es21.jpg
Средний

Escape Simulator 2: Замок Дракулы - Полное прохождение

Найдите все четыре Лунных ключа и сбегите из двора замка Дракулы. Решения всех головоломок, расположение токенов и ответ на Загадку Тьмы.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 1, 2026

es21.jpg

Двор — это стартовая комната в дополнении Escape Simulator 2 "Замок Дракулы", и Pine Studio не стали медлить, бросив вам навстречу логические головоломки, спрятанные предметы и призрака, говорящего на латыни. Ваша единственная цель: собрать четыре лунных ключа и вставить их в массивные двери замка в задней части локации. Звучит просто. Но это не так. Вот все решения, которые вам нужны, в порядке, который имеет наибольший смысл для их решения.

The four Moon Key slots

Четыре слота для лунных ключей

Как открыть карету?

Направляйтесь к карете, стоящей посреди двора. С той стороны, что противоположна запертой двери, протрите грязное окно, чтобы увидеть правильное расположение иконок для замка. Установите движущиеся компоненты следующим образом:

  • Верхний ряд: пустой
  • Второй ряд: два льва, смотрящие наружу, головами друг к другу
  • Третий ряд: два козла, смотрящие наружу, головами друг к другу
  • Нижний ряд: один лев, смотрящий вперед

Как только замок откроется, заберитесь внутрь и возьмите флакон и ключ. Используйте этот ключ на сундуке в задней части кареты, затем поместите флакон в соответствующее углубление внутри него. Вы вернетесь к этому сундуку позже.

Как решить замок Mendacium и Veritas?

С левой стороны двора три демонические фигуры делают заявления:

  1. "Все говорят правду."
  2. "Есть два или более лжеца."
  3. "Я говорю правду."

Только средний демон (отмеченный символом горы) может логически говорить правду. Остальные двое противоречат друг другу и самим себе. Примечание к переводу на доске объявлений подтверждает, что Mendacium означает ложь, а Veritas — правду.

У замка сдвиньте каждый символ на Mendacium или Veritas. Правильная последовательность: Mendacium, Mendacium, Veritas, Mendacium, Mendacium, Veritas. Это откроет шкаф, и вы получите первый лунный ключ.

Mendacium/Veritas lock solution

Решение замка Mendacium/Veritas

Как открыть ящик с навесным замком?

На скамейке под только что открытым шкафом стоит ящик с навесным замком. Лежащий сверху лист бумаги содержит зашифрованную подсказку. Ответ — слово HELP. Введите его, откройте ящик и заберите кол, находящийся внутри.

Также возьмите молоток из-под ближайшей доски объявлений. Оба предмета вам скоро понадобятся.

Как выкопать спрятанные предметы?

Возьмите лопату, стоящую у каменной стены рядом с римскими цифрами. Подсказка на доске объявлений гласит, что копать нужно везде, где вы видите три пламени сквозь висящие над головой стекла. Есть два места:

  • Справа от доски объявлений, примерно в шаге от угловой колонны: копайте здесь, чтобы найти механический ключ
  • У заднего края фонтана, перед дверями замка: копайте здесь, чтобы найти запертый сундук

Изучите механический ключ и потяните за рычаг, чтобы он вытянулся в форме звезды. Вставьте его в сундук, затем поверните, чтобы открыть отделение внутри. Это откроет второй лунный ключ.

Для более подробного разбора механики копания, прохождение двора Escape Simulator 2 на IGN включает дополнительные заметки о подсказке с висящими стеклами и взаимодействии с кирпичной стеной.

Как решить головоломку с нумерованной кирпичной стеной и сундуком?

С правой стороны локации два ползунка на стене двигают кирпичи внутрь или наружу в зависимости от их положения. Каждое положение ползунка соответствует числу, показанному на выступающем кирпиче. Используйте эти устройства, чтобы определить, какие числа соответствуют трем символам, отображенным на циферблатах сундука, стоящего на полу неподалеку.

Решение для сундука: II, IV, VI (или 2, 4, 6 в стандартных цифрах). Открыв его, вы получите два новых механических ключа разной формы: один с большим полукругом и один с двумя спицами.

Brick wall number puzzle

Головоломка с нумерованной кирпичной стеной

Как решить головоломку с ангелом и дьяволом?

