• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Cuphead Banner
  1. Игры
  2. Cuphead
  3. Обзор

Cuphead

О Cuphead

Студия

Studio MDHR

Веб-сайт

www.cupheadgame.com

Дата выхода

September 29th 2017

Cuphead Logo
Cuphead
ШутерПриключениеИнди

Cuphead — зубодробительный run-and-gun в стиле мультфильмов 30-х годов с джазовым саундтреком и сложнейшими боссами на просторах Inkwell Isles.

Разработчик

Studio MDHR

Дата выхода

September 29th 2017

Платформа

Введение

Cuphead — это легендарный хардкорный шедевр! Студия MDHR шесть лет вручную рисовала каждый кадр в стиле анимации 30-х. Вас ждут невероятно сложные боссы, отточенный геймплей и улетный кооператив. Выглядит как оживший мультфильм из прошлого!

Cuphead Gallery 1
Cuphead Gallery 2
Cuphead Gallery 3
Cuphead Gallery 4
Cuphead Gallery 5
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Cuphead — это run-and-gun экшен, разработанный и выпущенный студией Studio MDHR 29 сентября 2017 года. Завязка проста и немного мрачна: братья Cuphead и Mugman проигрывают свои души в казино Дьявола и теперь вынуждены путешествовать по Inkwell Isles, собирая контракты на души с целой толпы всё более безумных боссов, чтобы расплатиться с долгом. Сюжет намеренно остается фоновым, давая структуре «босс-раша» пространство для полноценного раскрытия.

Геймплей строится на циклическом процессе: вы выходите на босса, раз за разом умираете, заучиваете паттерны его атак, подбираете нужный лоад-аут и в конечном итоге побеждаете, испытывая прилив облегчения и удовлетворения, который удается вызвать далеко не каждой игре. Промежутки между битвами с боссами заполняют сайд-скроллинговые run-and-gun уровни, хотя боссы здесь — главное блюдо. Оружие, суперспособности и чармы можно покупать между этапами, что дает игрокам гибкость в настройке билда, не смягчая при этом хардкорную сложность.

Геймплей и механики

Боевая система Cuphead построена на небольшом, но крайне эффективном наборе инструментов:

  • Паррирование розовых снарядов для зарядки супер-шкалы
  • Переключение между двумя экипированными видами оружия прямо во время боя
  • Активация суперспособностей для мощного урона или временной неуязвимости
  • Экипировка чармов для получения пассивных бонусов
  • Прохождение уровней на режимах Regular или Simple для получения разных наград

Механика паррирования — самая недооцененная часть системы. Она поощряет агрессивный стиль игры, а не глухую оборону, и именно мастерство владения паррированием отличает тех, кто быстро проходит боссов, от тех, кто гриндит их часами. У каждого босса несколько фаз с уникальными паттернами атак, а сложность растет настолько круто, что игра вполне заслуженно получила репутацию «2D Dark Souls».

Локальный кооператив поддерживает игру двух человек одновременно, где вторым персонажем выступает Mugman. Реализация коопа довольно прямолинейная, но разделение хаоса битвы с боссом на поздних стадиях игры с напарником кардинально меняет динамику. Два игрока генерируют больше снарядов, что может сделать некоторые паттерны атак куда сложнее для отслеживания.

Визуальный стиль и звук

Арт-дирекшн — главная причина, по которой Cuphead обсуждают спустя годы после релиза. Каждый персонаж, фон и кадр анимации были нарисованы вручную с использованием традиционных техник цел-анимации, а затем совмещены с акварельными задниками, стилизованными под американские мультфильмы 1930-х годов. В результате игра выглядит так, будто её достали прямо с кинопленки, а не отрендерили на современном железе.

Саундтрек идеально попадает в такт визуальному ряду. Studio MDHR заказали оригинальные джазовые и биг-бэнд записи, исполненные живыми музыкантами, причем музыка динамично меняется в зависимости от фазы босса. Аудиодизайн — это не просто украшение: если быть внимательным, темп музыки часто подсказывает тайминги грядущих атак.

Влияние и наследие

История разработки Cuphead стала неотъемлемой частью её идентичности. Шесть лет производства, команда из двух основателей, выросшая в полноценную студию, и трейлер на E3 2014, который привлек внимание за годы до релиза. К 2020 году игра разошлась тиражом более 6 миллионов копий на всех платформах, а в 2022 году по ней вышел анимационный сериал на Netflix.

DLC-расширение «The Delicious Last Course» добавило целый новый остров, играбельного персонажа Ms. Chalice и набор новых боссов, не уступающих по качеству основной игре. Cuphead доступна на Windows, macOS, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Steam, а ценник в $19.99 делает её одним из самых доступных представителей жанра хардкорных платформеров.

Долголетие игры держится на мастерстве исполнения. Каждый элемент, от хитбоксов с точностью до пикселя до отрисованных вручную заставок между уровнями, отражает такой уровень внимания к деталям, что сложность ощущается честной, а не раздражающей. Именно это сочетание требовательного run-and-gun геймплея и непревзойденного визуального стиля удерживает Cuphead в списках самых красивых и проработанных инди-игр спустя почти десятилетие после выхода.