• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Flower Banner
  1. Игры
  2. Flower
  3. navigation.overview

Flower

aboutGame

studio

thatgamecompany

website

thatgamecompany.com/flower

releaseDate

February 14th 2019

Flower Logo
Flower
ПриключениеКазуальныйГоловоломкаСимуляция

Расслабляющее приключение, где вы управляете лепестками Flower, превращая безжизненные пустоши в цветущие сады. Погрузитесь в медитативный мир красоты!

developer

thatgamecompany

releaseDate

February 14th 2019

sidebar.platform

Введение

Flower — это медитативное приключение от thatgamecompany, где геймплей сводится к чистому удовольствию от движения и красоты. От создателей Journey и flOw: управляйте лепестком, парите над холмами и оживляйте мир вокруг себя. Короткая, но невероятно глубокая и завершенная история.

Flower Gallery 1
Flower Gallery 2
Flower Gallery 3
Flower Gallery 4
Flower Gallery 5
Flower Gallery 6
Flower Gallery 7
Flower Gallery 8
Flower Gallery 9
Flower Gallery 10

Обзор

Flower — это казуальный симулятор с элементами исследования, разработанный студией thatgamecompany и изданный Annapurna Interactive. Изначально вышедшая на платформах PlayStation, игра добралась до PC через Steam и Epic Games Store 14 февраля 2019 года. Завязка максимально проста: вы — ветер, направляющий лепесток через открытые локации и собирающий по пути другие лепестки. Каждый уровень преображается: безжизненный, серый мир оживает и наполняется красками в зависимости от того, где вы пролетите.

Игра четко дистанцируется от привычного геймдизайна. Здесь нет провальных состояний, таймеров или полосок здоровья. Вместо этого вас ждут серии ландшафтов, которые реагируют на ваши движения, превращаясь из серых и увядших в цветущие зеленые поля, стоит вам пронестись через скопления цветов. Этот отзывчивый дизайн мира — основа игрового цикла, которая отлично работает на протяжении всех шести уровней.

Flower content image

Flower content image

Геймплей и механики

Управление в Flower завязано на движении. На PlayStation контроллер SIXAXIS позволяет наклонами направлять лепесток в воздухе. На PC игроки используют геймпад или клавиатуру, чтобы маневрировать по открытым полям. Нажатие любой кнопки создает порыв ветра, который толкает лепесток вперед, а касание цветов добавляет новые лепестки в ваш растущий шлейф.

Flower content image

Flower content image

Кратко о ключевых механиках:

  • Управление полетом через наклон или аналоговый ввод
  • Сбор цветочных скоплений увеличивает ваш шлейф лепестков
  • Интерактивное окружение открывает новые зоны на каждом уровне
  • Темп игры полностью зависит от игрока
  • Никаких смертей, очков или ограничений по времени

У каждого уровня свой ритм. Некоторые — медленные и пасторальные, предлагающие безмятежно дрейфовать над залитыми солнцем холмами. Другие создают напряжение за счет более мрачных, индустриальных пейзажей, где контраст между увяданием и цветением становится главной точкой интереса. Игра не диктует, что делать в такие моменты. Она просто дает пространство и позволяет игроку самому решать, как его исследовать.

Flower content image

Flower content image

Визуальный стиль и аудио

Визуальная идентичность Flower строится на контрасте между естественным и искусственным. Поля травы колышутся в реальном времени, когда через них проходит шлейф лепестков, а цветовая палитра драматично меняется от уровня к уровню. Технологичный рендеринг травы даже спустя годы после релиза создает убедительное ощущение физического пространства и движения воздуха.

Саундтрек, написанный Винсентом Диаманте, динамически адаптируется к действиям игрока. Сбор лепестков добавляет новые музыкальные слои, создавая генеративный саундтрек, который становится богаче по мере того, как мир оживает. В итоге аудио- и визуальный фидбек постоянно усиливают друг друга. Вы буквально слышите, как мир просыпается, наблюдая за этим процессом.

Влияние и наследие

Flower заняла свое место в дискуссии об играх как о виде искусства. Она была включена в постоянную коллекцию Смитсоновского музея и получила признание на BAFTA и Game Developers Choice Awards за достижения в музыке, арте и инновациях. В PlayStation Store у игры средний рейтинг 4.66 на основе более 60,000 оценок игроков, что является весомым показателем для столь спокойного и неторопливого проекта.

Игра доступна на PlayStation и PC. Полное прохождение занимает от 90 минут до двух часов, хотя открытая структура уровней располагает к более медитативному исследованию. Для всех, кто ценит расслабляющие игры, симуляторы природы или медитативный геймдизайн, ставший визитной карточкой thatgamecompany, Flower остается ярким примером того, на что способна форма, когда перестает пытаться быть всем и сразу.

Flower content image

Flower content image

Системные требования

Loading table...