Directive 8020 | Official Website (EN)
Средний

Directive 8020: гайд по поиску всех секретных локаций во всех 8 эпизодах

Найдите все 60 секретов в Directive 8020: от жилых отсеков в 1 эпизоде до столовой в 8, включая коллекционные предметы 0 Death.

Nuwel

Nuwel

Обновлено May 13, 2026

Directive 8020 | Official Website (EN)

Directive 8020: гайд по поиску всех секретных локаций во всех 8 эпизодах

Directive 8020 включает 60 коллекционных предметов, разбросанных по 8 эпизодам: 50 обычных секретов, 10 записей Simms и несколько скрытых секретов «0 Death», которые открываются только ближе к финалу игры. Большинство из них легко собрать при первом прохождении, но некоторые требуют ввода кодов, перенаправления питания или отклонения от основного маршрута в строго определенный момент. Если пропустите их, придется переигрывать эпизоды через систему Turning Points, хотя «Режим исследователя» (Explorer Mode) полностью снимает лимит на перепрохождение. Этот гайд охватывает все локации в порядке эпизодов, включая необходимые коды.

Turning Points secrets tracker

Трекер секретов в Turning Points

Как работают секреты в Directive 8020?

Секреты выглядят как физические объекты, настенные постеры, датапады, книги, аудиологи и мониторы компьютеров, которые нужно активировать с помощью вашего Utility Strap. Каждый из них относится к определенной коллекции (Sleep Crew, Cetus Mission, Cassiopeia и т.д.), а сбор полных сетов дает ачивки и трофеи. Секреты «0 Death» — это отдельная категория: они появляются только после того, как вы подберете особую монету ближе к концу Эпизода 8, что открывает новые коллекционные предметы, разбросанные по предыдущим эпизодам.

Итого: 50 обычных секретов, 10 записей Simms и 5 секретов «0 Death», что в сумме дает 65 предметов, если считать саму монету.

Эпизод 1: Little Star

Жилые помещения (8 секретов, 1 запись Simms)

Это самая насыщенная коллекционными предметами стартовая секция в игре. Как только получите контроль над Tomas, не спешите к цели.

  • Stalemate: Шахматная доска на столе в центральной комнате, где Carter и Simms обсуждают пробоину в корпусе.
  • Count Down: Календарь на задней правой стене в той же комнате.
  • Night Shift: Зайдите в спальный отсек через дверь справа. Планшет на столе.
  • Simms Recording: Green Tea: Повернитесь к дверному проему, через который вошли. Монитор слева от дверной рамы.
  • Balance: Перейдите в противоположную комнату. Бонсай справа на столе.
  • Daddy in Space: В той же комнате, планшет на кровати в глубине.
  • Mission Summary: Перейдите в следующую комнату, поднимитесь наверх, поверните налево и взаимодействуйте с постером в конце коридора.
  • Pioneers: Развернитесь от Mission Summary и держитесь левее. Активируйте настенный монитор с помощью Utility Strap, чтобы прослушать запись.
  • Myths Retold: Пройдите через дверь справа от основной цели в ванную. Книга на раковине.

Медотсек (2 секрета, 1 запись Simms)

Чтобы попасть в медотсек, нужно выбрать отказ от перезагрузки системы The Oracle в ключевой точке Эпизода 1.

  • Brave New World: Держитесь левой стены в медотсеке. Постер в дальнем конце темной комнаты.
  • The Goldilocks Planet: После снятия блокировки используйте окно справа от главной двери, чтобы открыть боковой кабинет. Зайдите внутрь и заберите планшет со стола.
  • Simms Recording: Patches: Выйдите из кабинета и найдите лестницу на другой стороне коридора. Монитор наверху.

Эпизод 2: Best Laid Plans

Simple Pleasures (1 секрет)

  • Perfect Replica: Играя за Young после выхода из капсулы, посмотрите на заднюю правую стену и активируйте монитор с помощью Utility Strap.

Ship Shape (2 секрета, 1 запись Simms)

  • Print As Needed: Как только войдете в реакторный отсек за Brianna, развернитесь. Постер на стене позади вас.
  • In Denial: Пройдите по мостику мимо средней двери. Постер на левой стене.
  • Simms Recording: Red Alert: Идите к консоли реактора, затем поднимитесь по лестнице справа. Монитор на стене.

