Самые сложные испытания в FF7 Rebirth ждут здесь
Brutal Challenges (Брутальные испытания) и Legendary Bouts (Легендарные поединки) в Combat Simulator — это тот момент, когда Final Fantasy VII Rebirth перестает играть с вами по-доброму. Это не опциональный контент, который можно «прокликать» с посредственным билдом. Это настоящие гаунтлеты на уровне сложности Hard Mode, созданные для того, чтобы наказывать за плохую подготовку как группы, так и одиночных персонажей. Награды, включая аксессуар Gotterdammerung и Ribbon, — одни из лучших в игре. В этом гайде мы разберем каждое испытание, условия их открытия и то, что именно вам понадобится для победы.

Экран выбора Brutal Challenge
Как открыть Brutal и Legendary испытания?
Оба уровня сложности недоступны с самого начала. Путь к ним лежит через Gilgamesh Island, куда можно попасть только после сбора всех Protorelics и получения доступа к Tiny Bronco для морских путешествий. Отправляйтесь на остров, зачистите три босс-файта, в каждом из которых вам предстоит сразиться с двумя Summons одновременно, а затем победите самого Gilgamesh. Победа над Gilgamesh — это главный триггер, открывающий доступ к Brutal Challenges и Legendary Bouts в Combat Simulator.
Для некоторых Legendary Bouts требуются дополнительные условия помимо прохождения основного сюжета. Barret vs. The Colossi требует победы над классифицированным врагом в регионе Junon, Tifa vs. The Martialists — над врагом в Cosmo Canyon, Aerith vs. The Magi — над врагом в Grasslands, Red XIII vs. The Beasts — над врагом в Gongaga, а Yuffie vs. The Wronged — над врагом в Nibel. Два мульти-персонажных Legendary Bouts, Bonds of Friendship и To Be a Hero, требуют завершения всех одиночных Legendary Bouts и получения аксессуара corsair's compass.
Вы не сможете получить доступ к Brutal Challenges или Legendary Bouts, не победив сначала Gilgamesh на Gilgamesh Island. Попытка прорваться в Combat Simulator до завершения этой цепочки не даст результатов.
Как подготовиться: что действительно важно перед входом
Эти бои проходят по правилам Hard Mode: менеджмент ресурсов критически важен, а слабое снаряжение приведет к быстрому провалу. После прохождения всех шести Brutal Challenges подряд, вот порядок подготовки, который дает наибольший профит.
Сначала прокачайте уровни группы и оружия
У каждого персонажа есть дерево навыков Folio, которое полностью открывается только при достижении максимального уровня оружия. Для повышения капа уровня оружия нужны Manuscripts, и их не хватит, если играть только на Normal Mode. Побеждайте боссов сюжетных и побочных квестов на Hard Mode, чтобы собрать нужные Manuscripts. Также каждому персонажу нужно пройти его личный Legendary Bout, чтобы получить финальный Manuscript для оружия. Никаких срезов пути.
Полностью прокачайте Materia
Максимальный звездный уровень Materia — обязательное условие для боев на Hard Mode. Заклинания вроде Curaga бьют значительно сильнее, а Pray восстанавливает больше HP на высоких уровнях. Фармите AP перед входом в симулятор, чтобы ваш лоадаут работал на полную мощность.
Используйте Assess на всех врагах в испытаниях
Способность Assess позволяет проверять уязвимости врагов и условия для их «пресса» (pressure) прямо во время боя. Если вы использовали её на всех врагах в основной игре, данные будут доступны мгновенно, когда те же противники появятся в симуляторе. Пропуск этого шага стоит вам времени и ATB, когда вы и так находитесь под давлением.
Восстанавливайте HP и MP перед окончанием каждого раунда
Вот механика, которую упускают многие игроки: Combat Simulator восстанавливает 50% вашего HP и MP между раундами. Это значит, что если вы закончите раунд с 20% HP, то в следующий бой вы перейдете лишь с 60% HP. Используйте Curaga, Pray или Soul Drain, пока последний враг в раунде еще жив, чтобы «отхилиться» перед завершением. Зайти в 5-й раунд с полными HP и MP или с половиной — это огромная разница.

