• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Dragon Age: Inquisition Banner
  1. Игры
  2. Dragon Age: Inquisition
  3. Обзор

Dragon Age: Inquisition

О Dragon Age: Inquisition

Студия

BioWare Edmonton

Веб-сайт

www.dragonage.com

Дата выхода

November 18th 2014

Dragon Age: Inquisition Logo
Dragon Age: Inquisition
СтратегияПриключение

Масштабная RPG в открытом мире Dragon Age: Inquisition. Возглавьте Инквизицию, спасите Thedas и принимайте судьбоносные решения, меняющие ход истории!

Разработчик

BioWare Edmonton

Дата выхода

November 18th 2014

Платформа

Введение

В Dragon Age: Inquisition вы окажетесь в центре конфликта магов и храмовников, когда разлом в небесах открывает путь демонам. Только вы способны закрыть его! Вас ждет грандиозная RPG от BioWare с глубокой тактикой, политическими интригами и решениями, которые навсегда изменят мир Thedas.

Dragon Age: Inquisition Gallery 1
Dragon Age: Inquisition Gallery 2
Dragon Age: Inquisition Gallery 3
Dragon Age: Inquisition Gallery 4
Dragon Age: Inquisition Gallery 5
Dragon Age: Inquisition Gallery 6
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Dragon Age: Inquisition, выпущенная в ноябре 2014 года студией BioWare Edmonton и изданная Electronic Arts, стала третьей частью серии Dragon Age и самым амбициозным проектом франшизы. Действие разворачивается на континенте Тедас, охватывая две великие державы — Ферелден и Орлей, соединенные обширными открытыми локациями, полными квестов, секретов и конфликтов. Игроки берут на себя роль Инквизитора, единственного выжившего после катастрофического взрыва в Храме Священного Праха, отмеченного таинственной силой под названием «Якорь», способной закрывать разрывы, раздирающие небо.

Сюжет ставит политические интриги в один ряд с фэнтезийными сражениями. Сама Инквизиция развивается как организация, и каждое решение, принятое в поле или в военном совете, имеет последствия для альянсов, территорий и мира в целом. Девять напарников, каждый из которых обладает своей предысторией и личными квестами, придают повествованию глубину и реалистичность.

Геймплей и механики

В основе геймплея Inquisition лежит сочетание экшен-боевки в реальном времени и тактического режима, позволяющего поставить игру на паузу и раздать точные команды каждому члену отряда. Доступны три класса:

  • Маг: заклинания для нанесения урона и саппорт-способности
  • Разбойник: ловкость, стелс и атаки на дистанции
  • Воин: танкование на передовой и ближний бой

Каждый класс делится на три специализации, что позволяет создавать уникальные билды. В редакторе персонажа можно выбрать одну из четырех рас: человек, эльф, гном или кунари, — раса влияет как на варианты в диалогах, так и на ключевые сюжетные моменты.

Прогрессия строится на двух параллельных системах. Уровни опыта прокачивают персонажей и открывают новые способности, а очки Влияния позволяют открывать новые регионы и сюжетные миссии. Очки Инквизиции, получаемые за выполнение операций и квестов, тратятся на перки, дающие бонусы всей организации. В итоге получается петля прогрессии, где несколько систем развития работают одновременно.

Мир и сеттинг

Тедас — это тот тип фэнтезийного мира, который вознаграждает за внимательность. Ферелден, знакомый игрокам по Dragon Age: Origins, соседствует с политизированной империей Орлей, и контраст между ними разителен. Орлей живет придворными интригами и масками знати; Ферелден более суров и прямолинеен. Регионы между ними, от Внутренних земель до Изумрудных могил, обладают уникальным визуальным стилем и локальными конфликтами, которые вплетаются в общую войну.

Диалоги играют ключевую роль в развитии мира. Разговоры с напарниками и политическими фигурами напрямую влияют на лояльность фракций и могут изменить финал игры. С несколькими спутниками можно завести роман, что добавляет личных ставок в историю, и без того насыщенную последствиями.

Контент и реиграбельность

Прохождение только основной игры занимает более 80 часов, если всерьез заниматься побочным контентом, а издание Game of the Year Edition включает все три крупных DLC: «Челюсти Гаккона», «Спуск» и «Чужак». «Чужак», в частности, фактически служит эпилогом основной истории и закладывает фундамент для будущих событий серии.

Комбинации рас и классов, а также серьезные сюжетные развилки обеспечивают Inquisition высокую реиграбельность. Маг-кунари в роли Инквизитора воспринимает Тедас совсем иначе, чем человек-разбойник, а некоторые сюжетные пути закрыты, если вы не сделали определенный выбор часами ранее. Тактическая RPG-система отлично работает при повторных прохождениях, так как переменные меняются достаточно сильно, чтобы возвращение в игру стоило потраченного времени.