Вступление в Новый лагерь в Gothic 1 Remake — это самая долгая квестовая цепочка фракции в игре. Вы не просто подходите к лидеру и присягаете на верность. Вам придется выполнять поручения воров, нырять под таверны и устраивать засады на дорогах, прежде чем кто-то доверит вам одежду бандита. Если такой RPG-геймплей вам по душе, это руководство проведет вас через каждый этап.
Что такое Новый лагерь и стоит ли к нему присоединяться?
New Camp расположен на холмах в западной части Колонии, рядом с большим водоемом, который виден в левом верхнем углу карты. Это фракция изгоев, бандитов и наемников, которые позиционируют себя как борцы за свободу в противовес более авторитарному Old Camp. Лагерь особенно привлекателен, если вы хотите получить доступ к Магии Воды, которая включает такие заклинания, как ледяная стрела и цепная молния.
Важный момент перед принятием решения: Магия Воды станет доступна только примерно к 4-й главе из 6. Если ранний доступ к магии для вас критичен, вступление к Магам Огня в Old Camp — более быстрый путь. При этом, став Магом Огня, вы не лишаете себя доступа к заклинаниям Воды полностью. Как только вы станете полноценным магом, Маги Воды в Новом лагере все равно смогут обучить вас этим заклинаниям. В Болотном лагере, напротив, прогресс магии ограничен 4-м кругом, а значит, вы пропустите заклинания 5-го и 6-го кругов.

Расположение Нового лагеря на карте
Как добраться до Нового лагеря?
Прямой путь опасен на ранних этапах. Разумнее будет пройти квесты Casting Shadows и выполнить несколько заданий для Торуса в Старом лагере. В конечном итоге Торус даст вам квест Out of Sight, в котором нужно разобраться с гонцом по имени Мордраг.
Вместо того чтобы устранять его, расспросите Мордрага о его работе гонцом для Нового лагеря. Он предложит лично проводить вас туда, что запустит квест Admission to the New Camp. Следуйте за ним, он будет зачищать врагов по пути, а по прибытии вручит вам кольцо. Это кольцо — ваш пропуск к Ларесу, лидеру лагеря.
Оказавшись в Новом лагере:
- Поднимитесь на холм мимо фермы и перейдите через мост.
- Войдите в большую пещеру слева.
- Держитесь левой стороны пещеры и поднимитесь на холм, чтобы найти дом Лареса.
- Покажите кольцо любому охраннику, который попытается вас остановить.
Поговорите с Ларесом, и он объяснит, что нужно сделать, чтобы заслужить свое место в лагере.

Первая встреча с Ларесом
5 квестов для вступления в Новый лагерь
Вам нужно выполнить достаточно квестов, чтобы заслужить расположение Лареса и Рисового Лорда. Вот разбор всех пяти.
Квест 1: A Piece of the Pie
Ларесу нужно 400 кусков руды, и он направляет вас к Баалу Исидро в таверне на озере. Чтобы попасть внутрь, придется подкупить стражников. Оказавшись там, поговорите с Баалом Исидро и предложите помочь ему с продажей болотника. Сначала он откажется. Купите ему рисового шнапса у бармена Силаса, и он изменит свое мнение, запустив квест The Herb Merchant.
Баал Исидро даст вам Зеленого послушника, Северный темный и Зов мечты для продажи. Сбывайте их наемникам, бандитам или торговцам, таким как Шарки, Кронос, Малон и Силас, оптовыми партиями. Как только наберете 400 руды, несите ее Ларесу, а не возвращайтесь к Исидро.
Квест 2: A Few Drops Too Much
Возьмите этот квест у Рисового Лорда у ворот лагеря. Он отправит вас в таверну на озере помочь Силасу с проблемой. Поговорите с Силасом, а затем разберитесь с пьяницей Райком. Вы можете избить его или убедить словами. Оба варианта подходят.
Квест 3: Up to His Neck
После завершения A Few Drops Too Much Рисовый Лорд попросит вас найти его пропавшего бригадира Брана. Поговорите с фермером Малоном вежливо (здесь важен тон диалога), и он скажет, что Бран направился к пещере возле пруда, где часто бывают Джеко и Реню.
- Выйдите из Нового лагеря и направляйтесь к поселению у большого пруда.
- Найдите вход в пещеру справа, который охраняет Реню.
- Зайдите внутрь и победите Джеко. Он признается, что Брана отправили грабить подвал таверны.
Теперь идите в таверну Силаса на озере. Есть два способа попасть в подвал: взломать дверь за спиной Силаса или проплыть под водой через затопленный вход в пещеру за зданием возле причала. Подводный маршрут позволяет полностью пропустить взлом.
- Обойдите таверну со стороны рыбацкого причала и дымохода.
- Ныряйте и плывите через затопленный вход.
- Продолжайте путь через погреб, пока не выйдете на сушу к алхимическим столам Силаса.
- Поднимитесь по лестнице, чтобы найти тело Брана.
- Обыщите тело и прочитайте записку.
- Выплывайте обратно и предъявите претензии Силасу.
- Вернитесь к Рисовому Лорду, чтобы завершить квест.

Тело Брана в подвале
Квест 4: Something the Matter?
Этот квест связан с заданием Test of Faith от Диего в Старом лагере. Отправляйтесь в Старую шахту на северо-западе Колонии (она находится за холмом слева, если выходить из Нового лагеря). Спуститесь почти до самого низа и найдите Иэна, чтобы забрать список поставок.
Вместо того чтобы возвращаться к Диего, отнесите список Ларесу. Он подделает его, запустив квест Something the Matter?. Доставьте фальшивый список Диего, а затем отчитайтесь перед Ларесом.
Квест 5: The Raid
Как только вы заслужите достаточно доверия у Лареса и Рисового Лорда, спросите Лареса, доказали ли вы свою полезность. Он упомянет особое задание. Настаивайте на своем, и начнется квест The Raid.
- Поговорите с Горном возле входа в пещеру. Он даст вам бесплатный меч.
- Идите к дороге между Старой шахтой и Старым лагерем. Вы найдете повозку, застрявшую в грязи.
- Подкрадитесь по насыпи над повозкой, чтобы найти Веджа и других налетчиков.
- Ваша задача — отвлечь стражников. Хорошо работает вариант сказать им, что вы новичок в Колонии, и предложить найти дерево, чтобы освободить повозку.
- Спровоцируйте засаду. Вы можете использовать оружие, несмотря на приказ не убивать стражников.
- Поговорите с Веджем, затем вернитесь к Ларесу.

Подготовка засады в квесте The Raid
Сводка квестов и награды
Что вы получаете за вступление в Новый лагерь?
Как только Ларес принимает вас, квест Admission to the New Camp завершается. Вы получаете Одежду бандита и 1,500 XP. С этого момента вы — полноправный член фракции.
Долгосрочная выгода — доступ к Магам Воды и их обучению заклинаниям, включая ледяную стрелу и цепную молнию. Просто помните, что полная магическая мощь на этом пути раскрывается только в поздних главах. Грайнд реален, но и награда того стоит.
Больше прохождений, советов и разборов фракций можно найти в коллекции стратегических руководств по Gothic 1 Remake.


