
Освойте Rat King в Deadlock: разбор способностей, лучшие билды на оружие и живучесть, а также советы для доминирования в командных боях.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.

Автор: Abdalla
Автор контента
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Graves в Deadlock: лучшие сборки, способности и советы
Освойте Graves в Deadlock: разбор способностей, оптимальный Spirit-билд и советы для доминирования на всех этапах игры.

Гайд на Venator в Deadlock: доминируйте с арбалетчиком
Освойте Venator в Deadlock: лучшие сборки предметов, порядок прокачки способностей и стратегии контрпиков для побед в матчах.

Гайд по Silver в Deadlock: лучшие сборки, способности и контрпики
Освойте Silver в Deadlock: лучшие сборки Frenzy, разбор способностей и советы по контрпикам для доминирования в каждом матче.
Rat King ворвался в Deadlock 2 октября 2026 года как первый из шести новых героев, добавленных в обновлении City Never Sleeps. Он играет роль фронтлайнера-ган-брузера, который побеждает в тимфайтах за счет сочетания контроля и постоянного давления с руки. Его кит вознаграждает игроков, которые понимают важность позиционки и таймингов, а не просто зажимают кнопку стрельбы.
Rat King находится на стыке танка и брузера. Его базовые статы: 800 макс. здоровья, 0% сопротивления пулям, 0% сопротивления духу и скорость передвижения 6.8 м/с. Его оружие наносит 60 DPS, по 6 урона за выстрел, скорострельность составляет 3.33 выстрела в секунду, а в магазине 24 патрона. Легкий мили-удар наносит 50 урона, тяжелый — 116.
Он крупный, заметный, и от него ожидают игры на передовой. Плюс в том, что его кит дает инструменты для выживания: временный барьер, отражение пуль, рой, который снижает сопротивление пулям у врагов, и ультимейт для тимфайтов, баффающий всех союзников рядом.
Scrap Grenade бросает гранату из мусора, которая детонирует 3 раза, нанося 65 урона пулями за каждый взрыв в радиусе 8 метров и замедляя врагов на 20% на 4 секунды. Кулдаун составляет 26 секунд. Полезная механика: гранату можно ударить в мили, чтобы отбросить её — это значит, что и вы, и ваши враги можете изменить её траекторию в полете.
| Улучшение | Стоимость | Эффект |
|---|---|---|
| Тир 1 | 1 AP | -8с кулдауна |
| Тир 2 | 2 AP | +65 урона от детонации |
| Тир 3 | 5 AP | Добавляет более мощный финальный взрыв |
Снижение кулдауна за 1 AP очень сильно на ранней стадии, так как позволяет чаще кидать гранаты для давления на линии. Улучшение за 5 AP добавляет мощный финальный взрыв, который наказывает врагов, пытающихся пройти через зону замедления.
Rat Swarm посылает крыс на врагов в радиусе 50 метров, нанося 8 урона духом за укус с интервалом в 1 секунду. Каждая прикрепившаяся крыса снижает сопротивление пулям цели на 1% за укус; на одного врага можно повесить до 5 крыс. Рой длится 8 секунд, дебафф — 4 секунды за укус, кулдаун 28 секунд, по умолчанию 1 заряд.
Ключевой контрплей — дэши. Враги могут стряхнуть крысу, совершив наземный или воздушный дэш. Это значит, что Rat Swarm наиболее эффективен, когда у врага уже потрачены все дэши.
| Улучшение | Стоимость | Эффект |
|---|---|---|
| Тир 1 | 1 AP | +1 заряд |
| Тир 2 | 2 AP | Увеличенный размер роя, +4с длительности дебаффа |
| Тир 3 | 5 AP | +8 урона за укус, -1% дополнительного сопротивления пулям за укус |
Улучшение за 5 AP — это главная награда за ваш ган-паттерн. Больше крыс, кусающих быстрее, означают, что сопротивление пулям падает стремительно, из-за чего каждый выстрел в это окно наносит гораздо больше урона.
Royal Pestments дает Rat King броню, создавая барьер, равный 15% от его макс. здоровья на 6 секунд. Пока барьер активен, входящие пули имеют 15% шанс отразиться обратно в атакующего. Кулдаун 22 секунды.
