Перейти к основному содержимому
Final Fantasy Resonance Guide: All Esper Locations & How to Unlock Them

Гайд по Final Fantasy Resonance: все локации и способы получения Espers

Узнайте, где найти всех 9 Espers в FF Resonance — от Siren в 1-й главе до Bahamut в 7-й. Полное руководство по поиску и разблокировке.

Обновлено
Время чтения
5 мин
Сложность
Средний
Как работают Эсперы в Final Fantasy Resonance?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Эсперы в FINAL FANTASY RESONANCE покажутся знакомыми тем, кто играл в классические части Final Fantasy, но их механика отличается от привычных призывов. Только Fina может призывать их в бою, каждый призыв стоит 50 MP, и вы не можете напрямую управлять их действиями после появления. Они совершают три хода самостоятельно, наносят мощный завершающий удар и исчезают. Никакой шкалы заряда или кулдауна, кроме запаса MP у Fina. Эта простота делает их удобными в использовании, но их легко недооценить, что будет ошибкой.

Всего в игре 9 Эсперов, разбросанных с 1 по 7 главу. Сбор всех них приносит трофей/достижение Sovereigns of the Planet. Большинство из них нужно найти и победить в бою, прежде чем Fina сможет их призывать. Некоторые открываются через побочные квесты. Один ждет, пока вы не соберете всех остальных Эсперов.

Меню призыва Fina со всеми доступными Эсперами в FF Resonance

Экран призыва Эсперов у Fina

Как работают Эсперы в Final Fantasy Resonance?

Fina — единственный персонаж в пати, способный призывать Эсперов. Каждый призыв стоит 50 MP. После появления Эспер остается на поле на три хода, используя разные способности каждый ход, а затем завершает серию мощной атакой. Вы не можете выбрать, какой скилл он применит или какую цель атакует. Однако ваши баффы действуют на них, так что усиление Fina перед призывом не будет лишним.

После того как Эспер покидает поле, вы можете призвать его снова на следующем ходу Fina, если у нее достаточно MP. Других ограничений нет. Если MP у Fina заканчивается в середине боя, запаситесь Ethers перед сложными сражениями.

В отличие от Visions, которые персонажи экипируют для получения пассивных способностей и бонусов к статам, Эсперы — это активные боевые единицы. Они наносят собственный урон, иногда накладывают статусные эффекты и уходят с поля после финишера. Считайте их временными членами отряда с фиксированным скриптом. Ознакомьтесь с лучшими скиллами и комбинациями способностей для каждой роли, чтобы понять, как MP-билд Fina сочетается с активным использованием Эсперов.

Все 9 локаций Эсперов и способы их получения

Эсперы разбросаны по карте мира и обычно обитают в пещерах или данжах. В городах часто встречаются NPC с восклицательными знаками над головой, которые дают подсказки о местонахождении Эсперов; эта информация закрепляется на карте мира после разговора. Вам не обязательно искать эти подсказки, чтобы найти Эсперов, но они упрощают навигацию.

Некоторые из этих боев сложнее, чем обязательные боссы глав. Если Эспер вас «разносит», уйдите и вернитесь, когда прокачаете уровень. Они никуда не денутся.

Встреча с каменным монументом Ramuh на вершине Mt. Thunderclap в FF Resonance

Ramuh на вершине Mt. Thunderclap

ЭсперСтихияГлаваЛокацияКак открыть
SirenВетер1Siren's TowerОбязательный сюжетный босс. Победите ее, и она присоединится автоматически.
RamuhМолния2Вершина Mt. Thunderclap, DirnadoВойдите через северо-восточный вход рядом с Zidane's Shrine of Light. Взаимодействуйте с каменным монументом у точки сохранения и победите его. Его уровень 20, он уязвим к земле.
CarbuncleН/Д3Ruby Cave, OlderionПрочитайте загадку на каменной табличке в Ruby Cave. Соберите три Ruby Fragments рядом с Aquapolis в правильном порядке (отмечены на карте). Вернитесь к табличке и осмотрите ее снова.
TitanЗемля4 (доступен в 5 гл.)Скала к северо-востоку от Marauder's Cave, GrandsheltПройдите испытание Fledgling League в Колизее, чтобы получить Gaia Hammer для Lid. Используйте его, чтобы разбить запечатанную скалу, затем победите Titan. Его уровень 30, он уязвим к ветру.
IfritОгонь5Кратер вулкана, ZoldaadПолучив дирижабль, летите к вулкану к западу от Y'shtola's Shrine of Light и войдите в кратер. Его уровень 33, он уязвим к воде.
LeviathanВода5Aquapolis, OlderionВыполните побочный квест Nichol "Nichol's Duty" в Aquapolis после получения дирижабля.
ShivaЛед5Снежная буря на западном острове MysidiaКоснитесь ледяного вихря к западу от Jotunn Cave и выберите Challenge. Победите ее в бою. Она уязвима к огню.
OdinН/Д6Пещера Bladerain Stele, GronoaПосле того как Fina выучит Holy, идите на восток в Gronoa к пещере Bladerain Stele и взаимодействуйте с табличкой, чтобы начать побочный квест "Iron Splitter". Победите Odin. Его уровень 45, он уязвим к электричеству.
BahamutН/Д7ДирижабльСначала соберите всех 8 других Эсперов. Поговорите с Evan на борту дирижабля после боя с Aether и выберите Yes. Победите Bahamut в бою.
Запечатанная скала в пустыне Grandshelt к востоку от Marauder's Cave до того, как Gaia Hammer ее сломает