Sleuth (11 секретов, 1 запись Simms)

Это самая длинная секция с коллекционными предметами в игре. Играя за Laura (Eisele), методично исследуйте Атриум и жилой комплекс.

  • Carter: Сразу слева от вас в начале секции. Настенный монитор, активируется через Utility Strap.
  • Bad Press: Подойдите к большой статуе головы в главном холле. Планшет на скамейке прямо перед ней.
  • Frosted: Поднимитесь наверх. Используйте окно, чтобы открыть дверь в комнату для вечеринок, затем зайдите внутрь. Торт на первом журнальном столике.
  • No Object: Второй журнальный столик в той же комнате. Планшет на краю.
  • Weak Spots: Вернитесь вниз к жилому комплексу. Остановитесь у скамеек за первым лестничным пролетом. Планшет на верхней скамейке.
  • Wish You Were Here: Вернитесь к ближайшей лестнице, но не заходите в комнату отдыха (Crew Lounge). Планшет на стульях прямо перед дверями.
  • Professional Chemistry: Зайдите в комнату отдыха. Пройдите мимо видеоэкрана с Simms и Carter и проверьте стойку вдоль стены.
  • Father's Footsteps: Выйдите из комнаты отдыха через дальнюю дверь, поверните налево, спуститесь вниз. Рамка с фото на полу возле парящего ящика.
  • Paving the Way: Несколько шагов вперед от Father's Footsteps. Книга на полу возле ящиков, напротив входа в раздевалку (Locker Room).
  • Simms Recording: Sweet Dreams: Зайдите в раздевалку. Монитор на левой стене сразу при входе.
  • At Any Cost: На кодовой панели внутри раздевалки введите код 13576. Это снимет защиту с правых шкафчиков. Откройте их и заберите книгу.
  • Promises: За монитором с кодовой панелью посмотрите вверх и влево, чтобы найти еще один переключатель безопасности. Активация откроет левые шкафчики. Внутри планшет.
Loading table...

Эпизод 3: The Sample

Gear Up (1 запись Simms)

  • Simms Recording: Пройдите в склад инструментов (Tool Storage). Сразу при входе поверните налево. Монитор на стене.

Search (6 секретов, 1 запись Simms)

Играем за Cooper на протяжении всей секции.

  • Words of Affirmation: Посмотрите направо, как только получите контроль. Книга на столе.
  • Simms: Пролезьте через окно в следующую зону. Поверните налево и идите в дальний левый угол за стеллажами. Аудиолог на мониторе.
  • Nutrimito: Пройдите вперед мимо опрокинутой полки. Красная кнопка на левой стене. Введите код 0402, чтобы открыть отсек для хранения еды. Внутри листовка.
  • Game Changer: Вставьте батарею в дверь и идите в следующую комнату. Планшет на стойке сразу слева.
  • Fit to Fly: От Game Changer поверните направо. Откройте дверь с помощью Utility Strap. Планшет в глубине ванной комнаты.
  • A Friend Indeed: Идите в дальний конец комнаты и откройте управление окнами. Посмотрите вправо через окно, чтобы увидеть стол с планшетом.
  • Simms Recording: Special Permissions: Перейдите в следующую комнату, спуститесь по лестнице и поверните налево. Монитор за лестницей.
Food storage code 0402

Код от хранилища еды 0402

Эпизод 5: Mr. Williams

Drugs (2 секрета)

  • Charybdis: Возьмите контроль над Cooper и поверните налево через дверь, не ведущую к цели. Монитор на правой стене внутри.
  • Terraformation: Идите в комнату к Anders. После кат-сцены пройдите за спину Anders вглубь комнаты. Включите монитор там.

Radio Silence (3 секрета, 1 запись Simms)

Теперь играем за Cernan.