Аптайм здесь вполне достойный. При длительности 6 секунд и кулдауне 22 секунды, вы находитесь под защитой барьера примерно 27% времени в базе. Это значение значительно растет с улучшениями.
| Улучшение | Стоимость | Эффект |
|---|---|---|
| Тир 1 | 1 AP | +4с длительности |
| Тир 2 | 2 AP | -8с кулдауна, +15% шанса отражения пуль |
| Тир 3 | 5 AP | Снижает весь входящий урон до максимума в 250 + 10% макс. здоровья в виде барьера |
Улучшение за 5 AP — один из сильнейших защитных инструментов в игре при правильном тайминге. Ограничение входящего урона до 250 за удар во время действия способности может полностью поглотить бурст-окна вражеских керри.
Rule, Ratannia! — двухфазный ультимейт с кулдауном 130 секунд. Сначала Rat King заряжается и призывает Banner of Ratannia, давая всем союзникам в радиусе 24 метров бонус +3 м/с к скорости, иммунитет к замедлениям и 20 снижения урона на 12 секунд. Во второй фазе он может вонзить знамя в землю, вызывая извержение из канализации, которое наносит 200 урона пулями, подбрасывает врагов, накладывает замедление 40% и выпускает крыс, которые накладывают Rat Swarm на всех задетых врагов. Флаг остается на земле 12 секунд после удара.
| Улучшение | Стоимость | Эффект |
|---|---|---|
| Тир 1 | 1 AP | -20с кулдауна, +1 м/с скорости передвижения |
| Тир 2 | 2 AP | +8с длительности заряда, +8с длительности флага, +8м радиуса |
| Тир 3 | 5 AP | +150 урона, +15% снижения урона |
Аура скорости передвижения активируется в момент призыва знамени, еще до удара. Это значит, что вы можете начать тимфайт с большой дистанции, врываясь на врага вместе со всей командой под баффом. Координируйтесь с менее мобильными союзниками, чтобы выжать максимум из этого окна перед тем, как совершить удар.

Удар знаменем контролирует весь файт
Билд Rat King сильно опирается на предметы на оружие и живучесть. Его давление с руки реально, способности создают окна для реализации урона, а Royal Pestments скейлится напрямую от макс. здоровья. Стакать предметы на дух только ради усиления Rat Swarm — значит терять слишком много того, что делает его эффективным фронтлайнером.
Начните с High-Velocity Rounds, чтобы компенсировать низкую базовую скорость пули. Выстрелы Rat King должны попадать, пока враги замедлены или на них висят крысы, а консистентность снарядов — самый дешевый способ этого добиться. Улучшите их в Opening Rounds во время фазы лайнинга.
Monster Rounds помогают с давлением на объекты, их можно почти сразу улучшить в Cultist Sacrifice. Что касается выживаемости, Extra Health имеет прямую синергию с Royal Pestments и переходит в Fortitude к мид-гейму. Grit и Extra Regen стоит купить раньше, если на линии вас активно просаживают.
| Предмет | Роль |
|---|---|
| Fleetfoot | Предотвращает кайтинг, позволяет держаться на целях |
| Slowing Bullets (в Weighted Shots) | Больше контроля в дополнение к Rat Swarm |
| Berserker | Основной скейл урона |
| Debuff Remover (Dispel Magic) | Необходим в большинстве игр |
| Fortitude | Макс. здоровье для синергии с Royal Pestments |
Fleetfoot и Slowing Bullets решают проблему кайтинга Rat King. Он крупный герой, которому нужно быть близко, чтобы наносить урон, и предметы на мобильность делают больше работы, чем чистый урон, когда вы не можете дотянуться до цели. Улучшите Slowing Bullets в Weighted Shots и завершите кор-билд Berserker.
Dispel Magic необходим в 90% игр. Часто исход файтов решают снимаемые дебаффы, и Rat King не может позволить себе быть залоченным, пока барьер на кулдауне.
Colossus — безопасный выбор по умолчанию, если не знаете, что купить. Siphon Bullets хорошо работает против команд с сильным фронтлайном. Plated Armor — ответ, если против вас несколько героев с сильным оружием. Reactive Barrier в Indomitable помогут против точечного контроля, а Debuff Reducer в Unstoppable — правильный путь, когда нужен постоянный иммунитет к CC.
Флекс-слоты: Silencer и Inhibitor стоит брать, если больше некому в команде. Counterspell силен, если вы можете стабильно его триггерить. Heroic Aura заполнит пробел, если вашей команде не хватает баффов.
