Guardian — это Reclaimer, построенный вокруг одной идеи: контроль пространства. В Deep Rock Galactic: Rogue Core этот дварф врывается в самую гущу роя Corespawn и отбрасывает его назад чистой силой, обеспечивая тиммейтам пространство для маневра, которого у них иначе бы не было. Seismic Gloves — ваш основной инструмент, и именно понимание того, как использовать оба режима, отличает Guardian, который «тащит» ран, от того, кто просто занимает слот.
Что на самом деле делает Guardian?
Весь кит Guardian вращается вокруг двух вещей: контроля толпы (crowd control) и управления броней. Seismic Gloves дают Guardian 2 заряда с 20-секундным кулдауном на каждый, и эти заряды разделены на два разных режима стрельбы, переключаемых левой и правой кнопками мыши. Эта система с двумя режимами делает класс интересным, даже если вам потребуется несколько ранов, чтобы понять, когда какой режим использовать.
Классовый скилл Armor Beacon объединяет поддержку команды. Установите его с помощью [ABILITY], а затем [USE], и он создаст защитный купол радиусом 6 метров, который восстанавливает броню до 50% от максимума для каждого союзника, находящегося внутри. Купол держится 15 секунд, прежде чем самоуничтожиться, а кулдаун составляет 120 секунд, так что спамить им не получится. Используйте его, когда команду «зажимают» между волнами, а не реактивно в середине боя.

Интерфейс установки Armor Beacon
Как работают Concussive Barrage и Repulsion Field?
Concussive Barrage (левая кнопка мыши)
Concussive Barrage выпускает 12 оглушающих снарядов конусом прямо перед вами. Каждый попавший снаряд оглушает врага на 6 секунд и расходует 1 заряд. Разброс конуса позволяет зацепить нескольких врагов за одно использование, но на дистанции он не всегда надежен. Эта способность по-настоящему сияет против бронированных врагов и в ситуациях, когда вам нужно, чтобы цели замерли на месте, пока ваша команда расстреливает их уязвимые точки. 6-секундный стан — это очень долго в динамичном бою, и он отлично сочетается с апгрейдами в Workbench, которые дают бонусы за длительность стана.
Repulsion Field (правая кнопка мыши)
Repulsion Field создает зону страха вокруг Guardian, которая длится 4 секунды. Попавшие в нее враги отталкиваются и удерживаются на расстоянии в течение всего времени действия. Способность продолжает автоматически расходовать заряды, пока вы не отмените её повторным нажатием правой кнопки мыши, так что следите за счетчиком зарядов. Этот режим — лучший выбор для контроля толпы в ближнем бою, не дающий жукам окружить упавшего тиммейта во время поднятия или расчищающий пространство вокруг цели.

Радиус зоны Repulsion Field
Какую колоду Bio Booster выбрать?
У Guardian есть две колоды Bio Booster: Protection и Devastation. Они подходят для разных стилей игры, и выбор неподходящей колоды сделает класс слабее, чем он есть на самом деле.
Разбор колоды Protection
- Damage Reflection: Враги, атакующие вас, получают +20 урона в ответ. Хорошо работает в ситуациях, когда вы намеренно стягиваете на себя агро.
- Daunting: Враги в радиусе 6 метров замедляются на 10%. Стакается с Repulsion Field, увеличивая время, которое у вас есть для борьбы с группой.
- Defensive Stance: Снижает входящий урон от врагов перед вами на 4. Небольшое число, но стабильный эффект.
- Sturdiness: Плоский бонус к броне +20%. Делает Armor Beacon эффективнее, так как восстанавливаемый кап 50% рассчитывается от более высокой базы.
Разбор колоды Devastation
- Tremmoring: Урон имеет шанс 15% оглушить цель на дополнительные 2 секунды. Увеличивает время стана вне зависимости от Concussive Barrage.
- Reach: Все эффекты по площади получают увеличенный на 20% радиус. Прямой бафф для Repulsion Field и любого AoE-оружия.
- Explosive Shots: Оружие с прямым уроном наносит 25% своего урона в радиусе 1.5 метра при попадании. Превращает оружие по одной цели в инструменты с легким AoE.
- Aftermath: Урон по площади оставляет зону, которая наносит 100% от начального урона в течение 6 секунд. Одновременно могут быть активны до 4 зон Aftermath. Это карта с самым высоким потенциалом урона в колоде.
Чтобы узнать больше о том, как получать и модифицировать карты Bio Booster во время рана, ознакомьтесь с гайдом по взлому Bio-Boosters, чтобы получить классовые модификаторы, которые действительно подходят вашему билду.
Какие апгрейды Workbench лучшие для Guardian?
Workbench дает вам пять вариантов апгрейдов, разделенных между двумя режимами способностей. Ни один из них не является универсально обязательным, но некоторые значительно полезнее других в зависимости от того, на какой режим вы делаете упор.
Overclocked Stun Modules и Salvo Augmentor отлично работают вместе, если вы используете Concussive Barrage как основной инструмент. Больше снарядов, попадающих по большему количеству целей, означает больше времени стана в более широком конусе, а увеличенная длительность стана дает вашей команде больше времени на реализацию.
Pressure Waves — это «скрытая имба». Когда Repulsion Field заканчивается естественным образом (а не отменяется вручную), каждый враг в радиусе оглушается на 2 секунды. Это превращает способность, которая иначе была бы просто инструментом вытеснения, в гарантированный сетап для стана, что подпитывает любые карты на масштабирование стана из колоды Devastation.
Как Guardian вписывается в команду?
Ценность Guardian для отряда наиболее очевидна, когда вы смотрите на то, что класс дает такого, чего не могут другие: надежный контроль толпы в ближнем бою и инструмент восстановления брони для всей команды с фиксированным кулдауном. Один только Armor Beacon оправдывает выбор Guardian в ранах, где команда получает постоянный урон между целями.
При этом у класса более узкий вклад в урон по сравнению с другими Reclaimers, особенно при игре с колодой Protection. Стан от Concussive Barrage наиболее полезен, когда ваши тиммейты могут его реализовать, поэтому координация важна. В соло-игре Repulsion Field, как правило, является более самодостаточным вариантом, так как он создает пространство, не требуя от кого-либо еще действий по реализации сетапа.
Для полного разбора того, как Guardian вписывается в разные составы из четырех игроков, гайд по лучшим составам команды охватывает распределение ролей и синергии всех пяти Reclaimers.

Guardian и Seismic Gloves в бою
Краткая справка: статы способностей Guardian
Guardian вознаграждает игроков, которые думают о позиционке и таймингах способностей, а не о чистом уроне. Использование колоды Devastation с Aftermath и Pressure Waves дает вам более высокий потенциал, чем может показаться на первый взгляд, а Armor Beacon остается одним из самых важных для команды скиллов в игре на длинных и сложных ранах.
Все остальное, что нужно, чтобы выжать максимум из Rogue Core, вы найдете в полной коллекции стратегий Deep Rock Galactic: Rogue Core, которая охватывает каждого Reclaimer, систему апгрейдов и типы миссий.


