Обзор
FlatOut 2 — это аркадная гонка, разработанная Bugbear Entertainment и изданная Strategy First, которая вышла в декабре 2006 года. Игра развивает идеи физически достоверного хаоса из первой части, делая ставку на тотальную разрушаемость, расширяя автопарк до 34 машин и предлагая 60 комбинаций трасс в самых разных локациях. В результате получилась гонка, где физика столкновений — это не просто побочный эффект, а главная фишка геймплея.
Карьерный режим выстроен вокруг всё более напряженных заездов, где призовые деньги тратятся на покупку и апгрейд тачек. Трассы буквально усеяны покрышками, деревянными заборами, бочками и цистернами с водой — всё это разлетается в щепки и летит в другие болиды при столкновении. У каждой машины есть 40 деформируемых панелей кузова, поэтому визуальные повреждения наглядно показывают, через какой ад прошел ваш аппарат к концу гонки.

FlatOut 2 content image
Геймплей и механики
Основной цикл FlatOut 2 завязан на агрессивных гонках с постоянным контактом. Выталкивать оппонентов в отбойники, срезать углы через разрушаемые объекты и выживать в замесах на высоких скоростях здесь так же важно, как чисто проходить апексы. Физический движок обрабатывает всё это с таким весом и последствиями, что аварии ощущаются по-настоящему сочно, а не как заскриптованные сценки.

FlatOut 2 content image
Ключевые особенности:
- 34 автомобиля, каждый с 40 деформируемыми панелями
- Более 5,000 разрушаемых объектов на каждой трассе
- 60 комбинаций трасс в разнообразных окружениях
- 12 рэгдолл-мини-игр, отделенных от основных гоночных ивентов
- LAN-мультиплеер с поддержкой до 8 игроков
Рэгдолл-мини-игры заслуживают отдельного упоминания. В этих ивентах водителя катапультирует из машины, а очки начисляются за дальность полета или точность попадания в цель. Такие дисциплины, как прыжки в высоту, дартс и боулинг, используют физическую модель игры в совершенно безумных целях, и это чертовски весело. Они отлично разбавляют темп карьеры, не давая игре стать монотонной.

FlatOut 2 content image
Визуальный стиль и звук
FlatOut 2 вышла в 2006 году, так что визуал выдает эпоху середины нулевых, но эффекты разрушений до сих пор выглядят эффектно. Наблюдать за тем, как машина влетает в стену из покрышек на полной скорости, а водитель в слоу-мо вылетает через лобовое стекло — это один из самых запоминающихся моментов. Частицы, летящие обломки и деформация в реальном времени делают каждый серьезный краш по-настоящему заслуженным.
Саундтрек — важнейшая часть атмосферы. Bugbear лицензировали треки Rob Zombie, Papa Roach, Fall Out Boy, Nickelback, Wolfmother и других. Этот плейлист из хард-рока и альтернативного метала идеально ложится на драйвовый тон игры. Участвовать в дерби под "Dragula" — это совсем не то же самое, что под стандартный электронный саундтрек.
Мультиплеер и реиграбельность
Как FlatOut 2 чувствует себя в мультиплеере? Игра поддерживает LAN-игры до 8 человек во всех гоночных режимах, хотя в базовой версии нет онлайн-матчмейкинга. Для локальных посиделок с друзьями сочетание гонок и рэгдолл-мини-игр дает достаточно разнообразия, чтобы залипнуть надолго.
Реиграбельность в сингле обеспечивается структурой карьерного режима, челленджем по открытию всех 34 тачек и огромным количеством мини-игр. Аркадная природа игры означает, что заезды не успевают надоесть, а разрушаемое окружение гарантирует, что два одинаковых круга вы не проедете. FlatOut 2 остается одной из самых насыщенных контентом аркадных гонок своей эпохи, а физика разрушений до сих пор работает на все сто.

FlatOut 2 content image

