Из ситуативных предметов на дух: Mystic Reach увеличивает радиус Rule, Ratannia! для масштабных файтов за объекты. Duration Extender и Superior Duration могут продлить окно активности знамени в глубоком лейте. Greater Expansion или Ballistic Enchantment могут добавить дальности Scrap Grenade, если ваш билд уже заточен под стрельбу.
Все четыре способности получают свое улучшение за 1 AP довольно рано. После этого Scrap Grenade и Rat Swarm — два скилла, которые делают ваши покупки на оружие значимыми, поэтому они в приоритете для улучшений за 2 AP. Royal Pestments не должен долго оставаться на 1 AP, как только вражеский бурст становится угрозой. Его улучшение за 2 AP сокращает кулдаун на 8 секунд и повышает шанс отражения пуль до 30%, что является значительным шагом в защите. Улучшение за 5 AP на Royal Pestments, ограничивающее входящий урон до 250, может стать решающим в файтах против бурстовых сетапов.
Улучшения Rule, Ratannia! стоит брать, когда тимфайты становятся основным занятием. Улучшение за 2 AP добавляет 8 секунд к длительности заряда и флага, а также увеличивает радиус на 8 метров, что позволяет ауре знамени покрывать гораздо большую площадь боя.
Главная ошибка большинства игроков на Rat King — считать его кастером через дух, так как Rat Swarm наносит урон духом. Его ган-паттерн и снижение сопротивления пулям от крыс указывают на билд через оружие. Фулл-стак в дух тратит впустую инструменты фронтлайнера, которые делают его опасным.
Обратная ошибка — покупать только урон и игнорировать выживаемость. У Rat King 800 базового здоровья, но нет врожденных сопротивлений. Он должен стоять в опасной зоне рядом с командой. Если он умирает до того, как знамя ударило по земле, ультимейт бесполезен. Сначала собирайте здоровье и мобильность, затем наслаивайте урон.
Третья частая ошибка — использовать Royal Pestments реактивно, а не проактивно. Барьер временный и не стакается с сопротивлениями. Активируйте его до того, как попадете под бурст, а не после того, как первый выстрел уже прилетел.
Чтобы лучше понять, как Rat King вписывается в текущий ростер, ознакомьтесь с тир-листом персонажей Deadlock.
Начинайте файт с активации Rule, Ratannia! на дистанции и идите в сторону боя вместе с командой внутри ауры. Бонус к скорости и иммунитет к замедлению активны до удара, поэтому менее мобильные союзники смогут не отставать. Как только враги сгруппировались или заняли позицию, бейте знаменем, чтобы нанести 200 урона, подбросить врагов, замедлить их на 40% и наложить Rat Swarm через канализационных крыс.
Затем бросайте Scrap Grenade, чтобы отрезать отступающих врагов и удерживать на них замедление. Стреляйте в приоритетную цель, пока крысы кусают — именно в этот момент сопротивление пулям падает, и каждый выстрел бьет больнее. Активируйте Royal Pestments до того, как враг начнет ответный огонь.
Rat Swarm наиболее эффективен, когда у врага не осталось дэшей. Отслеживайте, сколько дэшей у каждого героя противника, прежде чем использовать рой в 1v1.
Больше информации о том, как играть на объектах и ротациях за фронтлайнера, можно найти в гайде по мид-гейму Deadlock.
| Стат | Значение |
|---|---|
| Макс. здоровье | 800 |
| Реген здоровья | 2 |
| Сопротивление пулям | 0% |
| Сопротивление духу | 0% |
| Скорость передвижения | 6.8 м/с |
| Скорость спринта | 1.6 м/с |
| Стамина | 3 |
| DPS | 60 |
| Урон пули | 6 |
| Патроны | 24 |
| Выстрелов в секунду | 3.33 |
| Легкий мили | 50 |
| Тяжелый мили | 116 |
Rat King — совершенно новый герой, и его значения могут быстро меняться с патчами. Проверяйте обновления после City Never Sleeps, чтобы узнать, не изменились ли приоритеты билдов. Для полного обзора предметов, которые показывают лучшие результаты, тир-лист предметов Deadlock разбирает винрейт и пикрейт с детальными пояснениями. Новичок в игре? В хабе гайдов Deadlock есть всё: от основ до продвинутых механик.