Обзор
Riftstorm — это кооперативный лутер-шутер в жанре action RPG от студии Agate. Действие игры разворачивается в мире, где мифы реальны, тайные общества держат власть в своих руках, а пространственные разломы представляют экзистенциальную угрозу. Игроки берут на себя роль Weavers — элитных оперативников, действующих в рамках Mythic Protocol. Это свод строгих правил, определяющих, как именно агенты противостоят сверхъестественным силам, прорывающимся из иного измерения. Сеттинг достаточно проработан, чтобы выделиться на фоне жанра, перенасыщенного шаблонными научно-фантастическими и фэнтезийными скинами.
Игра поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив до трех человек, что ставит её в один ряд с такими проектами, как Outriders или Remnant. Но в отличие от них, Riftstorm делает ставку на концепцию тайных обществ и мифов, создавая атмосферу заговора и скрытых знаний, а не привычный пафос конца света.
Кто такие Weavers?
Weavers — это игровые персонажи в центре ростера Riftstorm, каждый из которых обладает уникальной индивидуальностью. Среди подтвержденных Weavers: Starling, Botsy, Hertz, Rook и Caracal. В ростере также есть засекреченные слоты, что намекает на разработку новых героев. Каждый Weaver, вероятно, привнесет свой стиль игры в командный сетап — это стандарт для жанра, но концепция мифических оперативников добавляет персонажам глубины, которой часто не хватает обычным классам.
Ключевые особенности на данный момент:
- Поддержка одиночной игры и кооператива на 3 игроков
- Несколько уникальных персонажей Weavers
- Прогрессия в стиле лутер-шутеров
- Миссии по закрытию разломов
- Нарративная база Mythic Protocol

Riftstorm
Мир и сеттинг
Мир Riftstorm строится на идее, что мифические угрозы реальны, скрыты от глаз обывателей и контролируются организацией, связанной строгим протоколом. Разломы — это не просто арены для сражений, а прорехи в ткани реальности, которая веками хранила свои секреты. Такой подход придает сеттингу вес, выходящий за рамки стандартных вторжений пришельцев или демонических порталов.
Mythic Protocol выступает одновременно и как элемент лора, и как часть геймплейной структуры: это значит, что взаимодействие с разломами и мифическими сущностями подчиняется правилам, имеющим реальные последствия. Подобная проработка мира, где сеттинг диктует механики, а не просто служит декорацией, — именно то, что отличает игры с долгой жизнью от тех, что забываются после первого контентного цикла.

Riftstorm
Мультиплеер и кооператив
Кооператив на троих — это осознанный выбор разработчиков Riftstorm. Отряды из трех человек требуют более слаженной координации, чем группы из четырех, и заставляют тщательнее подходить к выбору Weavers, так как здесь нет места лишним ролям. Одиночный режим также доступен для тех, кто предпочитает выполнять операции в соло, хотя дизайн энкаунтеров наверняка масштабируется в зависимости от размера группы.
Riftstorm выйдет на PC через Steam, а также на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch — внушительный охват платформ для кооперативного шутера от такой студии, как Agate. Кроссплатформенность означает, что база игроков не будет раздроблена, что критически важно для долголетия любого лутер-шутера, зависящего от активного матчмейкинга.

Riftstorm
Дата релиза пока не объявлена, но Riftstorm уже находится в выигрышном положении: подтвержденные детали персонажей и лора вызывают неподдельный интерес. Ростер Weavers, Mythic Protocol и структура лутер-шутера указывают на игру, которая четко понимает свое предназначение. Главный вопрос, на который ответит финальный билд: смогут ли лут-луп и миссии по закрытию разломов обеспечить ту глубину, которую обещает сеттинг.






