Orange и Green — одни из самых странных боссов в DELTARUNE Chapter 5, и дело не только в их «цветовых» именах. Битва происходит в Flower Castle и застает многих игроков врасплох, потому что привычная стратегия «закликивания» врага и сноса HP здесь просто не работает. Green может восстановить всей команде фулл ХП, что делает обычный урон абсолютно бессмысленным. Настоящее решение требует понимания того, почему этот файт вообще происходит.
Кто такие Orange и Green?
Перед началом боя вы получаете краткое представление об обоих персонажах. Orange просто голоден, а Green — спокойный и рассудительный тип, который управляет кафе вокруг замка. Как только Green кормит Orange, ситуация меняется. Orange трансформируется в гораздо более агрессивную форму, и начинается баттл. Знание этого лора важно, так как всё решение боя строится именно на нем.

Kris использует GetAlong Act
Почему нельзя просто завалить их обычными атаками?
Способность Green к исцелению — это стена, которая полностью блокирует стандартный комбат. Каждый ход, пока Green активен, здоровье дуэта сбрасывается до максимума. Трата ходов на атаки расходует ваш TP и оставляет вас уязвимыми для всё более опасных мувов Orange. Бой спроектирован так, чтобы заставить вас использовать совершенно другой подход.
Как победить в битве с боссами Orange и Green
Шаг 1: Прекратите атаковать и копите TP
Первое, что нужно сделать в начале боя — полностью игнорировать опцию атаки. Используйте Ralsei и Susie для накопления TP команды, вместо того чтобы наносить урон. TP — это ресурс для ключевого действия, которое вам необходимо, поэтому вход в бой с полной шкалой даст вам лучшее преимущество.
Шаг 2: Используйте GetAlong Act от Kris
Как только у вас будет достаточно TP, активируйте GetAlong Act от Kris. Это основная механика всего энкаунтера. Когда вы используете GetAlong, Susie предлагает еду для Orange. Поскольку Orange голоден, он принимает её. Он не перестает сражаться сразу, но каждое использование GetAlong снижает его агрессию и меняет настрой битвы.
Продолжайте повторять GetAlong каждый раз, когда позволяет TP. Не тратьте ходы ни на что другое.

Orange и Green в Flower Castle
Шаг 3: Блокируйте лечащие сферы
Во время боя Green запускает лечащие сферы в сторону Orange. Если эти сферы долетят до него, Orange получит силу для проведения специальной атаки. Ваша задача — перехватить сферы до того, как они достигнут цели. Хорошая новость в том, что их поглощение лечит вашу пати, так что блокировка сфер дает двойную выгоду: вы лишаете Orange баффа к силе и восстанавливаете ХП, потерянное вашей командой.
Шаг 4: Дождитесь подхода Green
После достаточного количества раундов с GetAlong и перехватом сфер, Green подойдет к вашей пати в поисках дружбы. Это поворотный момент. Увидев, что Green идет на примирение, Orange соглашается отступить. Бой заканчивается без победы над кем-либо в традиционном понимании.
Похож ли этот бой на других боссов Chapter 5?
Энкаунтер с Orange и Green следует той же философии дизайна, что и пробные битвы с Yellow и Blue в Chapter 5. Оба боя требуют отказаться от стандартного майндсета нанесения урона и решить пазл, встроенный в боевую систему. После тестирования обоих энкаунтеров, бой с Orange и Green кажется чуть более щадящим, так как цикл GetAlong стабилен, как только вы его понимаете, в то время как Yellow и Blue требуют специфических знаний о уликах и виновниках.
Что происходит после победы?
Как только Orange отступает, история продолжается через Flower Castle. Развязка носит мирный, а не насильственный характер, что соответствует общему тону, который Toby Fox выстроил во всей серии. Если вы все еще разбираетесь с другими секретами замка, по всей локации разбросаны скрытые коллекционные предметы и головоломки. Ознакомьтесь с остальными гайдами по прохождению Deltarune Chapter 5, чтобы получить помощь с поиском лис, секретным пазлом с яйцом и всем остальным, что может предложить эта глава.


