Enshrouded бросает вас в опасный открытый мир с ограниченными ресурсами и деревом навыков, полным заманчивых опций. Ошибки в прокачке на старте могут существенно замедлить ваш прогресс, тогда как правильный выбор сделает даже самые сложные ранние стычки вполне проходимыми. Предпочитаете ли вы махать двуручным оружием, стрелять из лука с крыш или испепелять врагов магией — есть ряд навыков, которые подходят под любой плейстайл и заслуживают того, чтобы потратить на них первые очки навыков (Skill Points).

Выбор навыков на раннем этапе
Как работает система навыков в Enshrouded?
В Enshrouded нет привычной жесткой привязки к классам. Вместо этого вы тратите очки навыков в одном из 12 деревьев архетипов классов, каждое из которых связано с парой основных характеристик. Вы можете свободно комбинировать узлы из разных деревьев: например, боец ближнего боя может взять пассивку на лечение, а маг — навык на мобильность из ветки «Выживший» (Survivor).
Навыки делятся на три типа:
- Активные способности — новые действия, которые вы активируете сами, например Двойной прыжок (Double Jump) или Скачок (Blink)
- Пассивные способности — автоматические эффекты, которые срабатывают сами по себе, например Контрудар (Counterstrike) или Боевое исцеление (Battle Heal)
- Бонусы к характеристикам — прямое увеличение основных статов, таких как Сила, Телосложение или Интеллект
Как заработать очки навыков
Получить очки навыков можно двумя способами:
- Повышая уровень персонажа через сражения и исследование мира
- Уничтожая Корни Пелены (Shroud Roots), разбросанные по всей карте
Игроки с 1 по 10 уровень обычно накапливают от 20 до 25 очков навыков до того, как перейдут в мид-гейм. Поиск Корней Пелены в качестве второстепенных целей значительно ускоряет этот процесс.
Как сбросить навыки
Вы можете в любой момент сбросить всё дерево навыков, потратив ресурсы у Алтаря Пламени (Flame Altar). Это делает эксперименты с билдами безопасными, так что не бойтесь пробовать разные варианты и корректировать их позже.

Сброс навыков у Алтаря Пламени
Какие навыки лучше всего взять первыми в Enshrouded?
Некоторые навыки приносят пользу независимо от того, какой архетип вы качаете. Эти варианты стабильно доказывают свою эффективность раньше остальных.
Двойной прыжок (Дерево «Выживший»)
Двойной прыжок — самый полезный навык во всем дереве для новичков. Потратив 4 очка навыков, вы получаете возможность прыгнуть второй раз в воздухе, что помогает не только при исследовании ландшафта. Это позволяет уклоняться от атак, перепрыгивая через них, забираться в труднодоступные места, куда не доберутся враги ближнего боя, и продлевать полет на планере в сочетании с навыком Восходящий поток (Updraft). Двойной прыжок универсален для любого плейстайла.
Восходящий поток (Взаимодействие «Выживший» / Планер)
Восходящий поток увеличивает дальность полета на планере, но его главная фишка — возможность подниматься на крутые холмы и горные склоны, которые иначе полностью преградили бы вам путь. В связке с Двойным прыжком это открывает новые маршруты, которые значительно сокращают время перемещения по огромной карте Enshrouded.
Скачок (Дерево «Целитель»)
Скачок заменяет стандартный перекат на короткий телепорт. На практике разница колоссальна. У переката есть фиксированная анимация, во время которой вы уязвимы, тогда как Скачок мгновенно меняет ваше положение. Больше всего это нужно магам и целителям, но любой билд, испытывающий проблемы с входящим уроном, найдет этот навык полезным.
Хороший метаболизм (Общее)
Хороший метаболизм увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого лечебными сферами и зельями. В начале Enshrouded запасы хилок ограничены, поэтому повышение эффективности каждой из них напрямую улучшает вашу выживаемость без дополнительных затрат на крафт.
Блестящие пластины (Дерево «Танк»)
Всего за 2 очка навыков Блестящие пластины дают фиксированное увеличение физической брони на 10%. Это один из самых дешевых защитных апгрейдов во всем дереве, который отлично сочетается с любым билдом ближнего боя. Даже рейнджеры и маги могут получить преимущество от лишнего запаса прочности, когда враги сокращают дистанцию.
Контрудар (Дерево «Трикстер»)
Контрудар дает 20% шанс отразить 50% входящего урона обратно в атакующего в виде магического удара. Это пассивка, которая поощряет агрессивный стиль игры и может активировать другие навыки, что делает её неожиданно мощным выбором для билдов, которые часто принимают урон на себя.
Лучшие навыки по плейстайлу
Как только вы взяли универсальные навыки, оставшиеся очки стоит вкладывать в выбранный архетип. Вот краткая справка по лучшим ранним навыкам для каждого стиля игры.
Какие классы не стоит качать на старте?
Не у всех архетипов есть сильный фундамент для старта. Деревья Атлета, Мастера зверей, Боевого мага и Трикстера лишены ключевых навыков, на которых можно построить соло-билд в начале игры. Их узлы лучше работают как дополнения к другим билдам. Например:
- Мастер зверей дает полезные пассивки на сопротивление яду для исследования Пелены
- Боевой маг предлагает Магическое отражение (Arcane Deflection), которое восстанавливает 20 маны при успешном парировании, что делает его отличным вторым выбором для билдов магов, которые часто парируют
- Трикстер имеет навык Прочь! (Begone!), который за ману отбрасывает врагов и станит их — полезная «тревожная кнопка» для целителей
Если вам нужен более глубокий разбор того, как каждый архетип показывает себя на протяжении всей игры, это руководство по дереву навыков Enshrouded даст дополнительный контекст по пикам силы в мид-гейме.
Как быстрее получать очки навыков
Помимо прокачки уровня, самый быстрый способ накопить очки навыков — активно охотиться на Корни Пелены. Каждый уничтоженный корень дает очко навыка, а сами они разбросаны по карте в зонах разной сложности. Приоритет отдавайте корням рядом с вашей текущей зоной, прежде чем соваться в более опасные места.
Крафт лучшего снаряжения через апгрейд Алтаря Пламени также позволит вам раньше заходить в зоны Пелены более высокого уровня, что, в свою очередь, откроет доступ к новым Корням Пелены и ускорит прокачку.
Чек-лист приоритетных навыков
Если вам нужен простой порядок действий для первых 20–25 очков навыков, следуйте этой последовательности независимо от желаемого билда:
- Двойной прыжок (4 SP) — Дерево «Выживший»
- Восходящий поток (2 SP) — Взаимодействие «Выживший» / Планер
- Хороший метаболизм (2 SP) — Общее
- Блестящие пластины (2 SP) — Дерево «Танк»
- Скачок (4 SP) — Дерево «Целитель» (особенно для магов и целителей)
- Тратьте оставшиеся очки на ключевые узлы урона или утилити вашего архетипа
Этот фундамент даст вам отличную мобильность, повышенную эффективность лечения и защитный буфер до того, как вы окончательно определитесь с плейстайлом. После этого дерево навыков будет открываться естественным образом в зависимости от того, как вы хотите играть.
За дополнительными советами по выживанию в мире Enshrouded и созданию максимально сильного персонажа изучайте другие гайды по актуальным RPG и играм в жанре выживания.


