Deep Rock Galactic: Rogue Core предлагает на выбор пять Reclaimer, но в каждой миссии участвует ровно четыре. Этот один недостающий слот значит гораздо больше, чем кажется. Выберите неправильную комбинацию, и вы почувствуете это уже на второй волне, когда закончатся патроны или никто не сможет вовремя поднять союзника. Выберите правильную четверку, и весь ран сложится идеально.
Какой состав команды в Rogue Core лучший?
После тестирования различных комбинаций в многочисленных ранах, сильнейшим составом из четырех Reclaimer стал Falconer, Guardian, Retcon и Spotter. В этот список не вошел Slicer, который больше подходит для соло-игры, чем для командного взаимодействия, и не дает той полезности, которую предлагают остальные четыре класса.
Вот краткий обзор перед разбором каждой роли:

Deep Rock Galactic: Rogue Core: лучшие составы команды
Почему Falconer незаменим?
Falconer обладает самым высоким уроном среди всех Reclaimer и одновременно является самым надежным персонажем для поднятия союзников. Дрон-ястреб наносит стабильный урон врагам и при этом может добраться до упавших напарников на расстоянии, а значит, даже если Falconer остался последним, ран еще не закончен.
Здесь лучше всего работают билды на высокую мобильность. Антигравитационное устройство отлично сочетается с Falconer, позволяя прыгать по арене, пока дрон занимается поднятием и давит на врагов. В улучшениях оружия отдавайте приоритет урону по уязвимым точкам, критическому урону и бонусам за стрельбу с дистанции. Эти три категории отлично синергируют по мере затягивания боя и увеличения плотности врагов.
Почему Guardian незаменим?
Guardian — это защитный якорь команды. Класс специализируется на улучшениях здоровья и брони, способностях провокации (таунтах) и регенерации брони, что делает его самым живучим Reclaimer в ростере. Способность отталкивания особенно ценна для защиты целей, таких как лифт, позволяя отбросить врагов, когда они начинают подавлять позицию.
Самые эффективные билды на Guardian стакают дополнительную броню и здоровье в слотах улучшений, а затем ищут апгрейды Bio Booster, которые дают бонусную броню сверху. Что касается выбора оружия R.E.P.D, дробовики и гранатометы хорошо вписываются в защитный плейстайл, удерживая врагов на комфортной дистанции, пока Guardian принимает на себя урон, который не приходится получать остальной команде.
Если вам нужен полный разбор каждого Reclaimer по отдельности, тир-лист классов Rogue Core подробно описывает всех пятерых.
Что Retcon дает команде?
Retcon — это спаситель рана. Возможность перемотать время и пассивка, которая активирует мгновенное самоподнятие при получении смертельного урона, когда он остался последним выжившим, предотвратили больше вайпов, чем любая другая механика в игре. В сочетании с поднятием дроном от Falconer и живучестью Guardian, Retcon добавляет третий уровень защиты от преждевременного окончания рана.
Играйте за Retcon в защитном стиле. Дополнительная броня, здоровье и регенерация здоровья в слотах улучшений помогут вам прожить достаточно долго, чтобы использовать перемотку времени в нужный момент. Retcon, который умер, не успев использовать свою способность, — это просто потраченный впустую слот.
Почему стоит выбрать Spotter вместо Slicer?
Это единственный по-настоящему спорный слот. Slicer не бесполезен, но он тяготеет к соло-игре в проекте, который поощряет командную координацию. Spotter дает две вещи, которые не могут предложить другие Reclaimer: сброс боеприпасов и способность видеть врагов сквозь стены.
Ситуация с патронами в Rogue Core все еще довольно напряженная, и по мере роста сложности остаться с пустым магазином в середине волны становится реальной проблемой. Наличие Spotter в команде означает, что у всех будет больше пуль, что напрямую конвертируется в большее количество убитых врагов до того, как они доберутся до цели. Способность обнаружения сквозь стены также позволяет команде занимать позиции заранее, а не реагировать на засады по факту.
Если вы новичок и все еще пытаетесь понять, какой Reclaimer подходит под ваш стиль игры, гайд по классам для новичков поможет разобраться с каждым из них, предлагая советы по выживанию и приоритеты в прокачке оружия.
Как эти четыре Reclaimer работают вместе?
Сила этого состава в том, что каждая роль закрывает брешь, которую оставляет другой класс.
- Falconer отвечает за урон и дистанционное поднятие, сохраняя боеспособность команды, даже когда все идет не по плану.
- Guardian контролирует пространство и впитывает урон, защищая цели и давая упавшим союзникам время подняться.
- Retcon выступает в роли страховки: перемотка времени и поднятие при смертельном уроне предотвращают каскадные вайпы, которые заканчивают ран за секунды.
- Spotter обеспечивает всех боеприпасами и дает команде предупреждение о приближающихся угрозах.
Ни один класс не пытается делать всё сразу. Каждый выполняет свою конкретную функцию, и они не дублируют друг друга, что позволяет не тратить слоты впустую.
Чтобы узнать все остальное, что поможет вам выжимать максимум из ваших ранов, ознакомьтесь с полной коллекцией стратегических гайдов по Deep Rock Galactic: Rogue Core, где рассматриваются настройки графики, настройка кооператива и многое другое.


