Deltarune Chapter 5 Guide: How to Beat Yellow and Blue
intermediate

Гайд по Deltarune Chapter 5: как победить Yellow и Blue

Узнайте, как успешно завершить все четыре дела против Yellow и Blue в Deltarune Chapter 5, выбирая верных преступников и улики.

Larc

Larc

Обновлено Jun 25, 2026

Deltarune Chapter 5 Guide: How to Beat Yellow and Blue

Yellow и Blue — одни из самых необычных боссов в DELTARUNE, и дело не только в их именах. Этот дуэт в 5-й главе представляет собой скорее судебную драму, чем обычный дпс-чек. Вам предстоит взять на себя роль судьи, разобраться в четырех уголовных делах и каждый раз указывать на нужного подозреваемого. Ошибетесь — придется переигрывать фазы с атаками, пока не найдете верное решение.

Хорошая новость в том, что у каждого дела есть только один правильный ответ, а нужные улики либо уже лежат в вашем инвентаре, либо их можно получить напрямую у Blue. В этом гайде разобраны решения всех четырех дел, а также паттерны атак, которые нужно пережить между раундами.

Как работает босс-файт с Yellow и Blue?

Этот бой не заканчивается нанесением урона. Вместо этого вам нужно использовать ACT «Justice» (Правосудие) персонажа Kris на Yellow, чтобы начать судебное разбирательство. В каждом процессе есть преступление, список подозреваемых и набор улик. Выберите правильного подозреваемого и соответствующую улику — и дело закрыто. Четыре закрытых дела означают победу в бою.

Перед началом суда вам нужны две вещи:

  • Достаточно TP для активации Justice ACT. Если шкала пуста, используйте ACT персонажей Susie и Ralsei для накопления TP.
  • Достаточно улик. Если чего-то не хватает, используйте ACT персонажа Kris на Blue и выберите опцию «Evidence» (Улики). Blue отдаст вам недостающий предмет, чтобы вы могли продолжить.

Подозреваемые во всех четырех делах — это Aqua, Seth, Green, Yellow и Blue. В каждом случае виноват кто-то один.

Deltarune 5 Yellow & Blue Image 1.png

Гайд по Deltarune Chapter 5: как победить Yellow и Blue

Все ответы для судебных процессов

Дело 1: Floradinn был раздавлен

Жертва — Floradinn, который жалуется, что его раздавили без разрешения. Представлено пять подозреваемых.

  • Виновник: Seth
  • Улика: PerpBook

Seth всегда носит с собой PerpBook, в котором лежат лепестки цветов — прямая улика, связывающая её с местом преступления. Обвините Seth, и она признается, закрыв дело.

Deltarune 5 Yellow & Blue Image 2.png

Гайд по Deltarune Chapter 5: как победить Yellow и Blue

Дело 2: Рубашка Yellow была испорчена и почернела

На этот раз жертва — сам Yellow. Кто-то наполовину закрасил его любимую желтую рубашку в черный цвет.

  • Виновник: Green
  • Улика: YellowShred (рваный кусок желтой рубашки)

Порванная ткань прямо указывает на причастность Green к вандализму. Обвините Green, и она признает вину.

Дело 3: Носовой платок Green был украден

Теперь жертва — Green. Её платок пропал, и перед началом этого процесса вам нужно сначала запросить улику у Blue.

  • Виновник: Aqua
  • Улика: RedSplatter

Aqua забрала платок и попыталась изменить его вид, что объясняет красные пятна. Обвините Aqua, чтобы закрыть дело.

Дело 4: Секретные особые лепестки Yellow пропали

Yellow снова жертва. Его секретные особые лепестки исчезли, и это финальное дело указывает на самого неожиданного подозреваемого.

  • Виновник: Blue
  • Улика: String (в некоторых частях боя упоминается как Blue String)

Yellow придет в ярость, когда вы обвините Blue, но тот все равно признается. Это запустит кат-сцену, в которой Yellow попытается наказать себя, но обнаружит, что пули в его револьвере заменены на синие цветы. Yellow решит, что бой окончен, и столкновение завершится.

Deltarune 5 Yellow & Blue Image 4.png

Гайд по Deltarune Chapter 5: как победить Yellow и Blue

Как выживать во время атак между процессами?

Между процессами Yellow и Blue проводят атаки, от которых нужно уворачиваться. Есть три основных паттерна.

Волны лепестков: Дуэт выпускает лепестки волнами. Двигайтесь в том же направлении, что и волна, чтобы избежать урона. Большинство игроков получают хит, пытаясь двигаться против направления волны.

Разлет лепестков: Blue запускает цветы в ваш контейнер, а Yellow стреляет по ним, заставляя лепестки разлетаться. Главное здесь — всегда держаться между двумя цветами. Сразу после выстрела лепестки движутся медленно, а затем ускоряются, поэтому нахождение рядом с медленными лепестками дает самое безопасное окно для доджа.

Атака танцоров: Blue посылает мини-танцоров в контейнер. Они вращаются и прыгают в чередующемся порядке. Отслеживайте ритм и стойте на месте неподвижных танцоров, чтобы не получить урон.

Deltarune 5 Yellow & Blue Image 3.png

Гайд по Deltarune Chapter 5: как победить Yellow и Blue

Советы по управлению TP и уликами

  • Susie и Ralsei — ваши генераторы TP. Их ACTы накапливают шкалу быстрее, чем просто ожидание конца атак, поэтому используйте их проактивно перед запуском каждого нового процесса.
  • Blue — ваш запасной вариант для улик. Если вам не хватает предмета, Evidence ACT на Blue решит проблему. Штрафов за это нет, так что не стесняйтесь.
  • Вам не нужно наносить урон боссам для прогресса. Тратить ходы на атаки — пустая трата времени, которое можно было бы потратить на накопление TP.
  • Бой полностью проходится в пацифистском стиле. Все четыре дела решаются через ACTы и обвинения, без необходимости наносить боевой урон.

Полный разбор всего, что связано с этим столкновением, доступен в полном прохождении Deltarune Chapter 5, где разобраны начало с медовыми тостами, пазлы в замке, фестиваль и секции цветочного магазина в Dark World, ведущие к Yellow и Blue.

DELTARUNE прочно занимает место в категории RPG-игр, где креативный дизайн боссов процветает, и Yellow с Blue — отличный пример того, как Toby Fox строит сражения вокруг повествования, а не статов. Больше гайдов по остальной части игры вы найдете в полной коллекции гайдов по DELTARUNE.

Руководства

обновлено

June 25th 2026

опубликовано

June 25th 2026