Запечатывающий камень Titan в Grandshelt

Где найти Эсперов в начале игры: главы 1-3

Siren (Глава 1)

Siren — единственный Эспер, которого вы не пропустите. Она обязательный босс на вершине Siren's Tower и присоединяется к вам сразу после победы. Она Эспер стихии ветра, и на ней вы познакомитесь с механикой призыва.

Ramuh (Глава 2)

Отправляйтесь в Mt. Thunderclap в Dirnado и используйте северо-восточный вход рядом с Zidane's Shrine of Light, а не основной вход в данж. На 20 уровне, имея уязвимость к земле, Ramuh вполне проходим во 2 главе, если вы следите за актуальностью экипировки. Проверьте гайд по лучшему оружию и снаряжению для начала игры, чтобы убедиться, что Rain и Lasswell наносят достаточно урона перед этим боем.

Carbuncle (Глава 3)

Carbuncle требует больше всего беготни среди ранних Эсперов. Начните с каменной таблички в Ruby Cave, прочитайте загадку, затем найдите три Ruby Fragments, разбросанных по Olderion Federation рядом с Aquapolis. Игра отмечает их позиции на мини-карте, и собирать их можно только в фиксированном порядке, так что вы не ошибетесь. Вернитесь к табличке после сбора всех трех, чтобы завершить квест.

Где найти Эсперов в середине игры: главы 4-5

Глава 5 — самая богатая на Эсперов часть игры. Три Эспера становятся доступны сразу после получения дирижабля, а четвертый (Titan) технически открывается через Колизей в этот же период.

Ifrit находится в кратере вулкана в Zoldaad и уязвим к воде. На 33 уровне он сложнее, чем Titan. Возьмите с собой скиллы водной стихии и убедитесь, что у Fina достаточно MP для призыва во время боя, если ситуация выйдет из-под контроля.

Leviathan выбивается из этой группы, так как для его получения не нужно сражаться. Достаточно выполнить побочный квест Nichol "Nichol's Duty" в Aquapolis.

Shiva находится в снежной буре на западном острове Mysidia. Сначала найдите Mysidia, затем ледяной вихрь к западу от Jotunn Cave. Она уязвима к огню, так что запаситесь огненными способностями перед испытанием.

Для Titan условием является Колизей в Grandshelt. Выиграйте испытание Fledgling League, получите Gaia Hammer для Lid, затем используйте его, чтобы разбить запечатанную скалу к северо-востоку от Marauder's Cave. Сам Titan 30 уровня и уязвим к ветру.

Где найти Эсперов в конце игры: главы 6-7

Odin (Глава 6)

Odin — самый сложный бой с Эспером перед Bahamut. На 45 уровне с уязвимостью к электричеству этот бой станет серьезным испытанием. У условия открытия есть специфический порог: Fina должна сначала выучить Holy. Как только это произойдет, идите на восток в Gronoa к пещере Bladerain Stele и осмотрите табличку внутри, чтобы запустить побочный квест "Iron Splitter". Его выполнение ведет прямо к битве с Odin.

Правильно подобранный Vision для Fina перед этим боем имеет решающее значение. В гайде по лучшим Visions для каждого персонажа рассказано, какие варианты дают ей преимущество в высокоуровневых боях, подобных этому.

Bahamut (Глава 7)

Bahamut — последний Эспер и ключ к трофею Sovereigns of the Planet. Вам нужны все 8 других Эсперов, прежде чем он станет доступен. После боя с Aether в 7 главе поговорите с Evan на борту дирижабля и согласитесь отправиться за Эспером. Победите Bahamut в бою, чтобы добавить его в ростер Fina.

В каком порядке лучше всего собирать всех Эсперов?

Наиболее эффективный путь естественным образом следует за главами. Siren и Ramuh — простые сюжетные открытия. Carbuncle требует немного исследований, но доступен с 3 главы. Главная точка принятия решений — 5 глава, где одновременно открываются Ifrit, Leviathan, Shiva и Titan.

В 5 главе в первую очередь займитесь Leviathan, так как это побочный квест без боя. Затем разберитесь с Titan через испытание в Колизее, Shiva в Mysidia и Ifrit в Zoldaad. Для Odin в 6 главе требуется способность Holy у Fina, так что не суйтесь в ту пещеру, пока она ее не выучит.

Все остальное, что нужно для эффективного прохождения FF Resonance, включая гайды по Cave Masters, билдам, снаряжению и многому другому, вы найдете в полной коллекции стратегий FINAL FANTASY RESONANCE.

Реклама