Возле ворот в передней части локации на постаментах стоят две статуи с круглыми циферблатами. Вставьте каждый механический ключ в соответствующую статую, затем поверните его до тех пор, пока внешнее кольцо не образует непрерывный круг:

  • Механический ключ с двумя спицами вставляется в статую ангела
  • Механический ключ с большим полукругом вставляется в статую дьявола

Завершив оба действия, вы получите ключ и две маленькие статуэтки (одну ангела, одну дьявола). Используйте ключ, чтобы открыть запертую зеленую дверь слева во дворе.

Внутри сетчатая таблица с загадкой подсказывает, куда поместить каждую статуэтку. Сравните изображения ворот в комнате с сеткой, чтобы понять, какие позиции представляют рай и ад. Поместите статуэтку ангела в третье пространство слева в верхнем ряду, а статуэтку дьявола прямо под ней. Появится третий лунный ключ.

Как завершить сундук кареты?

Вернитесь к сундуку в задней части кареты. В нем три отделения, которые ждут своего заполнения:

  • Флакон (уже помещен ранее)
  • Кол (из ящика с навесным замком)
  • Молоток (из-под доски объявлений)

Когда все три предмета будут на месте, откроется отделение, и вы получите зеркало.

Как решить головоломку с колодцем и зеркалом?

Это самая сложная механика в комнате. Увеличьте масштаб зеркала, затем щелкните по нему, чтобы перейти в вид сверху двора. С этой перспективы станут видны четыре светящихся символа вокруг локации, каждый из которых соответствует одной из четырех подвижных панелей на колодце (фонтане) в центре.

Настройте иллюминатор каждой панели так, чтобы он показывал соответствующий символ. Когда все четыре будут правильно установлены, поднимется дух и задаст вам четыре вопроса на латыни. Книга с переводом лежит в сумке на фонтане.

Loading table...

Обратите внимание, что вопросы не всегда появляются в одном и том же порядке. Ответьте на все четыре правильно, чтобы получить четвертый и последний лунный ключ.

Bird's-eye glyph locations

Расположение глифов с высоты птичьего полета

Как использовать лунные ключи, чтобы сбежать?

Отнесите все четыре лунных ключа к большим дверям замка в задней части двора. Каждый ключ подходит к одному из четырех слотов, но правильный ключ должен быть вставлен в правильный слот. Когда ключ вставлен правильно, его верхняя часть смотрит прямо наружу, и вы совсем не видите его бокового профиля. Если ключ сидит под углом, он находится не в том слоте. Меняйте их местами, пока все четыре не встанут ровно, и уровень завершится.

Где находятся все 8 токенов во дворе Дракулы?

Токены — это коллекционные предметы в Escape Simulator 2, и во дворе их 8. Все направления ниже считают большие двери замка "задней" частью комнаты:

  1. Под свободными каменными плитами слева от локации
  2. На скамейке под доской объявлений справа
  3. В руке статуи ангела возле ворот
  4. В окне маленькой запертой комнаты слева, ближе к задней стене
  5. Под цилиндром внутри кареты (доступно после ее открытия)
  6. У основания дерева, ближайшего к головоломке с нумерованными кирпичами
  7. Внутри огня, ближайшего к карете
  8. Спрятан в стене справа от задней части

Как решить головоломку "Самый темный двор"?

Головоломка "Самый темный" — это расширенная версия замка Mendacium/Veritas, теперь с шестью утверждениями вместо трех. Решение:

  • Все три утверждения в верхнем ряду — ложь (Mendacium)
  • В нижнем ряду: первое утверждение — ложь, а два оставшихся — правда (Veritas)

Для полного контекста головоломки "Самый темный двор" вместе с дополнительными скриншотами, прохождение двора "Замок Дракулы" от GameSpew подробно описывает расширенную логику правды/лжи.

По данным руководства IGN, на прохождение двора в Escape Simulator 2 отводится 45 минут, поэтому, если вы стремитесь к этому достижению, отдайте приоритет головоломкам с лунными ключами, прежде чем искать токены. Головоломка с копанием и механика зеркала колодца обычно отнимают больше всего времени при первом прохождении. Как только вы будете знать, что искать, комната проходится быстро.

Для получения других руководств по играм-головоломкам всех жанров просматривайте последние прохождения на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

April 1st 2026

опубликовано

April 1st 2026