Восстанавливайтесь перед окончанием раунда
Кастуйте Curaga или используйте Pray на последнем враге раунда, пока он жив. Исцеление сработает до окончания раунда, давая вам полное восстановление 50% сверх повышенной базы.
Что такое Brutal Challenges?
Brutal Challenges — это гаунтлеты для всей группы на уровне сложности Hard Mode, состоящие из 10 раундов. Шесть испытаний открываются последовательно, каждое требует прохождения предыдущего. Финальное испытание, Rulers of the Outer Worlds, награждает аксессуаром Gotterdammerung.
Army of the Damned сталкивает вас с 52 обычными врагами за 10 раундов. Requiem for the Scorned снижает их количество до 43, но повышает сложность каждого противника. Unending Nightmare сокращает число до 30, но бои становятся заметно жестче. В Hellions' Intonement и далее используются списки конкретных врагов для каждого раунда, а не случайные пулы.
Rulers of the Outer Worlds — самый сложный бой в этом тире. В раундах с 1 по 3 вам противостоят пары Summons (Kujata и Phoenix, затем Titan и Bahamut Arisen, затем Alexander и Odin), 4-й раунд — реванш с Gilgamesh, а 5-й заканчивается Virtual Sephiroth. Ваша группа должна быть полностью оптимизирована перед попыткой.

Rulers of the Outer Worlds, раунд 3
Что такое Legendary Bouts?
Legendary Bouts полностью меняют формат. Вместо всей группы каждый поединок ограничивает вас одним персонажем на все 5 раундов. Одиночные поединки доступны для Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie и Cait Sith. Прохождение всех семи одиночных поединков и получение corsair's compass открывает два дополнительных мульти-персонажных поединка.
Одиночные Legendary Bouts: краткий обзор
Каждая награда Vol. XVI — это финальный Manuscript, необходимый для максимизации уровня оружия персонажа. Вот почему прохождение Legendary Bouts — это не просто челлендж, а обязательное условие для полной прокачки вашего ростера.
Legendary Bouts масштабируются под возможности вашего персонажа в одиночку. Персонажи вроде Cait Sith и Aerith требуют глубокого понимания своих механик, так как у вас не будет напарников, чтобы прикрыть уязвимости или помочь с ATB.
Два мульти-персонажных Legendary Bouts
Bonds of Friendship и To Be a Hero — это испытания из 10 раундов, которые открываются после завершения всех одиночных поединков и получения corsair's compass. Оба представляют собой гаунтлет из главных боссов, включая Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen и Odin в финальных раундах.
Bonds of Friendship заканчивается боем с Odin в 10-м раунде и награждает аксессуаром Ribbon. To Be a Hero также заканчивается Odin в 10-м раунде и награждает The Art of Swordplay Vol. XVI — финальным Manuscript для оружия Cloud. Эти два боя — настоящий эндгейм всего Combat Simulator.
Уникальная особенность последних двух Legendary Bouts в том, что Cloud сражается бок о бок с Zack и Sephiroth. За исключением конкретных сюжетных моментов, Combat Simulator — единственное место, где вы можете напрямую управлять обоими персонажами в бою.

Zack и Sephiroth доступны здесь
Завершение всех Legendary Bouts дает вам Manuscripts Vol. XVI для каждого персонажа, которые необходимы для достижения максимального уровня оружия. Если вы стремитесь к 100% прохождению, эти поединки обязательны.
Краткий справочник: полный список испытаний и поединков
Для более детального обзора всех битв в Combat Simulator и наград за них, в нашей коллекции гайдов по Final Fantasy VII Rebirth есть разбор каждого боя. Если вы все еще проходите основную игру или готовитесь к этим испытаниям, полные стратегические гайды по FF7 Rebirth подробно описывают билды, состав группы и сетапы Materia.
Для игроков, которые только знакомятся с экшен-ориентированными jrpg, Combat Simulator в FF7 Rebirth представляет собой самый высокий порог вхождения в жанре. Эти бои созданы, чтобы проверить всё, чему игра учила вас на протяжении 14 глав, и они вознаграждают игроков, которые понимают инструментарий каждого персонажа, а не только своего мейна.


