• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Driver Banner
  1. Игры
  2. Driver
  3. navigation.overview

Driver

Driver
ГонкиСимуляция

Driver — это драйвовый симулятор в открытом мире, где вы в роли копа под прикрытием внедряетесь в преступные группировки четырех городов США.

developer

Reflections Interactive

releaseDate

June 25th 1999

sidebar.platform

Введение

Driver — легендарная игра, где вы берете на себя роль Джона Таннера, бывшего гонщика и детектива полиции Нью-Йорка. Вам предстоит выполнять опасные задания в Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелесе и Нью-Йорке, мастерски скрывая свою личность. Это захватывающий криминальный триллер с невероятными погонями, ставший настоящей классикой жанра конца 90-х!

Driver Gallery 1
Driver Gallery 2
Driver Gallery 3
Driver Gallery 4
Driver Gallery 5

Обзор

Выпущенная в июне 1999 года студией Reflections Interactive и изданная GT Interactive Software, Driver появилась как раз в тот момент, когда игры в открытом мире только начинали нащупывать свою формулу. Завязка острая: офицер полиции Нью-Йорка Джон Таннер внедряется в преступный синдикат под руководством некоего Кастальди, используя свои навыки бывшего профессионального гонщика, чтобы заслужить доверие всё более опасных криминальных элементов. Сюжет разворачивается в четырех городах, каждый из которых обладает своей уникальной планировкой и структурой миссий, постепенно подводя игрока к истории о политическом покушении и коррупции в ФБР.

Что выделило Driver на релизе, так это ставка на кинематографичный опыт вождения, а не на аркадные гонки. Физическая модель игры поощряет плавное и контролируемое управление, а не бездумную скорость, и по ощущениям от вождения игра ближе к полицейским боевикам 1970-х, чем к традиционным рейсингам. Миссии варьируются от доставки машин без повреждений до роли водителя на отходе при ограблении банков, и такое разнообразие не дает игре наскучить, несмотря на сфокусированные механики.

Driver content image

Driver content image

Геймплей и механики

Весь геймплей Driver завязан на управлении автомобилем. Пешие секции сведены к минимуму — это было осознанное дизайнерское решение, позволяющее постоянно держать фокус на вождении. Структура миссий дает игрокам конкретные задачи, связанные с работой Таннера под прикрытием, и провал часто означает раскрытие вашей личности или привлечение излишнего внимания полиции.

Driver content image

Driver content image

Ключевые элементы геймплея включают:

  • Уход от погони в роли водителя на отходе
  • Доставку транспорта с учетом лимита повреждений
  • Миссии по слежке и наблюдению
  • Дорожные погони против вражеских водителей
  • Систему Felony, которая повышает уровень агрессии полиции

Шкала Felony работает как механика нагнетания напряжения, отслеживая, насколько агрессивно вы водите и сколько внимания к себе привлекаете. Если переборщить, полиция начнет давить по-настоящему жестко. Управление этим уровнем при выполнении квестов — главный челлендж во всех четырех городах.

Driver content image

Driver content image

Мир и сеттинг

Каждый из четырех городов в Driver обладает уникальным визуальным стилем и дорожной сетью. Широкие бульвары и прибрежные трассы Майами контрастируют со знаменитыми холмами Сан-Франциско, которые игра воссоздает настолько точно, что некоторые погони становятся по-настоящему дезориентирующими. Лос-Анджелес добавляет скоростные шоссе, а плотная сетка улиц Нью-Йорка создает тесные, клаустрофобные сцены преследований.

Driver content image

Driver content image

Сюжет, связывающий эти локации, куда глубже, чем у большинства гоночных игр того времени. Расследование Таннера ведет его через паутину гангстеров, коррумпированных политиков и агентов ФБР, кульминацией чего становится план покушения на президента США. В конечном итоге Таннер спасает президента, игнорируя прямые приказы, а затем отказывается вернуть значок, подозревая, что коррупция добралась до его собственного департамента. Это полноценный нарративный финал, а не просто экран с титрами.

Влияние и наследие

Driver вышла до того, как Grand Theft Auto III в 2001 году переосмыслила криминальные игры в открытом мире, и ее влияние на жанр трудно переоценить. Сочетание открытых городских пространств, миссий с криминальными целями и сюжетной структуры заложило фундамент, на который позже опирались многие другие игры. Reflections Interactive продолжили развивать серию Driver, опираясь на системы, заложенные в этой части.

Игра вышла на PlayStation, Windows, macOS, а позже и на Xbox, охватив широкую аудиторию для своего времени. Ее репутация среди фанатов гоночных игр остается высокой, особенно благодаря модели управления и кинематографичным погоням, которые даже спустя десятилетия ощущаются драйвово. Для игроков, интересующихся историей гоночных игр в открытом мире, Driver — это прямая связь с тем, как развивался жанр до того, как дизайн «песочниц» стал стандартом индустрии.