Обзор
Gris — это 2D-платформер от Nomada Studio и издателя Devolver Digital, вышедший в декабре 2018 года. Сюжет игры рассказывает о девушке по имени Gris, которая путешествует по миру, разрушенному горем, и постепенно обретает новые способности, физически меняющие окружение. Здесь нет боевки, экранов смерти или провальных состояний. Весь геймплей строится на эксплоринге, несложных пазлах и постепенном возвращении красок в обесцвеченный мир.
Что сразу выделяет Gris на фоне остальных — это отказ от разжевывания механик. Никаких туториалов, кроме простых иконок управления, никакой озвучки или текстовых диалогов. Нарратив подается исключительно через анимацию, левел-дизайн и саундтрек от Berlinist, который меняется от минималистичного пианино до мощных оркестровых партий по мере того, как мир раскрывается перед игроком. Это игра, которая доверяет геймеру и позволяет прочувствовать всё самостоятельно.

Gris content image
Геймплей и механики
Core-луп Gris намеренно спокойный. Игроки ведут Gris через сайд-скроллинг локации, прыгают по платформам, решают пазлы и собирают светящиеся звезды, открывающие новые области. Платформинг не требует филигранного тайминга и не наказывает за ошибки. Всё, что нужно от игрока — это внимание.

Gris content image
Ключевые механики включают:
- Каменная форма: позволяет пробивать пол и противостоять сильному ветру
- Двойной прыжок: открывается по мере прохождения сюжета
- Плавание: для навигации в затопленных зонах
- Способность плаща: превращает Gris в снаряд для рывка
- Пение: активирует объекты в окружении
Каждая абилка меняет восприятие мира. Уровни, которые казались тупиками, открываются с новой стороны. Пути, выглядевшие как декорации, становятся проходимыми. Пазлы никогда не бывают слишком запутанными, но всегда вознаграждают за любопытство.

Gris content image
Визуальный стиль и звук
Рисованный от руки арт-стиль, созданный художником Conrad Roset, — это первое, что бросается в глаза в Gris. Акварельные заливки, архитектура, словно нарисованная тушью, и плавная анимация персонажа делают игру похожей на ожившую книгу или полнометражный мультфильм. Каждая глава привносит новую цветовую палитру по мере эмоционального восстановления Gris: от серых и белых тонов к глубокому синему, а затем к теплым золотистым оттенкам.
Саундтрек от Berlinist неразрывно связан с визуалом. Музыка органично реагирует на происходящее на экране, нарастая и затихая в нужные моменты. В некоторых сценах движение напрямую завязано на саундтрек, из-за чего Gris на мгновение превращается в ритм-игру, прежде чем вернуться к чистому платформингу.
Влияние и наследие
У Gris рейтинг выше 80 на основных агрегаторах рецензий, а в 2018 и 2019 годах игра получила множество наград за арт-дирекшн и аудио. Она по праву стоит в одном ряду с такими проектами, как Journey и Flower, доказывая, что игры могут быть эмоциональным искусством, не жертвуя интерактивностью. Рейтинг в PlayStation Store составляет 4.62 из 5 на основе более 11,000 оценок, что говорит о том, что игра продолжает находить новую аудиторию спустя долгое время после релиза.

Gris content image
Игра доступна на PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS и Android, что делает её одним из самых доступных представителей жанра атмосферных платформеров. Одно прохождение занимает примерно от 3 до 5 часов в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете мир, а для тех, кому нужно больше, предусмотрены опциональные коллекционные предметы и несколько скрытых секций, требующих скилла. Это короткая игра, которая оставляет долгое послевкусие.







