Deep Rock Galactic: Rogue Core Banner

Deep Rock Galactic: Rogue Core

Введение

Ghost Ship Games возвращаются на Hoxxes IV с новым взглядом на серию! Deep Rock Galactic: Rogue Core — это кооперативный roguelite-шутер для 1-4 игроков. Вас ждут разрушаемое окружение, уникальная прогрессия и процедурно-генерируемые пещеры. Готовьтесь к самому захватывающему приключению 2026 года в Steam!

Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 1
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 2
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 3
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 4
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 6
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 7
Deep Rock Galactic: Rogue Core Gallery 8

Обзор

Deep Rock Galactic: Rogue Core — это кооперативный FPS-рогалик для 1-4 игроков, разработанный и изданный студией Ghost Ship Games, который вышел 20 мая 2026 года в раннем доступе Steam. Построенный на фундаменте оригинальной Deep Rock Galactic, он меняет привычную структуру миссий на нечто куда более непредсказуемое: процедурно генерируемые пещеры, где каждый забег уникален. Игроки берут на себя роль Реclaimer'ов — отряда дворфов, отправленных в глубины Hoxxes IV, чтобы вернуть контроль над заброшенными шахтерскими операциями и разобраться с тем, что пошло не так в этих недрах.

Фирменное 100% разрушаемое окружение перекочевало из базовой игры и по-прежнему играет ключевую роль. Стены рушатся, туннели пробиваются, а сам ландшафт становится тактическим инструментом, а не просто фоном. Такой уровень интерактивности в сочетании с рандомной генерацией пещер делает позиционку и пространственное мышление критически важными в каждом забеге.

Геймплей и механики

В основе Rogue Core лежит классический цикл: высадка в пещеру, зачистка процедурно сгенерированных комнат, сбор ресурсов и продвижение вглубь, пока забег не закончится — либо вашей смертью, либо успехом. Рогалик-структура привносит уникальные для каждого забега апгрейды и вариативность билдов, которых не было в оригинальной Deep Rock Galactic, что придает каждой попытке свой неповторимый характер.

Ключевые механики, определяющие забег:

  • Разрушаемое окружение, используемое как для атаки, так и для защиты
  • Процедурно генерируемые пещеры в каждой сессии
  • Кооператив до 4 игроков
  • Прогрессия через апгрейды и билды внутри забега
  • Классовые способности Reclaimer'а, завязанные на добыче ресурсов

Кооперативный дизайн отлично работает как с полной пати, так и в соло. Ghost Ship уже собаку съели на создании игр с упором на командную работу, и этот опыт виден в том, как масштабируются энкаунтеры в пещерах и как выстроены задачи на протяжении забега.

Чем Rogue Core отличается от оригинала?

Оригинальная Deep Rock Galactic — это кооперативный horde-шутер с фиксированными миссиями и персистентной прогрессией. Rogue Core отвечает на другой вопрос: что будет, если убрать предсказуемость и заставить игроков адаптироваться на ходу? Рогалик-формат означает, что лоадауты, пути и спайки силы меняются каждую сессию, а процедурные пещеры гарантируют, что выучить геометрию уровней наизусть не получится.

Такое изменение структуры сильно меняет ощущения от игры. Если в базовой игре награждается знание типов миссий и оптимизация билда на протяжении десятков часов, то Rogue Core делает упор на принятие решений прямо во время забега. Игры делят один сеттинг и эстетику, но игровой цикл здесь ощущается совершенно иначе.

Мир и сеттинг

Hoxxes IV остается одной из лучших арен для подземного хаоса в гейминге. Планета враждебна по своей природе, и Rogue Core обыгрывает это, выставляя Реclaimer'ов силой, отправленной вернуть то, что корпорация уже однажды потеряла. В этом заложен подтекст прошлых неудач, что придает забегам чуть больше нарративного веса, чем в типичных рогаликах.

Сами пещеры отлично передают атмосферу. Арт-дирекшн от Ghost Ship сохраняет мрачность и клаустрофобию, при этом оставаясь визуально читаемым — чего добиться в игре, где ты постоянно меняешь окружение, куда сложнее, чем кажется.

Мультиплеер и реиграбельность

Благодаря процедурной генерации и вариативности билдов, вопрос реиграбельности отпадает сам собой. Каждый забег предлагает уникальную комбинацию планировки пещер, расстановки врагов и доступных апгрейдов, поэтому игра не скатывается в рутинную оптимизацию маршрутов, которая со временем убивает другие рогалики. Кооператив на 1-4 игроков позволяет масштабировать сложность от соло-челленджа до слаженной командной работы, а разрушаемость дает группам массу тактических возможностей для зачистки. Ранний доступ означает, что контента будет только больше, но уже сейчас это крепкий фундамент для кооперативного FPS-рогалика.

Системные требования

Loading table...

О Deep Rock Galactic: Rogue Core

Студия

Ghost Ship Games

Дата выхода

May 20th 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core

Кооперативный roguelite-шутер: 1-4 игрока в роли Реclaimer'ов зачищают процедурные пещеры Hoxxes IV в Deep Rock Galactic: Rogue Core. Станьте легендой подземелий!

Разработчик

Ghost Ship Games

Статус

Играбельно

Дата выхода

May 20th 2026

Платформа