  • Orbital Oddities: Развернитесь и поднимитесь наверх. Монитор наверху. Введите код 3196 (получен из записки с надписью CAIF, где каждая буква соответствует порядковому номеру в алфавите: C=3, A=1, I=9, F=6). После разблокировки пролистайте все экраны.
  • To Do List: Идите по длинному коридору до самого кокпита. Планшет справа внутри.
  • Simms Recording: Hostile Fire: Вернитесь назад в следующую зону. На развилке поверните налево и перепрыгните через ящик. Перенаправьте питание на панели управления, чтобы открыть склад. Запись в глубине.
  • Love Lost: Воспользуйтесь лифтом и продвигайтесь, пока не увидите Cooper, проходящую через дверь. Прежде чем следовать за ней, спуститесь по ближайшей лестнице и поверните налево. Рамка с фото на сиденьях рядом с картиной поля. Переверните её.

Для решения других головоломок в Эпизоде 5, гайд по головоломке с седативами для Anders подробно описывает работу с кодовой панелью химических агентов.

Эпизод 6: Hostile Takeover

Detour (6 секретов, 1 запись Simms)

Большую часть этой секции играем за Stafford.

  • Simms Recording: Field Agent: В начале эпизода развернитесь и идите в Exec Office. Монитор находится в глубине помещения.
  • Cernan: Вернитесь в предыдущую комнату, поверните налево и пройдите в следующую дверь. Найдите вентиляцию справа и заберитесь внутрь. Внутри поверните на первом повороте налево и выходите в комнату. Монитор стоит в дальнем левом углу.
  • McNamara's Secret: Пройдите в складское помещение впереди. Монитор находится на правой стене перед следующим вентиляционным отверстием.
  • Making the Call: Продвигайтесь по сюжету, пока не дойдете до места, где нужно перепрыгнуть через провал. Спрыгните с лестницы, пролезьте через узкий проход, заберитесь на препятствие и посмотрите налево — там будет панель перенаправления питания. Перенаправьте питание на дверь за препятствием. Пройдите через нее, войдите в задний офис и прыгайте через разбитое окно. Планшет лежит на ящике.
  • Meet the Tardigrades: После получения Power Cell продолжайте путь в зал, где вы заметите Cernan. Справа будет комната Astroscience. Откройте ее с помощью Utility Strap. Внутри на левой стене висит монитор.
  • Stafford: Встретьтесь с Cernan, вставьте батарею и идите в следующую комнату. Поверните налево. Монитор будет впереди справа.
  • Faster Than Fiction: В той же комнате идите в центр к голографическому дисплею Солнечной системы. Планшет лежит на столе.

Эпизод 7: Revelation

Search Party (1 секрет)

  • Cracks Appear: Идите по тропе мимо водопада. Когда путь разделится после того, как Anders отправит второе сообщение, сверните на левую тропу (не на основной путь). На земле лежит сломанный шлем. Остановитесь перед зоной, где на вас могут упасть камни.

Pod Room (2 секрета)

  • McNamara's Confession: Войдите в большую комнату с вентиляторами и капсулами. Поверните налево, идите по пути, снова поверните налево и поднимитесь по небольшой лестнице. Снова поверните налево, чтобы найти лестницу, которую можно опустить. Заберитесь наверх. Монитор находится на мостике наверху.
  • Mitchell: Продолжайте путь к Reactor Elevator. Пройдите чуть дальше него, прежде чем взаимодействовать. Аудио-монитор висит на стене.

Geoscience (1 секрет)

  • Duplication Analysis: Играя за Cernan, развернитесь и найдите источник питания в глубине. Перенаправьте питание на дверь, идите вперед и войдите в дверь справа. Посмотрите в окно и разблокируйте дверь в дальнем конце. Вернитесь в коридор, затем заберитесь через открывшееся окно справа. Планшет лежит с правой стороны комнаты.

Эпизод 8: Come True

Redirect (1 секрет, 1 Simms Recording)

  • See Attachment: Играя за Stafford, сразу после получения контроля посмотрите направо. Планшет лежит в углу.
  • Simms Recording: Rabbit Hole: Продвигайтесь к стелс-секции и спуститесь вниз. Перенаправьте питание в раздевалку и зайдите внутрь. Запись находится на стене.

Atrium (1 секрет)

  • Worth Fighting For: Прокрадитесь через первую секцию и поднимитесь наверх. Наверху поверните налево. Планшет лежит на скамейке в углу.

