Обзор
Gris — это 2D-платформер от студии Nomada Studio, изданный Devolver Digital в декабре 2018 года. Сюжет повествует о девушке по имени Gris, которая путешествует по миру, разрушенному горем, и обретает новые способности, физически меняющие окружение. Здесь нет боевки, экрана смерти или проигрыша. Весь геймплей строится на эксплоринге, несложных пазлах и постепенном возвращении красок в обесцвеченный мир.
Что сразу выделяет Gris, так это отказ от лишних объяснений. Никаких туториалов, кроме простых иконок управления, никакой озвучки или текстовых квестов. История подается исключительно через анимацию, дизайн уровней и саундтрек от Berlinist, который меняется от минималистичного пианино до мощных оркестровых партий по мере того, как мир раскрывается перед игроком. Это игра, которая доверяет геймеру и позволяет прочувствовать всё самостоятельно.

Gris content image
Геймплей и механики
Core-луп Gris намеренно медитативен. Игроки ведут Gris через сайд-скроллинговые локации, прыгая по платформам, решая пазлы и собирая светящиеся звезды, которые открывают доступ к новым зонам. Платформинг не требует филигранного тайминга и не наказывает за ошибки. Всё, что нужно — это внимание.

Gris content image
Ключевые механики включают:
- Каменная форма, чтобы пробивать пол и противостоять ветру
- Двойной прыжок, открывающийся по мере прохождения сюжета
- Плавание для навигации по затопленным участкам
- Способность плаща, превращающая Gris в снаряд
- Пение для активации объектов окружения
Каждая абилка меняет восприятие мира. Уровни, которые казались тупиками, открываются. Пути, выглядевшие как декорации, становятся проходимыми. Дизайн пазлов никогда не бывает слишком сложным, но он всегда вознаграждает любопытство.

Gris content image
Визуальный стиль и звук
Рисованный от руки арт-стиль, созданный художником Conrad Roset — это то, что мгновенно узнается в Gris. Акварельные заливки, архитектура, словно нарисованная тушью, и плавная анимация персонажа создают картинку, балансирующую между книжной иллюстрацией и полнометражным анимационным фильмом. Каждая глава привносит новую цветовую палитру по мере эмоционального восстановления Gris: от серых и белых тонов к глубоким синим, а затем к теплым золотистым оттенкам.
Саундтрек от Berlinist неразрывно связан с визуалом. Музыка реагирует на происходящее на экране, не перетягивая внимание на себя, и развивается органично, а не по скриптам. В некоторых сценах движение напрямую завязано на саундтрек, из-за чего Gris на мгновение превращается в ритм-игру, прежде чем вернуться к чистому платформингу.
Влияние и наследие
Gris удерживает оценку выше 80 на крупных агрегаторах рецензий и получила множество наград за арт-дирекшн и аудио в 2018 и 2019 годах. Она стоит в одном ряду с такими играми, как Journey и Flower, доказывая, что игры могут быть эмоциональным искусством, не жертвуя интерактивностью. Рейтинг в PlayStation Store составляет 4.62 из 5 на основе более 11,000 оценок, что говорит о том, что игра продолжает находить новую аудиторию спустя долгое время после релиза.

Gris content image
Игра доступна на PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS и Android, что делает её одним из самых доступных представителей жанра атмосферных платформеров. Одно прохождение занимает примерно от 3 до 5 часов в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете мир, с опциональными коллекционными предметами и парой скрытых секций, требующих скилла, для тех, кому хочется большего. Это короткая игра, которая оставляет долгое послевкусие.







