывающий забег от чистого прохождения на три звезды.
Что такое условие «Электромагнитная буря»?
Прежде чем вы сможете попасть под удар молнии, вам нужно, чтобы было активно правильное условие карты. «Электромагнитная буря» — это вращающийся модификатор в Arc Raiders, который покрывает всю карту случайными ударами молний. Ни рейдеры, ни враги «Арк» не застрахованы от этих ударов, что делает каждый забег в таких условиях значительно более опасным.
«Электромагнитная буря» появляется по расписанию, поэтому она не всегда будет доступна при загрузке сессии. Проверьте индикатор условий карты перед тем, как встать в очередь, чтобы убедиться, что она активна. Без этого модификатора молния просто не появится, и испытание не сможет продвигаться.
Модификатор «Электромагнитная буря» должен быть активен до начала вашего рейда. Присоединение к сессии без него означает, что молния не появится, и прогресс вашего испытания не будет продвигаться.
Какую карту использовать?
Оба источника указывают на немного разные предпочтения карт, поэтому вот практический разбор:
Если вы сосредоточены только на испытании с молнией, «Поле боя у плотины» подходит хорошо, потому что локация «Красное море» на северо-восточной стороне карты, как правило, тише, с меньшим количеством игроков и более открытой местностью. Меньше активности означает, что вы можете стоять на месте и ждать ударов, не попадая в перестрелку.
Тем не менее, если вы работаете над несколькими целями испытаний Недели 20 одновременно, «Космопорт» будет более эффективным выбором, поскольку другие задачи из того же набора испытаний связаны с этой картой.
Как попасть под удар молнии: пошаговая инструкция
Вот что именно нужно сделать, когда вы окажетесь в сессии с активной «Электромагнитной бурей»:
- Найдите открытую местность подальше от плотного укрытия. Удары молний предпочитают открытую местность и зоны с активной деятельностью игроков.
- Внимательно следите за землей. Когда приближается удар, на земле в целевой точке появится светящееся белое или синее пятно. Это ваш визуальный сигнал.
- Снимите щит, прежде чем ступить в пятно. Щиты не уменьшают урон от молнии, поэтому ношение щита просто тратит его прочность. Снимите его, примите удар, а затем снова наденьте.
- Войдите в светящееся пятно и подождите. Удар приземлится в течение короткого промежутка времени. Вы также можете войти в место, которое уже было поражено, и это все равно засчитается для испытания.
- Оставайтесь неподвижно на открытом пространстве, если удары не появляются рядом с вами. Бездействие на открытой местности увеличивает вероятность того, что удар нацелится на вашу позицию.
- Повторяйте, пока не получите достаточно ударов. Примерно пять-шесть ударов молнии достаточно, чтобы накопить очки, необходимые для трех звезд.
- Проверьте свой прогресс, открыв Журнал в меню паузы перед извлечением.
- Безопасно извлекитесь, чтобы зафиксировать очки испытания.
Не забудьте снова надеть щит после каждого удара молнии. Бегать без щита, когда рядом находятся другие игроки или враги «Арк», — быстрый способ потерять свое снаряжение до того, как вы сможете извлечься.

Какое снаряжение следует взять с собой?
Молния наносит значительный урон за один удар. Если вы пойдете неподготовленным, вы истечете кровью, прежде чем соберете достаточно ударов. Запаситесь лечебными предметами перед рейдом:
- Травяная повязка (возьмите несколько)
- Стерильная повязка (надежный запасной вариант)
- Вита-шоты (быстрое восстановление здоровья при критически низком уровне HP)
- Вита-спрей (вариант лечения с радиусом действия)
- Перезарядка щита (для восстановления щитов между ударами)
- Запасные щиты (повторные удары могут полностью сломать щит, поэтому возьмите как минимум одну запасную)
Средний щит предпочтительнее легких вариантов из-за его большего запаса прочности, что дает вам больше буфера между ударами, прежде чем щит полностью сломается.
Возьмите с собой как минимум 15 повязок или травяных повязок для этого забега. Пять-шесть ударов молнии складываются в большой урон, а если закончатся лечебные средства в середине сессии, это означает либо смерть, либо раннее извлечение с незавершенным испытанием.
Как работает нацеливание молнии?
Молния в «Электромагнитной буре» не является чисто случайной. Основываясь на наблюдаемом поведении во время тестирования, удары имеют тенденцию концентрироваться вокруг:
- Зон высокой активности, где игроки сражаются друг с другом или с врагами «Арк»
- Стационарных игроков, которые остаются на одном месте в течение длительного периода времени
- Открытой, незащищенной местности с минимальным укрытием сверху
Это означает, что кемпинг в одном открытом месте и неподвижность на самом деле являются надежным способом привлечь удары. Район Красного моря на «Поле боя у плотины» работает хорошо именно потому, что это открытая местность с меньшей конкурирующей активностью, отвлекающей удары от вашей позиции.

Синее пятно отмечает зону удара