Mess Hall (3 секрета)

  • Keeping Tabs: Вместо того чтобы поворачивать направо к Mess Hall, идите прямо в Colony Control. Идите по коридорам до последней комнаты справа. Монитор на стене.
  • Williams 2.0: Прокравшись на другую сторону, войдите в техническую зону. Второй ряд серверов. Планшет лежит на небольшой коробке в глубине.
  • Classified Orders: Идите в конец технической зоны. Монитор на задней стене.

The Way Back (1 Simms Recording + 0 Death trigger)

  • Simms Recording: At Peace: Найдите пустой слот для батареи в коридоре. Запомните его местоположение, возьмите батарею в следующей комнате и вернитесь, чтобы запитать вентиляцию. Пройдите через серверный лабиринт внутри. Запись в конце.
  • Coin (0 Death trigger): На земле рядом с монитором At Peace. Сбор этой монеты открывает секретную категорию 0 Death в предыдущих эпизодах.
Maintenance server room tablet

Планшет в серверной технического отсека

Что такое секреты 0 Death?

Как только вы соберете монету в секции The Way Back в Эпизоде 8, в предыдущих эпизодах станут доступны пять новых секретов. Подтвержденные локации:

  • This Doesn't Belong Here: Эпизод 8, The Way Back, на земле рядом с монитором At Peace (сама монета активирует этот секрет).
  • The Man in the Bowler Hat: Вернитесь в Эпизод 1, Medical. Ближе к концу главы, в комнате с пробоиной, проверьте круглую консоль посередине пола.
  • Paranoia: Эпизод 3, Search. В большой зоне Mess Hall посмотрите за цифровые меню с едой и напитками в дальнем правом углу. Монитор на стене сразу за ними.
  • 0_DTH: Эпизод 5, Radio Silence. Поднимитесь по лестнице к кабине пилота. Примерно на три четверти пути по коридору слева будет монитор на стене.
  • Bloodlines: Эпизод 5, Radio Silence. Продвигайтесь по главе, воспользуйтесь лифтами и, вместо того чтобы идти в сюжетную дверь, спуститесь по ближайшей лестнице. Внизу налево, затем вверх по лестнице в конце коридора. Планшет на скамейке наверху. Сбор этого предмета запускает сцену с Куратором и отмечает последний секрет в игре.

Какие категории коллекционных предметов есть в Directive 8020?

Гайд Neoseeker отмечает, что секреты организованы в тематические коллекции, а не просто в нумерованный список. Вот сводка категорий и их количество:

Loading table...

Dark Picture Dolls — это отдельный тип коллекционных предметов. Первый (Du'Met) можно найти в Эпизоде 1 рядом с музыкальным компьютером и терминалом записи в Crew Quarters. Пройдите через дверь в кладовую и заберите куклу, парящую в воздухе.

Чтобы получить полное представление об игре до или после прохождения, ознакомьтесь с разбором даты выхода и контента Directive 8020, где подробно описаны структура эпизодов и сеттинг.

 

Советы для 100% прохождения

  • Используйте меню Turning Points, чтобы отслеживать, сколько секретов осталось в каждой главе, прежде чем покинуть эпизод.
  • Explorer Mode полностью снимает ограничения на перепрохождение, что делает его лучшим выбором для целенаправленного сбора коллекционных предметов.
  • Разветвленный сюжет означает, что некоторые секции могут воспроизводиться в другом порядке при первом прохождении. Сами секреты не меняются в зависимости от сюжетных выборов, но ваш путь через эпизоды может отличаться.
  • Locker Override Code 13576 в Эпизоде 2 и код от хранилища еды 0402 в Эпизоде 3 — это фиксированные значения. Ни один из них не требует предварительного поиска подсказки, хотя код 0402 отображается на ближайшей стене внутри запертой комнаты, если вы откроете ее до того, как заберете секрет.
  • Если вам нужна помощь с конкретными кодами головоломок помимо коллекционных предметов, гайд по коду от ПК Carter полностью раскрывает головоломку с кодом в Эпизоде 2.

Полный спектр гайдов по головоломкам, выборам и многому другому можно найти в коллекции гайдов по Directive 8020, где все организовано по эпизодам.

Руководства

обновлено

May 13th 2026

опубликовано

May 13th 2026