Обзор
Atmosfar — это сурвайвал в открытом мире, где исследование происходит исключительно в небесах. На планете Tycos нет твердой земли, только парящие острова, дрейфующие среди инопланетных биомов, которые постоянно меняются под воздействием струйных течений, штормов и существ, адаптировавшихся к жизни над облаками. Игрокам предстоит взять на себя роль выжившего, собирая по кусочкам историю гибели последней колонии человечества, буквально вырывая ресурсы из груд металлолома.
Игра разработана студией Apog Labs и издается SHUEISHA GAMES, релиз состоится 29 октября 2026 года на PC в Steam. Поддерживается кооператив до 4 игроков: вся команда может делить один Cloud Cruiser, распределяя задачи по исследованию, бою и строительству базы. Одиночное прохождение также полностью поддерживается — игровые механики адаптируются под одного пилота, управляющего всеми системами на борту.

Геймплей и механики: как устроена Atmosfar?
Геймплей Atmosfar строится на трех взаимосвязанных циклах: полеты, лутание и крафт. Wasp служит основным личным транспортом, и эти аппараты делятся на классы с уникальными ролями:

- Utility Wasp: развертывание мобильных лагерей
- Hauler Wasp: транспортировка тяжелых грузов
- Striker Wasp: оглушение врагов в бою
- Все классы: возможность апгрейда двигателей, модулей парения и корпуса
- Кастомизация раскраски для каждого судна
Обслуживание — важная часть хардкора. Wasp требуют топлива и ремонта, что создает постоянный дефицит ресурсов и заставляет отправляться в вылазки за лутом. Игроки добывают лом, перерабатывают минералы, собирают органику, готовят еду и исследуют артефакты, чтобы открывать новые рецепты крафта. Система жизнеобеспечения в рюкзаке питает инструменты и поддерживает жизнь персонажа, поэтому каждая экспедиция — это баланс между дальностью полета и риском.
Cloud Cruiser: ваша мобильная база в небесах
Cloud Cruiser — самая яркая фишка Atmosfar. Это полностью кастомизируемый дирижабль, которым игроки управляют сами, расширяя его по мере усложнения экспедиций. Посадочные площадки для Wasp, топливные баки и зоны отдыха — все это строительные модули, так что планировка корабля зависит только от ваших приоритетов.

Мир и сеттинг: планета Tycos и ее угрозы
Tycos опасна не только врагами. Динамическая погода заставляет пилотов изучать небо перед вылетом. Струйные течения и грозы — это не просто визуал, они реально влияют на управление и могут вынудить совершить экстренную посадку на незнакомом острове. Смена дня и ночи меняет уровень угрозы в каждом биоме, а с наступлением темноты появляются враги, которых не встретишь при свете дня.
Флора и фауна Tycos эволюционировали для жизни в воздухе, поэтому игроки столкнутся с инопланетными существами и дронами, чье поведение кардинально отличается от наземных противников. Пышные биомы соседствуют с бесплодными скалами, а сюжетная линия заставляет задуматься: почему пала первая колония и сможет ли человечество выжить на Tycos?

Мультиплеер и кооперативный сурвайвал
Кооператив на четверых в Atmosfar — это не просто изменение сложности. Системы Cloud Cruiser настолько глубокие, что распределение задач между членами экипажа полностью меняет геймплей. Совместный менеджмент ресурсов, скоординированные вылеты на Wasp и коллективное расширение базы придают кооперативу особый ритм, отличный от соло-игры. Игроки могут цеплять свои Wasp к кораблю, летать строем или разбивать лагерь на островах, пока Cruiser ждет их в небе. Цикл выживания и крафта обретает социальное измерение, превращая долгие сессии из обычного гринда в полноценное управление экспедиционным отрядом.

















