• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Banjo-Kazooie Banner
  1. Игры
  2. Banjo-Kazooie
  3. Обзор

Banjo-Kazooie

О Banjo-Kazooie

Студия

Rare

Веб-сайт

www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-64/Banjo-Kazooie-269415.html

Дата выхода

June 29th 1998

Banjo-Kazooie Logo
Banjo-Kazooie
Приключение

Отправляйтесь в 3D-приключение с Banjo-Kazooie! Собирайте ноты и пазлы, исследуйте огромные миры и одолейте злую ведьму Gruntilda в этой легендарной классике.

Разработчик

Rare

Дата выхода

June 29th 1998

Платформа

Введение

Мало какие 3D-платформеры эпохи Nintendo 64 могут сравниться с Banjo-Kazooie. Этот шедевр 1998 года от Rare — эталон жанра collect-a-thon! Вас ждут десять невероятных миров, море коллекционных предметов, хитроумные головоломки и самые харизматичные персонажи в истории видеоигр. Настоящая классика, которую обязан попробовать каждый!

Banjo-Kazooie Gallery 1
Banjo-Kazooie Gallery 2
Banjo-Kazooie Gallery 3
Banjo-Kazooie Gallery 4
Banjo-Kazooie Gallery 5
Banjo-Kazooie Gallery 6
Banjo-Kazooie Gallery 7
Banjo-Kazooie Gallery 8
Banjo-Kazooie Gallery 9
Banjo-Kazooie Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Banjo-Kazooie вышла в июне 1998 года и моментально установила новую планку для 3D-платформеров. В этой игре от студии Rare игроки берут под управление Банджо, медведя-медовика, и Казуи — птичку-бригулла, живущую у него в рюкзаке. Их миссия — спасти сестру Банджо, Тути, из лап ведьмы Грантильды, пока та не украла красоту медвежонка для себя. Завязка абсурдна, реализация безупречна, а результат — один из самых проработанных «собирательных» платформеров в истории.

Игра охватывает девять уникальных миров, доступ к которым открывается через логово Грантильды после сбора достаточного количества Джигги (фрагментов пазла). У каждого мира своя тема, свой каст персонажей и свои челленджи. Treasure Trove Cove отправляет Банджо и Казуи на пиратский пляж. Freezeezy Peak бросает их в эпицентр снежной бури с гигантским снеговиком в центре. Mad Monster Mansion запирает их в ночном особняке с привидениями. Каждый мир ощущается как отдельное приключение с яркой индивидуальностью.

Banjo-Kazooie content image

Banjo-Kazooie content image

Прогресс зависит от поиска 100 Джигги и 900 музыкальных нот, разбросанных по всем девяти мирам и самому логову Грантильды. Ноты открывают двери внутри логова, Джигги позволяют собрать пазлы, открывающие новые миры, и оба ресурса требуют тщательного исследования локаций. Здесь ничего не дают просто так. Игра вознаграждает любопытство и наказывает за невнимательность.

Геймплей и механики

Основной цикл игры строится на эксплоринге и использовании способностей. У Банджо и Казуи общий арсенал из 24 приемов, которым их обучает крот Боттлс в разных мирах:

Banjo-Kazooie content image

Banjo-Kazooie content image

  • Talon Trot — для быстрого перемещения по крутым поверхностям
  • Beak Buster — атака «удар клювом» сверху
  • Feathery Flap — для затяжных прыжков
  • Rat-a-tat Rap — серия ударов в воздухе
  • Wonderwing — кратковременная неуязвимость

Каждый новый скилл открывает доступ к ранее недоступным частям уровней, создавая естественное ощущение прогрессии без лишней «няньки». Управление отзывчивое и точное, а камера, которой управляет Брентильда (кузина Мумбо-Джамбо), справляется с большинством ситуаций достойно для 3D-игры 1998 года.

Banjo-Kazooie content image

Banjo-Kazooie content image

Шаман Мумбо-Джамбо превращает Банджо и Казуи в разных существ в определенных мирах, меняя то, как дуэт перемещается и взаимодействует с окружением. Превращение в термита в Click Clock Wood или в тыкву в Mad Monster Mansion — это не просто косметика, а зачастую единственный способ попасть в определенные зоны или выполнить конкретный квест.

Визуальный стиль и звук

Арт-команда Rare наделила каждый мир уникальной цветовой палитрой и архитектурным стилем, которые до сих пор смотрятся отлично. Bubblegloop Swamp играет на мрачных зеленых и коричневых тонах. Gobi's Valley — это теплый янтарь и песчаник. Такое разнообразие не дает глазам устать на протяжении всей игры.

Banjo-Kazooie content image

Banjo-Kazooie content image

Грант Киркхоуп написал саундтрек, который остается одним из самых культовых в истории платформеров. У каждого мира своя адаптивная тема, которая меняется в зависимости от действий Банджо и Казуи: музыка ускоряется во время боя и становится спокойнее при исследовании. Музыка здесь не просто сопровождение, она определяет атмосферу игры.

Влияние и наследие

Banjo-Kazooie не просто отлично продалась в 1998 году — она задала вектор развития 3D-платформеров на годы вперед. Сочетание структуры «собирательного» геймплея, юмора и адаптивной музыки повлияло на целое поколение игр. Rare выпустила сиквел Banjo-Tooie в 2000 году, расширив практически каждую систему оригинала. ДНК этой игры прослеживается в Yooka-Laylee, A Hat in Time и любом современном платформере, который серьезно относится к коллекционным предметам. Даже сейчас, спустя годы, мастерство разработчиков очевидно.