Головоломка с гольфом у Purple Flag Pole в Big Walk — это один из тех моментов, когда игра дает вам маркер на карте, но не дает никакого полезного контекста. Стрелка указывает на область флагштока. Мяча там нет. Его там никогда и не было. Нужный вам мяч находится на другом конце карты, у горной головоломки с гольфом, которую вы, скорее всего, решили гораздо раньше и уже забыли о ней. В этом гайде мы подробно разберем, где его найти, полный маршрут транспортировки и две точки, где одна ошибка может стоить вам 30 минут времени.
Почему у Purple Flag Pole нет мяча?
Стрелка на карте здесь откровенно сбивает с толку. Она отмечает цель, а не точку старта. Для головоломки с Purple Flag Pole требуется мяч для гольфа из предыдущей горной локации, где вы изначально толкали мяч вверх по небольшому склону к флагу. Этот мяч все еще лежит там и ждет, пока его отнесут через всю карту.
Вы не пропустили спрятанный предмет рядом с флагштоком. Эта головоломка представляет собой долгий забег с транспортировкой, а маршрут включает в себя поезд, зеленую башню, веревочный мост и финальный подъем. Планируйте свое время соответствующим образом. Прохождение вдвоем занимает около двух часов, так что это не просто короткий побочный квест.
Где находится мяч для гольфа для Purple Flag Pole?
Мяч находится у оригинальной горной головоломки с гольфом. Вернитесь в ту локацию и заберите его. Как только он у вас, остальная часть головоломки превращается в челлендж по транспортировке по следующему маршруту.
Используйте этот список ориентиров перед началом пути. Знание следующей контрольной точки до того, как вы начнете нести мяч, убережет вас от блужданий по ненужным секциям.
Как решить головоломку с Purple Flag Pole пошагово

Гайд по Big Walk: решение головоломки с Purple Flag Pole
Шаг 1: Вернитесь к горной головоломке с гольфом
Вернитесь в горную область, где находилась оригинальная головоломка. Мяч должен быть там с вашего предыдущего прохождения. Подберите его и приготовьтесь к долгой переноске.
Шаг 2: Доставьте мяч до станции поезда
Несите мяч вниз с горы, пока не доберетесь до станции поезда рядом с красной башней/фонарем. Это ваш первый важный ориентир и ворота к остальной части маршрута.
Шаг 3: Доедьте на поезде до зеленой башни
Садитесь в поезд вместе с мячом и езжайте по карте, пока не достигнете зеленой башни. Поездка долгая. Используйте это время, чтобы свериться с картой и спланировать следующий ход.

Гайд по Big Walk: решение головоломки с Purple Flag Pole
Шаг 4: Заберите мяч у зеленой башни
Снимите мяч с зеленой башни и приготовьтесь к секции с мостом. Именно здесь начинается настоящий хардкор.
Шаг 5: Перейдите через веревочный мост
Несите мяч от зеленой башни к веревочному мосту. Двигайтесь медленно. Если мяч соскользнет у выхода с моста, он упадет вниз, и вам придется начинать путь заново от зеленой башни.
Шаг 6: Поднимитесь к области Purple Flag Pole
Перейдя мост, продолжайте движение вверх по тропе к зоне головоломки. Финальный подход требует спуска, а затем подъема, прежде чем вы доберетесь до точки установки.
Шаг 7: Установите мяч у флагштока
Принесите мяч к Purple Flag Pole и установите его, чтобы завершить головоломку. Секция с разводным мостом прямо перед финальной точкой — последнее серьезное препятствие, так что будьте осторожны.
Каких главных ошибок стоит избегать?
После того как вы пронесете мяч через весь этот маршрут, его потеря в одной из двух конкретных точек отбросит вас на значительное расстояние назад.
Выход с веревочного моста — еще один критический момент. Если один игрок застрянет на мосту во время кооп-прохождения, это может привести к принудительному возврату вплоть до зеленой башни, что добавит примерно 30 минут к попытке.
Кооп-стратегия: как помогает игра вдвоем?
Вдвоем эту головоломку решать гораздо проще. Самый эффективный подход: один игрок несет мяч через опасные участки, а второй ждет впереди у разводного моста или выхода с веревочного моста, чтобы принять его.
Такая передача предотвращает сценарий, при котором застревание на мосту лишает обоих игроков прогресса. Поставьте второго игрока у выхода с разводного моста до того, как несущий начнет переход, и передайте мяч, как только он доберется до другой стороны.
Больше гайдов по головоломкам на острове можно найти в коллекции гайдов по Big Walk, где разобраны все основные челленджи. Если вы все еще проходите ранние этапы, гайд о том, как активировать подъемник, поможет разобраться с головоломками Зеленой башни, открывающими доступ к поздним зонам. Также стоит изучить гайд по активации поезда перед началом этого забега, так как поезд — обязательная часть маршрута, и он должен быть полностью исправен, прежде чем вы начнете нести мяч.


